PS Multi Tools continua a crescere e, con il nuovo aggiornamento pubblicato da SvenGDK, conferma la sua evoluzione da semplice gestore di backup a vera e propria suite multiuso dedicata all’intero ecosistema Sony, dalla storica PSP fino alla più recente PS5.

Il progetto si presenta ormai come un hub completo che raccoglie in un’unica interfaccia homebrew, firmware ufficiali, exploit, payload, strumenti di supporto per Windows e utility specifiche per ogni piattaforma, diventando un punto di riferimento per utenti avanzati e appassionati di modding.
PS Multi Tools v16.2 is now available as download & update for Windows, Linux, macOS & FreeBSD :https://t.co/L7eqWJ42tm
— SvenGDK (@SvenGDK) January 27, 2026
A livello generale, l’aggiornamento introduce importanti interventi strutturali, a partire dal supporto simultaneo a .NET 8 e .NET 9, che migliora la compatibilità e la stabilità del software su diversi ambienti.
Sono stati aggiornati numerosi pacchetti NuGet, rinfrescata l’interfaccia con nuove icone e allineati i dati di copyright al 2026. Si tratta di modifiche poco visibili all’utente finale, ma fondamentali per garantire una base solida e moderna allo sviluppo futuro del progetto.
Il cuore dell’update riguarda però la libreria PS5, che riceve una lunga serie di miglioramenti sia funzionali sia organizzativi.
La sezione dedicata alle patch è stata rinominata per includere in modo più chiaro aggiornamenti e contenuti aggiuntivi, mentre diverse voci di menu sono state riorganizzate per rendere più intuitivo il flusso di lavoro.
Eliminato un browser in background non più necessario e rivisto completamente il metodo di lettura dei file PKG di aggiornamento e DLC, rendendo ora possibile caricare intere cartelle di pacchetti anche su Linux, macOS e FreeBSD.
Migliorato inoltre il riconoscimento dei titoli dei backup in assenza di stringhe in lingua inglese, riducendo errori e crash.
Una delle novità più rilevanti vede l’introduzione di nuove opzioni contestuali per i giochi locali decriptati, che permettono di avviare procedure di backport o applicare patch direttamente sulla libreria.
A questo si affianca un sistema di upload completamente rinnovato, capace di trasferire giochi e applicazioni direttamente sulla memoria della PS5 o su dispositivi USB ed esterni, con una finestra dettagliata che mostra l’avanzamento totale e quello del singolo file.
Il processo può essere interrotto in qualsiasi momento semplicemente chiudendo la finestra, rendendo l’operazione più sicura e flessibile.
Anche la sezione PS5 Tools viene notevolmente potenziata. Il nuovo strumento di backporting sostituisce le vecchie funzioni integrate in altri tool e introduce un sistema più intelligente, in grado di applicare automaticamente patch e firme finte basandosi sull’SDK selezionato e sui file disponibili.
Debutta inoltre un Payload Dispatcher avanzato, che consente l’invio di payload su porte specifiche dopo un determinato intervallo di tempo, e un nuovo patcher per librerie S/PRX e ROM, capace di verificare la validità dei file e applicare patch BPS, con supporto sperimentale per la modifica della libc su firmware 6.xx.
A completare il quadro troviamo un FTP Library Grabber per scaricare librerie decriptate direttamente dalla console al PC e un Port Checker aggiornato, ora in grado di scansionare anche nuove porte utilizzate dagli exploit più recenti.
Sul fronte PS4, il nuovo Payload Dispatcher viene reso disponibile anche nel menu degli strumenti, uniformando l’esperienza tra le diverse piattaforme supportate.
Le impostazioni ricevono nuove opzioni dedicate alla libreria FTP PS5, con la possibilità di caricare icone e sfondi dei giochi direttamente dalla console e di estendere la scansione a ulteriori dispositivi di archiviazione.
Non mancano, infine, numerose correzioni di bug e crash che migliorano la stabilità generale, la gestione della libreria PS5, il browser FTP, il drag and drop dei file e la lettura dei PKG.
Alcuni componenti restano però ancora in fase sperimentale o incompleta. Gli strumenti PSX necessitano di ulteriori test, alcuni tool richiedono ancora l’uso manuale da riga di comando e diverse funzioni, come gli emulatori, l’editor PARAM.SFO e il batch renaming multipiattaforma, verranno completate solo con futuri aggiornamenti.
Installazione su Linux
Utilizzando l’Installer
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [Linux x64].7zed estrarlo. - Scaricare
Arch_Installer.shoppureFedora_Installer.shoppureUbuntuDebianMint_Installer.she posizionarlo nella cartella estratta di PS Multi Tools v16. - Scaricare anche
WineVCRuntimes.she posizionarlo nella stessa cartella. - Aprire un terminale all’interno della cartella estratta di PS Multi Tools v16.
- Impostare i permessi:
chmod a+wx *. - Eseguire come root:
sudo ./NomeDellInstaller.shoppurebash NomeDellInstaller.sh.
Nota:
- È possibile rimuovere manualmente dei pacchetti dall’installer per risparmiare spazio:
libisoburnse non si vuole masterizzare dischi usando PS Multi Tools.libusbse non si vuole usare il PS2 Memory Card Manager.wine, wine-gecko, wine-mono & winetricksse non si vogliono creare file PKG.
Importante: Se si sceglie di installare tutti i pacchetti, è necessario anche scaricare ed eseguire WineVCRuntimes.sh come UTENTE per installare i runtime VC richiesti in Wine.
Installazione Manuale
Nota: è possibile escludere i seguenti pacchetti:
libisoburnse non si vuole masterizzare dischi usando PS Multi Tools.libusbse non si vuole usare il PS2 Memory Card Manager.wine, wine-gecko, wine-mono & winetricksse non si vogliono creare file PKG.
Debian / Ubuntu / Mint
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [Linux x64].7zed estrarlo. - Installare i pacchetti richiesti:
sudo apt-get install dotnet-runtime-9.0 curl gpg wget libice6 libsm6 libx11-6 libfontconfig1 xorriso libusb-1.0-0 wine winetricks. - Installare i runtime VC richiesti per Wine usando:
winetricks vcrun2008 vcrun2010 vcrun2012. - Aprire un terminale nella cartella estratta.
- Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx *. - Avviare PS Multi Tools con:
./PSMultiTools.
Arch
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [Linux x64].7zed estrarlo. - Installare i pacchetti richiesti:
sudo pacman -Syu dotnet-runtime-9.0 awk wget libice libsm libx11 fontconfig freetype2 ttf-dejavu libglvnd libisoburn libusb wine wine-gecko wine-mono winetricks. - Installare i runtime VC richiesti per Wine usando:
winetricks vcrun2008 vcrun2010 vcrun2012. - Aprire un terminale nella cartella estratta.
- Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx *. - Avviare PS Multi Tools con:
./PSMultiTools.
Fedora
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [Linux x64].7zed estrarlo. - Installare i pacchetti richiesti:
sudo dnf install dotnet-runtime-9.0 awk curl gpg wget libICE libSM libX11 fontconfig freetype xorriso libusb1 wine winetricks. - Installare i runtime VC richiesti per Wine usando:
winetricks vcrun2008 vcrun2010 vcrun2012. - Aprire un terminale nella cartella estratta.
- Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx *. - Avviare PS Multi Tools con:
./PSMultiTools.
FreeBSD
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [FreeBSD-15.0-x64].7zed estrarlo. - Installare i pacchetti richiesti:
sudo pkg install libskiasharp-2.88.3_2 lang/dotnet devel/libepoll-shim x11/libICE x11/libSM x11-fonts/fontconfig x11-toolkits/libgdiplus xdg-utils wine wine-gecko wine-mono winetricks. - Abilitare la compatibilità con binari Linux:
sysrc linux_enable="YES"
service linux start. - Installare i pacchetti FreeBSD-Linux richiesti:
sudo pkg install linux_base-rl9 linux-rl9-icu-67.1_2 linux-rl9-fontconfig-2.14.0_2 linux-rl9-freetype-2.10.4_3 linux-rl9-wget-1.21.1_1 linux-rl9-ffmpeg-libs-5.1.6_3 linux-rl9-dbus-libs-1.12.20_3 linux-rl9-at-spi2-atk-2.38.0_1 linux-rl9-atk-2.36.0_1 linux-rl9-cups-libs-2.3.3_8 linux-rl9-libxkbcommon-1.0.3_2 linux-rl9-alsa-lib-1.2.13. - Installare i runtime VC richiesti per Wine usando:
winetricks vcrun2008 vcrun2010 vcrun2012. - Aprire un terminale nella cartella estratta.
- Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx *. - Avviare PS Multi Tools con:
./PSMultiTools.
Installazione su macOS
Portatile
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [macOS Portable x64].7zed estrarlo. - Aprire un Terminale e spostarsi nella cartella estratta.
- Rimuovere lo stato di quarantena:
sudo xattr -rd com.apple.quarantine *. - Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx *. - Avviare PS Multi Tools con:
./PSMultiTools.
App
- Scaricare
PS Multi Tools v16 [macOS App x64].7zed estrarlo. - Aprire un Terminale e spostarsi nella cartella dove si trova
PSMultiTools.app. - Rimuovere lo stato di quarantena:
sudo xattr -rd com.apple.quarantine PSMultiTools.app. - Impostare i permessi:
sudo chmod -R a+wx PSMultiTools.app. - Fare doppio clic su
PSMultiTools.appper avviare.
Nota: Se si vogliono creare file PKG, è necessario installare manualmente Homebrew e Wine. Installare anche i runtime VC richiesti usando winetricks vcrun2008 vcrun2010 vcrun2012 nel Terminale.
Changelog
Generale
- Modificato “TargetFramework” da net9.0 a “TargetFrameworks” net8.0 e net9.0.
- Aggiornati i pacchetti NuGet (Avalonia, Magick.NET-Q8-x64, Microsoft.Data.Sqlite.Core, VideoLAN.LibVLC.Windows).
- Aggiornato il copyright al periodo 2011–2026 (era ancora indicato il 2025).
- Aggiunte alcune nuove icone.
Libreria PS5
- Rinominata la sezione “Patches” in “Updates & Additional Content”.
- Rimosso il browser CefGlue aggiuntivo in esecuzione in background.
- Rinominata l’opzione di menu “Open a folder with source PKG files” in “Open a folder with PKG files”.
- Rinominata l’opzione “Check for updates” in “Check for game updates” / “Check for app updates”.
- Rinominata l’opzione “Pack as PS5 PKG” in “Pack as PS5 debug/test PKG”.
- Sostituito il metodo di lettura dei PKG retail di aggiornamenti, contenuti aggiuntivi e DLC all’interno della libreria:
- Ora è possibile caricare una cartella contenente PKG su Linux, macOS e FreeBSD.
- Aggiornato il metodo di lettura del titolo di un backup quando il titolo enUS non è disponibile nel file
param.json. - Aggiunte nuove opzioni al menu contestuale per i giochi locali (se la cartella
/decryptedè presente):- Backport del gioco selezionato.
- Applicazione di patch a una libreria decriptata.
- Aggiunte nuove opzioni di caricamento nel menu contestuale per giochi e applicazioni locali:
- Carica il gioco o l’app selezionata nella memoria della console oppure su USB/memoria esterna in
/mnt/usb0-7o/mnt/ext0-1
- Carica il gioco o l’app selezionata nella memoria della console oppure su USB/memoria esterna in
- Nuovo uploader per trasferire backup locali su un dispositivo di archiviazione selezionato su PS5:
- Uploader dettagliato con avanzamento totale e avanzamento del file corrente.
- Supporto al caricamento verso
/data/homebrew,/mnt/usb0-7o/mnt/ext0-1 - Supporto all’annullamento del caricamento semplicemente chiudendo la finestra durante il trasferimento.
PS5 Tools
- Nuovo e aggiornato strumento di backporting:
- L’opzione di backport precedentemente presente nello strumento “Make fSELFs” è stata spostata nel nuovo tool di backporting.
- Nuova opzione per applicare automaticamente le patch e la fake sign nella cartella
/fakelib:- Per il corretto funzionamento è necessario posizionare le librerie SPRX decriptate e patchabili in qualsiasi percorso della cartella selezionata.
- Dopo il backport, il tool verifica l’SDK selezionato e i nomi delle patch e dei file decriptati disponibili per applicarli al file e al firmware corretti.
- Nuovo Payload Dispatcher:
- Invio dei payload su una porta specifica dopo un numero di secondi definito.
- Nuovo patcher ROM S/PRX:
- Verifica della validità delle patch BPS e delle librerie S/PRX.
- Applicazione di patch
.bpsalle librerie S/PRX decriptate. - Tentativo di patch della libc per firmware 6.xx.
- Richiede l’installazione dell’ultima versione di
Node.jsper poter funzionare.
- Nuovo FTP Library Grabber:
- Download diretto delle librerie SPRX decriptate via FTP dalla PS5 al PC.
- Questo metodo richiede che il payload ftpsrv sia caricato in precedenza sulla PS5.
- In alcuni casi può causare un crash della PS5: è sufficiente riprovare, i file già scaricati verranno saltati.
- Aggiornato il Port Checker:
- Ora esegue la scansione anche della porta 50000.
- Aggiornato lo strumento Y(T)2JB Toolbox:
- Ora è possibile inserire manualmente un Title ID di YouTube.
PS4 Tools
- Il nuovo Payload Dispatcher ora è disponibile anche nel menu “Tools”.
Impostazioni
- Nuove impostazioni FTP per la libreria PS5:
- Caricamento delle icone di giochi e applicazioni (
icon0.png) tramite FTP. - Caricamento degli sfondi di giochi e applicazioni (
pic0.png) tramite FTP. - Scansione anche dei percorsi
/mnt/usb2-7. - Scansione del percorso
/mnt/ext0(attualmente non includeext1).
- Caricamento delle icone di giochi e applicazioni (
Correzioni
- Correzioni generali di crash causati da aggiornamenti asincroni errati dell’interfaccia utente.
- Libreria PS5:
- I file di configurazione ora vengono caricati correttamente e funzionano come previsto.
- Risolto un possibile crash durante la lettura del titolo di un gioco quando il titolo enUS non è disponibile.
- Browser FTP:
- Il doppio clic su un elemento ora viene rilevato in modo più affidabile.
- Regolate alcune spaziature per una migliore visualizzazione a schermo intero.
- Il drag & drop dal file explorer locale integrato ora funziona correttamente.
- Risolto un problema durante il caricamento di file o cartelle.
- Risolto un problema durante la rinomina di file o cartelle.
- Finestra informazioni PKG:
- Rimosso il popup di debug durante la lettura di un PKG.
- Risolto un possibile crash durante la lettura dei PKG retail PS5.
- Il PS5 Payload Builder è di nuovo funzionante (mancava un token nella versione precedente).
Ancora NON pronti o funzionanti
Avviso
- Gli strumenti PSX non sono ancora pronti e necessitano di ulteriori test:
- Tutti gli strumenti (pfsshell, hdl_dump, …) e le librerie (
.so/.dylib) sono già disponibili nella cartella./Toolsper l’uso manuale.
- Tutti gli strumenti (pfsshell, hdl_dump, …) e le librerie (
- Il Batch Renaming Tool non è ancora pronto per Linux, FreeBSD e macOS:
- Attualmente richiede ancora PowerShell e necessita di una revisione completa.
- Gli emulatori per avviare i backup caricati non sono ancora pronti e verranno aggiunti in un aggiornamento successivo.
- L’editor PARAM.SFO non dispone ancora di alcuna funzionalità.
Download: PS Multi Tools v16.2
Download: Source code PS Multi Tools v16.2
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