Con il rilascio di Gunman Clive su PlayStation Vita, la scena homebrew della console Sony raggiunge un traguardo storico: cento porting disponibili. A confermarlo è stato lo sviluppatore Rinnegatamante sul social X.

A firmare questo nuovo arrivo è il developer usineur, già noto nella community per la qualità dei suoi wrapper, che ancora una volta dimostra quanto la PlayStation Vita sia tutt’altro che una piattaforma dimenticata, nonostante siano passati quasi quindici anni dal suo debutto.
Gunman Clive release marks the reaching of 100 so loader Android ports for the PSVita! https://t.co/Gqj9OQO7KJ https://t.co/5HFqItAxV6
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) January 11, 2026
Gunman Clive è un platform 2D d’azione ambientato in un Far West fantascientifico dell’anno 18XX. Sviluppato originariamente da Hörberg Productions e pubblicato per la prima volta nel 2012 su Android, il gioco ha saputo conquistare negli anni un pubblico fedele grazie al suo stile visivo inconfondibile e a un gameplay immediato ma impegnativo.
Il giocatore veste i panni del pistolero Clive, oppure della più lenta ma versatile Ms. Johnson, con l’obiettivo di salvare la figlia del sindaco rapita da una banda di fuorilegge armati di tecnologia avanzata.
Il comparto artistico richiama un fumetto animato disegnato a mano, con tonalità seppia e personaggi tratteggiati, mentre l’azione si sviluppa attraverso sedici livelli ricchi di nemici, salti di precisione e scontri con boss ben caratterizzati.
La versione PS Vita non è un porting nativo riscritto da zero, ma un wrapper estremamente efficace. Il sistema carica in memoria l’eseguibile ARMv7 della versione Android, ne risolve le dipendenze tramite funzioni native della console e applica le patch necessarie per simulare un ambiente Android minimale.
Il risultato è un’esperienza fluida e reattiva, priva del peso tipico dell’emulazione tradizionale. Il porting è stato testato sulla versione 1.08 del gioco Android e richiede alcuni componenti ormai familiari agli utenti, come kubridge e libshacccg, oltre ai file dati originali del gioco.
Installazione
Per installare correttamente il gioco, dovrete seguire con precisione i seguenti passaggi:
- Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file
kubridge.skprxefd_fix.skprxall’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungendo due voci al fileconfig.txtsotto*KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.- Opzionale: Installare PSVshell per overclockare il dispositivo a 500 MHz.
- Installare la libreria
libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida. - Scaricare e installare il file
.vpk. - Ottenere legalmente una copia di Gunman Clive per Android sotto forma di file
.apk. - Aprire il file APK con un esploratore ZIP, estrarre il file
libmootor.sodalla cartellalib/armeabi-v7ae copiarlo inux0:data/clive. - Rinominare il file APK in
base.apke copiarlo inux0:data/clive.
Note
- Il loader è stato testato con la versione 1.08 del gioco.
Download: Gunman Clive v1.0
Download: Source code Gunman Clive v1.0

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