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[Scena PS5] Rilasciato PS5Upload v1.0.7-beta: La nuova versione migliora velocità e stabilità nei trasferimenti su PS5 jailbroken

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Pubblicata una nuova versione beta di PS5Upload, lo strumento sviluppato da phantomptr che mira a risolvere in modo definitivo uno dei problemi più frustranti della scena PS5 jailbroken: i trasferimenti lenti, instabili e spesso fallimentari via FTP.

Anche se non è stato pubblicato un changelog ufficiale, lo sviluppatore ha sottolineato sui social come questa beta risulti sensibilmente più stabile e veloce rispetto alla precedente versione.

Chi ha esperienza con il trasferimento di homebrew complessi, emulatori o applicazioni ricche di piccoli file conosce bene i limiti strutturali dell’FTP, fatto di velocità ridotte, blocchi improvvisi e trasferimenti che si interrompono senza spiegazioni. PS5Upload nasce proprio per aggirare questi problemi alla radice, proponendo un approccio completamente diverso.

Il funzionamento del tool è tanto semplice quanto efficace. Invece di inviare migliaia di file singolarmente, PS5Upload utilizza un sistema di batching e streaming diretto sul disco della console attraverso la rete locale.

Un payload ELF avvia un mini-server sulla PS5, mentre il client su PC si occupa di impacchettare i file in pacchetti ottimizzati e di trasmetterli in modo continuo, eliminando handshake ripetuti e l’uso di file temporanei.

Questo si traduce in un netto incremento delle prestazioni, soprattutto quando si lavora con directory molto grandi piene di asset, texture e script.

Scritto interamente in Rust, PS5Upload offre anche un’interfaccia grafica moderna e ben curata basata su eframe ed egui. Dal client è possibile monitorare in tempo reale l’avanzamento dei trasferimenti, verificare lo spazio libero disponibile sulla PS5 e scegliere con facilità la destinazione dei file.

Sono inclusi percorsi predefiniti come /data, /mnt/usb0 e directory dedicate all’homebrew o a etaHEN, ma resta sempre la libertà di impostare percorsi personalizzati in base alle proprie esigenze.

Una volta avviato il server sulla console, una notifica a schermo conferma che il servizio è attivo e in ascolto sulla porta dedicata. Il tool è completamente cross-platform e compatibile con Windows, Linux e macOS, inclusi i sistemi Apple Silicon.

L’uso ideale prevede una connessione Ethernet sulla stessa rete locale, ma anche tramite Wi-Fi PS5Upload mantiene prestazioni superiori rispetto all’FTP tradizionale.

FAQ

Domanda: “Connection Refused” o non si connette?

  • Hai caricato il payload prima di avviare il client? La PS5 smette di ascoltare se viene riavviata o messa in modalità riposo.
  • Il firewall del computer sta bloccando il client?
  • PC e PS5 sono sulla stessa rete? Non è obbligatorio, ma deve esistere una rotta valida verso l’indirizzo IP della console.

Domanda: Devo usare per forza un cavo LAN?

  • Non necessariamente, ma il Wi-Fi è molto più lento e meno stabile. Per ottenere le massime prestazioni è consigliato collegare un cavo Ethernet.

Domanda: Posso usarlo tramite Internet?

  • Sì, tecnicamente è possibile. Se inoltri la porta 9113 verso la PS5 funzionerà. Tuttavia il protocollo è ottimizzato per la velocità, non per la sicurezza, quindi non è consigliato esporre una PS5 exploitata su Internet.

Domanda: “No writable storage found”?

  • Il tool impedisce di scrivere su partizioni di sistema in sola lettura. Se vuoi usare una chiavetta USB, assicurati che sia formattata correttamente (exFAT è la scelta migliore) e collegata prima di caricare il payload.

Domanda: macOS – “App danneggiata” o “Sviluppatore non identificato”?

  • È normale per applicazioni non firmate. Fai clic destro sull’app, seleziona “Apri” e poi conferma nella finestra di dialogo.
  • Se macOS continua a bloccarla, vai in Impostazioni di Sistema → Privacy e Sicurezza e clicca su “Apri comunque” per PS5 Upload.
  • Come ultima risorsa puoi rimuovere il flag di quarantena eseguendo una sola volta il seguente comando: xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/PS5Upload.app

Domanda: macOS – si apre una finestra del Terminale quando avvio l’app?

  • Succede se avvii il binario grezzo. Usa il bundle .app incluso nello zip della release per evitare questo comportamento.

Domanda: Linux – si apre un terminale quando lancio l’app?

  • Utilizza il launcher PS5Upload.desktop incluso nello zip della versione Linux, oppure crealo manualmente con il comando make bundle-linux.

Domanda: Funziona anche su PS4?

  • La logica è simile, ma il payload è compilato specificamente per l’ambiente PS5. Non funziona su PS4 così com’è.

Changelog

  • Release 1.0.7-beta.

Download: PS5Upload v1.0.7-beta (ELF)

Download: PS5Upload (Linux ARM64) (Linux x64)

Download: PS5Upload (MacOS ARM64) (MacOS x64)

Download: PS5Upload (Windows ARM64) (Windows x64)

Download: Source code PS5Upload v1.0.7-beta