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[Scena PS Vita] Naught 2 Vita riceve il suo primo aggiornamento: Controlli fisici e porting ottimizzato per PS Vita

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Pubblicato il primo aggiornamento per Naught 2 Vita, il porting di Naught 2 su console PlayStation Vita realizzato dal noto developer usineur, una figura ormai storica della scena homebrew.

Questo progetto conferma ancora una volta quanto la console Sony, nonostante gli anni, continui a ricevere attenzioni e contenuti di qualità grazie alla passione degli sviluppatori indipendenti.

Naught 2 è un platform dallo stile fortemente minimalista, caratterizzato da una grafica in bianco e nero ad alto contrasto, in cui il protagonista si muove come una silhouette all’interno di mondi che ruotano costantemente.

La meccanica centrale del gioco si basa sull’inclinazione dei livelli: non si controlla direttamente il personaggio, ma si ruota l’ambiente per farlo scivolare evitando trappole, nemici e salti mortali nel vuoto.

Il risultato è un’esperienza apparentemente rilassante, ma che richiede precisione, tempismo e una buona dose di concentrazione.

Il porting per PlayStation Vita sfrutta in modo intelligente sia i controlli fisici sia le funzionalità touch della console, garantendo un’ottima risposta ai comandi e una fluidità costante.

Lo schermo OLED della PlayStation Vita esalta il contrasto visivo del gioco, rendendo lo stile grafico ancora più incisivo, mentre la compatibilità con PlayStation TV assicura un’esperienza completa anche su schermo grande.

Come da tradizione per i lavori firmati usineur, l’adattamento è stato realizzato in modo nativo e altamente ottimizzato. L’eseguibile Android ARMv7 viene caricato tramite patch specifiche, creando un ambiente stabile e performante che non sacrifica né la qualità visiva né la fluidità del gameplay.

L’esperienza finale resta fedele all’originale, risultando perfetta sia per partite rapide sia per sessioni più lunghe e immersive.

Questo primo aggiornamento introduce il supporto ai pulsanti fisici direttamente all’interno del gioco, migliorando ulteriormente la giocabilità e rendendo il controllo ancora più naturale per chi preferisce l’approccio tradizionale rispetto al touch.

Installazione

Per installare correttamente il gioco, dovrete seguire con precisione i seguenti passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.
  • Opzionale: Installare PSVshell per overclockare il dispositivo a 500 MHz.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Scaricare e installare il file .vpk.
  • Ottenere legalmente una copia di Naught 2 per Android sotto forma di file .apk.
  • Aprire il file APK con un esploratore ZIP, estrarre i seguenti file e copiali in ux0:data/pop2:
    • libS3DClient.so dalla cartella lib/armeabi-v7a.
    • S3DMain.smf dalla cartella assets che deve essere rinominato in S3DMain.stk.

Note

  • Il loader è stato testato con la versione 1.0.2 del gioco.

Changelog

  • Aggiunto il supporto ai pulsanti fisici direttamente all’interno del gioco.

Download: Naught 2 Vita v1.1

Download: Source code Naught 2 Vita v1.1