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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Dump Game Sync Tool v1.2.0: Nuova GUI, gestione payload e versione Windows standalone

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Dump Game Sync Tool, lo strumento open source progettato per semplificare la gestione dei giochi dumpati su PS5 jailbroken tramite l’Homebrew Launcher.

Con l’aggiornamento alla versione 1.2.0, il software compie un vero e proprio salto di qualità, evolvendosi da semplice utility ad applicazione desktop con interfaccia grafica completa, offrendo agli utenti un’esperienza più intuitiva, moderna e potente.

Il cambiamento più evidente vede l’introduzione di una GUI completamente nuova, realizzata con CustomTkinter e caratterizzata da un tema scuro contemporaneo, che elimina la necessità di interagire con la riga di comando.

Ora l’utente può gestire tutte le operazioni direttamente dalla finestra principale, con indicatori visivi chiari che mostrano il successo delle sincronizzazioni dei giochi. La stabilità della connessione è stata migliorata e sono stati risolti problemi precedenti, come crash durante il recupero dei dati dai release manager.

Tra le nuove funzionalità spicca il Dump Runner Manager, che permette di scaricare e aggiornare facilmente il payload dump_runner.elf, selezionando direttamente la versione desiderata dalla lista delle release su GitHub.

Il Kstuff Manager, atteso da tempo, consente di gestire e aggiornare Kstuff direttamente dall’applicazione, installando la versione scelta sulla PS5 via FTP con un singolo clic.

In aggiunta, il nuovo ShadowMount Center funge da hub dedicato a ShadowMount, consentendo di montare immediatamente i giochi sulla console dopo la sincronizzazione.

Un’altra novità rilevante riguarda la versione standalone per Windows: ora il tool è disponibile come eseguibile .exe, eliminando la necessità di avere Python installato e rendendo l’applicazione più accessibile e portabile.

Interfaccia grafica moderna

  • Una nuovissima interfaccia grafica rende la gestione dell’homebrew su PS5 più semplice e intuitiva che mai.

Sincronizzazione dei giochi

  • Auto-Sync: Esegue la scansione delle unità USB collegate (incluso /mnt/ext) per individuare i giochi dumpati e sincronizzarli automaticamente in /data/homebrew.
  • Scorciatoie intelligenti: Genera automaticamente il file homebrew.js per Itemzflow o Lightning Launcher.
  • Metadati: Rileva i titoli dei giochi e crea icone e sfondi corretti.

Gestione dei payload

Lo strumento include manager integrati per scaricare versioni specifiche dei tool direttamente da GitHub.

  • Il Dump Runner Manager consente di sfogliare, scaricare e aggiornare il file locale dump_runner.elf alla versione desiderata.
  • Il Kstuff Manager, finalmente integrato, permette di esplorare le release di Kstuff e installare la versione preferita direttamente in /data/etaHEN tramite FTP.
  • Il ShadowMount Center offre un pannello dedicato per scaricare shadowmount.elf, con la possibilità di iniettarlo immediatamente per un uso temporaneo oppure installarlo in modo permanente via FTP.

Avvio dell’applicazione

Opzione A: scaricare l’eseguibile (consigliato per Windows)

  • Accedere alla pagina delle release, scaricare l’ultima versione del programma ed eseguire l’applicazione. Non è richiesta alcuna installazione.

Opzione B: Avvio dal codice sorgente (Python)

Su Linux o macOS, oppure se si preferisce usare il codice sorgente, clonare la repository, installare le dipendenze necessarie ed eseguire l’applicazione tramite Python.

python

git clone [https://github.com/F1CU/ps5-games-in-homebrew-sync.git](https://github.com/F1CU/ps5-games-in-homebrew-sync.git)
cd ps5-games-in-homebrew-sync
pip install customtkinter
python ps5_game_sync.py

Configurazione

Al primo avvio, andare nella scheda Settings:

  • PS5 IP: Inserire l’indirizzo IP della console.
  • Porta FTP: Il valore predefinito è 1337.
  • Porta Payload: Il valore predefinito è 9021.

Changelog

Questa release rappresenta una tappa fondamentale per lo strumento, che evolve in una vera e propria applicazione con interfaccia grafica completa e nuove potenti funzioni di gestione.

  • Nuova GUI: il tool ora è una completa applicazione desktop con un’interfaccia moderna a tema scuro (basata su CustomTkinter). Non è più necessario usare la riga di comando.
  • Dump Runner Manager: Ora è possibile scaricare e aggiornare facilmente il payload locale dump_runner.elf, scegliendo direttamente la versione desiderata dalla lista delle release su GitHub.
  • Kstuff Manager: Una funzione molto attesa finalmente disponibile. Consente di gestire e aggiornare Kstuff direttamente dall’applicazione, selezionando la versione preferita e installandola sulla PS5 via FTP con un solo clic.
  • ShadowMount Center: Introdotto un hub dedicato a ShadowMount. Dopo la sincronizzazione dei giochi, è possibile iniettare o installare immediatamente la versione di ShadowMount scelta per montare i titoli sulla console.
  • Versione standalone .exe: Python non è più necessario. Ora è disponibile una versione compilata in formato .exe per Windows, che rende il tool più portabile e semplice da avviare.
  • Altri miglioramenti: Aggiunto un indicatore visivo di successo al termine della sincronizzazione dei giochi.
  • Migliorata la gestione delle connessioni e la stabilità generale.
  • Risolto un crash che si verificava durante il recupero dei dati delle release nel Payload Manager.

Download: PS5 Dump Game Sync Tool v1.2.0 (exe)

Download: PS5 Dump Game Sync Tool v1.2.0 (python)

Download: Source code PS5 Dump Game Sync Tool v1.2.0