ShadowMount ha ricevuto un rapido ma sostanziale aggiornamento che ne rafforza il ruolo di payload tra i più interessanti della scena homebrew PlayStation 5 di inizio 2026.

Sviluppato da VoidWhisper e ancora in fase beta, questo strumento nasce con un obiettivo molto chiaro: eliminare del tutto la complessità e le operazioni manuali legate al mounting dei backup di giochi su PS5 jailbroken.
ShadowMount è un vero payload “auto-mounter”, completamente automatizzato e progettato per lavorare in background senza richiedere alcuna interazione da parte dell’utente.
Una volta caricato, il sistema scansiona in modo autonomo tutte le cartelle predefinite dello storage interno della console, i dispositivi USB collegati e gli hard disk esterni.
Il payload riconosce i dump dei giochi PS5, li monta, installa automaticamente gli asset necessari e li rende subito disponibili nella dashboard, replicando un’esperienza d’uso estremamente simile a quella ufficiale della console.
Il punto di forza principale è l’invisibilità del processo. Non ci sono menu, configurazioni manuali o strumenti esterni da avviare. Tool come DumpRunner o Itemzflow non sono necessari, perché ShadowMount opera in modo del tutto indipendente.
Basta accendere la PS5 o collegare un dispositivo USB e il payload fa tutto da solo. I giochi montati restano disponibili anche dopo un riavvio della console o l’uscita dalla modalità riposo, garantendo continuità e affidabilità.
ShadowMount è in grado di elaborare numerosi giochi in pochi secondi, gestisce correttamente l’hot-swap dei dispositivi USB evitando crash o rallentamenti e utilizza un sistema di rilevamento intelligente che ignora i titoli già montati, riducendo drasticamente i tempi di avvio.
Le notifiche di sistema forniscono un feedback discreto sull’avanzamento delle operazioni, mentre chi desidera un riscontro visivo più ricco può affidarsi a popup grafici avanzati tramite notify.elf.
Per i dump di dimensioni particolarmente elevate sono stati introdotti controlli di integrità aggiuntivi, pensati per migliorare ulteriormente la stabilità complessiva.
Questa nuova versione presenta una riscrittura nel controllo di stabilità, mentre ora viene utilizzato un sistema di rilevamento basato su timestamp ad alta velocità, abbandonando la precedente scansione ricorsiva dei file.
Questo significa che giochi di grandi dimensioni, come Ghost of Tsushima, che prima richiedevano minuti per essere rilevati, ora vengono caricati in modo praticamente istantaneo.
Esteso inoltre il supporto all’archiviazione, con la scansione della radice di tutti i dispositivi USB e il supporto ai percorsi /mnt/usb0 fino a /mnt/usb7, oltre a /mnt/ext0 e /mnt/ext1.
Caratteristiche principali
- Automazione Zero-Touch: Nessun menu, nessun click. ShadowMount scansiona lo storage e installa i giochi automaticamente.
- Nessuna app aggiuntiva richiesta: Sostituisce completamente Itemzflow, webMAN, DumpRunner, DumpInstaller, WebSrv e l’Homebrew Store per le operazioni di mounting.
- Gestione automatica degli asset: Gli asset vengono gestiti automaticamente, eliminando la necessità di copiare file tramite altri tool.
- Supporto Hot-Swap: Gestisce senza problemi la rimozione e il reinserimento dei drive, senza causare instabilità di sistema.
- Elaborazione batch: Capace di scansionare e montare decine di giochi contemporaneamente in pochi secondi.
- Rilevamento intelligente: Riconosce i giochi già montati all’avvio e li salta, garantendo un avvio senza overhead.
- Feedback visivo:
- Notifiche di sistema: Aggiornamenti di stato non invasivi per le nuove installazioni.
- Toast grafici avanzati (opzionali): Popup grafici che confermano l’avvenuta installazione del gioco.
- Nota: Questa funzione richiede
notify.elfed è separata per gli utenti che preferiscono un’esperienza più pulita senza popup.
- Nota: Questa funzione richiede
Percorsi supportati
ShadowMount esegue una scansione ricorsiva dello storage interno e di tutte le porte USB per le seguenti strutture di directory:
/data/homebrew/data/etaHEN/games/mnt/usb0/homebrewfino a/mnt/usb7/homebrew/mnt/usb0/etaHEN/gamesfino a/mnt/usb7/etaHEN/games/mnt/ext0/homebrewe/mnt/ext0/etaHEN/games
Installazione e utilizzo
Requisiti:
- Console PS5 jailbroken
- Kstuff v1.6.7
Nota: etaHEN e Itemzflow sono opzionali. ShadowMount funziona in modo indipendente.
Metodo 1: Iniezione manuale del payload (Porta 9021)
Utilizzare un payload sender (come NetCat GUI o un loader web) per inviare i file sulla porta 9021.
- Inviare
notify.elf(opzionale), solo se si desidera i popup grafici. - Inviare
shadowmount.elf. - Attendere la notifica: “ShadowMount v1.2 Beta by VoidWhisper Loaded”.
Metodo 2: Autoloader PLK (consigliato)
Aggiungere ShadowMount al file autoload.txt di plk-autoloader per avviarlo automaticamente a ogni boot.
!1000
kstuff.elf
!1000
notify.elf ; Opzionale - rimuovi questa riga se non vuoi i toast grafici
!1000
shadowmount.elf
Note
- Primo avvio: Se si possiede una libreria molto ampia, la scansione iniziale potrebbe richiedere qualche secondo per registrare tutti i titoli.
- Giochi di grandi dimensioni: Per titoli molto pesanti (oltre 100 GB), attendere qualche secondo extra affinché il sistema verifichi l’integrità dei file prima della notifica di installazione.
Changelog
- Ottimizzazione delle prestazioni: Il controllo di stabilità è stato completamente riscritto. Ora utilizza il rilevamento dei timestamp ad alta velocità al posto della scansione ricorsiva dei file. I giochi di grandi dimensioni (come Ghost of Tsushima), che in precedenza richiedevano minuti per essere rilevati, ora vengono caricati istantaneamente.
- Supporto di archiviazione esteso: aggiunto il supporto per la scansione della directory principale di tutti i dispositivi USB. Ora sono supportati
/mnt/usb0fino a/mnt/usb7, oltre a/mnt/ext0e/mnt/ext1. - Miglioramenti UX:
- Aggiunto un riepilogo all’avvio che indica quanti nuovi giochi sono stati trovati.
- Aggiunto il rimontaggio silenzioso, eliminando lo spam di notifiche all’uscita dalla modalità riposo.
- Formattazione delle notifiche migliorata.
Download: notify.elf
Download: ShadowMount v1.3 Beta
Download: Source code ShadowMount v1.3 Beta
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