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RPCN si aggiorna alla versione 1.8.1: multiplayer PS3 sempre più solido su RPCS3

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Nel giro di poche ore il progetto RPCN ha ricevuto due nuovi aggiornamenti consecutivi, confermando ancora una volta quanto sia attivo e centrale per l’ecosistema RPCS3.

Sviluppato da GalCiv, RPCN rappresenta oggi il cuore dell’esperienza online per l’emulatore PlayStation 3 su PC, offrendo una soluzione open-source che consente di riportare in vita il multiplayer di numerosi titoli PS3 ormai orfani dei server ufficiali Sony.

RPCN non si limita a “sbloccare” una funzione online di base, ma ricrea il comportamento originale delle connessioni peer-to-peer che passavano attraverso il PlayStation Network.

Questo approccio permette agli utenti di vivere partite online molto vicine all’esperienza originale, sia dal punto di vista tecnico che della stabilità, rendendo il netplay su RPCS3 sempre più credibile e affidabile.

Con oltre cento giochi già compatibili, e una lista in costante crescita, RPCN è diventato uno strumento imprescindibile per chi utilizza RPCS3 non solo per il single player, ma anche per riscoprire il lato multigiocatore della libreria PS3.

Ogni aggiornamento contribuisce a rifinire dettagli che fanno la differenza, soprattutto nei titoli più complessi o con sistemi di matchmaking avanzati.

La versione 1.8.0 introduce miglioramenti mirati al sistema Matching2, aggiungendo informazioni relative ai parametri di segnalazione nelle risposte agli utenti che creano o si uniscono a una stanza. Questo rende il processo di connessione più completo e coerente con il comportamento originale dei giochi.

Inoltre, è stato risolto un problema specifico legato all’ordinamento delle classifiche in titoli come Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica X, correggendo anomalie che influivano sulla visualizzazione dei punteggi.

Poco dopo è arrivata la versione 1.8.1, un aggiornamento più tecnico ma non meno importante. In questa release è stato corretto un potenziale stack overflow che poteva verificarsi durante la terminazione del server, aumentando la stabilità complessiva del servizio.

Contestualmente, sono state aggiornate le dipendenze del progetto, garantendo una base più solida e sicura per gli sviluppi futuri.

Titoli supportati

Si invita a fare riferimento alla Lista di Compatibilità RPCN per visualizzare l’elenco dei giochi testati e il loro attuale stato di compatibilità.

Vi è inoltre un canale dedicato al test delle capacità di netplay nei giochi sul server Discord. Si incoraggiano tutti gli interessati a unirsi agli sforzi per testare tutti i titoli PlayStation 3.

Guida per l’uso del Netplay

Ci sono alcuni passaggi da seguire per configurare il Netplay in RPCS3, i quali saranno trattati di seguito.

Configurazione globale

Prima, si devono configurare le impostazioni globali come segue:

  • Assicurarsi di utilizzare l’ultima versione di RPCS3.
  • Navigare su Configuration > RPCN.
  • Premere Account dalla finestra RPCN.
  • Assicurarsi che il menù a discesa Server sia impostato su Official RPCN Server.
  • Cliccare su Create Account.
  • Impostare l’username con un nome a vostra scelta, quindi cliccare su Ok.
  • Inserire la password in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Inserire l’indirizzo email in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Apparirà un prompt che conferma il nome utente e l’indirizzo email. cliccare su Yes.
  • Se tutto va bene, verrà visualizzato un messaggio che conferma che l’account è stato creato con successo.
  • Verrà visualizzata una finestra RPCN: Username.
  • Controllare la propria email per recuperare il proprio token RPCN, copiare e incollare il token nel campo Token e premere OK.
  • Cliccare su Test Account per confermare che il proprio account funzioni.

Configurazione specifica del gioco

Successivamente, si dovrebbe configurare la configurazione per il gioco come segue:

  • Nell’elenco dei giochi, fare clic con il pulsante destro del mouse sul gioco che si desidera giocare e premere Create Custom Configuration.
  • Navigare sulla scheda Network.
  • Impostare Network Status su Connected.
  • Impostare PSN Status su RPCN.
  • Assicurarsi che il DNS sia impostato su 8.8.8.8 a meno che non sia richiesto un indirizzo diverso per il gioco.
  • Per i giochi che richiedono server personalizzati, inserire gli Switches IP/Host rilevanti nel campo di testo disponibile. L’elenco dei giochi per i quali sono disponibili server personalizzati può essere trovato qui.

Suggerimenti per la risoluzione dei problemi

Se si incontrano problemi di connessione con gli utenti nei giochi supportati, i seguenti suggerimenti possono aiutare con la connettività:

  • Abilitare il forwarding delle porte su 3658.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare il forwarding delle porte.
  • In alternativa, abilitare UPNP nella scheda di rete di RPCS3.
  • Questo può essere abilitato in Configuration > Network. Selezionare la casella di controllo Enable UPNP e salvare la configurazione.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare UPNP.
  • Se si utilizza una VPN, verificare la sua configurazione.
  • In alternativa, disabilitare la VPN.
  • Confermare se RPCS3 è consentito attraverso il firewall.

I membri della comunità mantengono anche un tracker spreadsheet di tutti i prossimi server personalizzati e archivi di contenuti generati dagli utenti.

Changelog v1.8.0

Aggiunte

  • Aggiunte le informazioni SignalingOptParam nelle risposte agli utenti che creano o si uniscono a una stanza Matching2.

Correzioni

  • FlexBy – Risolto l’ordinamento delle classifiche in Resident Evil 4 e Resident Evil: Code Veronica X.

Changelog v1.8.1

Correzioni

  • Corretto un possibile stack overflow durante la terminazione del server.

Varie

  • Aggiornate le dipendenze.

Download: RPCN v1.8.1 (Windows)

Download: RPCN v1.8.1 (Linux)

Download: Source code RPCN v1.8.1