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Pubblicato un nuovo aggiornamento per RAWeb (2025.01.07)

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Pubblicato un rapido aggiornamento per RAWeb, la piattaforma sviluppata da RetroAchievements.org per la gestione di obiettivi, dati di gioco e funzionalità dedicate alla community.

L’applicazione, realizzata in Laravel sfruttando il TALL stack, si conferma così uno degli strumenti più versatili e in costante crescita per gli appassionati che vogliono monitorare i propri progressi e condividere le esperienze con altri utenti.

L’update introduce diverse migliorie orientate soprattutto alla qualità dell’esperienza utente e alla precisione dei dati.

Tra le novità più rilevanti spicca l’arricchimento delle email di riepilogo annuale, che ora includono anche le informazioni provenienti dai bonus subset giocati tramite multiset, offrendo una panoramica più completa e fedele dell’attività svolta durante l’anno.

Le pagine dei giochi beneficiano di un miglior supporto mobile, permettendo il caricamento di banner ad alta risoluzione anche da dispositivi portatili, un passo importante per rendere la piattaforma sempre più fruibile ovunque.

Sono stati risolti problemi legati al leaderboard dei giochi completati, riportando i calcoli delle classifiche a un sistema pianificato più efficiente, e sono stati corretti errori che potevano causare messaggi di autorizzazione non validi durante la gestione delle segnalazioni da parte dei moderatori.

Altri affinamenti riguardano la gestione delle email, le metriche di tempo di gioco, le query della homepage e la visualizzazione corretta dei dati storici degli utenti, con particolare attenzione alla gestione delle date in UTC per garantire coerenza nei grafici.

L’aggiornamento introduce anche cambiamenti significativi nell’applicazione di gestione interna. Gli achievement ora dispongono di una nuova scheda “Logic”, ispirata ad AutoCR, che affianca uno storico delle versioni, rendendo più chiara l’evoluzione delle regole e delle condizioni nel tempo.

Sul fronte dei giochi, è stato ampliato il supporto alla gestione delle immagini, consentendo di attribuire correttamente i crediti agli autori dei banner, permettendo agli artisti di caricare direttamente le proprie creazioni e tracciando ogni modifica effettuata, a beneficio della trasparenza e della collaborazione.

Dal punto di vista tecnico, RAWeb continua a rafforzare le proprie fondamenta. L’API V2 si arricchisce di un nuovo endpoint JSON:API dedicato agli AchievementSet, facilitando l’integrazione con servizi esterni.

A livello di database sono state introdotte nuove colonne, tabelle e ottimizzazioni strutturali, con una modernizzazione estesa degli schemi e una gestione più chiara degli utenti non classificati. Questi interventi migliorano la coerenza dei dati e preparano la piattaforma a future espansioni.

Non mancano ottimizzazioni generali e miglioramenti per sviluppatori e manutentori del progetto. Sono stati aggiornati diversi componenti, introdotto un sistema di alert per i feed, semplificate alcune operazioni di setup del progetto e migliorata sensibilmente la velocità dell’intera suite di test backend, rendendo lo sviluppo più rapido ed efficiente.

Requisiti

Per eseguire RAWeb localmente, sono necessari i seguenti componenti:

  • Server web locale: È necessario un server web per eseguire l’applicazione.
  • PHP 8.2: La piattaforma richiede PHP 8.2, con diverse estensioni abilitate (come curl, gmp, mysqli, pdo_mysql, gd, intl, sockets).
  • Composer: Il gestore di dipendenze PHP, necessario per installare le librerie richieste da RAWeb.
  • MariaDB 10: Il database supportato per memorizzare i dati.
  • Node.js 20 e pnpm 9: Questi strumenti sono utilizzati per la gestione dei pacchetti frontend e la build degli asset.

RAWeb è compatibile con i seguenti sistemi operativi e configurazioni:

  • Windows, macOS, Linux.
  • Diverse opzioni di configurazione sono disponibili: Docker (con Laravel Sail), XAMPP e Laravel Valet per macOS.

Opzioni di configurazione

Esistono diverse opzioni per configurare RAWeb:

  1. Docker Compose (Windows, Linux, macOS):
    Utilizzando Laravel Sail, l’ambiente di sviluppo viene creato automaticamente con i container Docker. La documentazione di Laravel Sail descrive i passaggi dettagliati. Una volta configurato, è possibile avviare i container con il comando sail up o in modalità demone con sail up -d.
  2. XAMPP (Windows, Linux, macOS):
    È necessario installare XAMPP con PHP 8.2, che include un server Apache, MySQL/MariaDB e PHP. Si dovranno abilitare alcune estensioni in php.ini (come curl, gmp, mysqli, ecc.) per garantire la compatibilità con le dipendenze di RAWeb.
  3. Laravel Valet (macOS):
    Se si utilizza Laravel Valet su macOS, è possibile configurare facilmente l’ambiente locale. Valet agisce come driver per l’ambiente di sviluppo e fornisce una configurazione web locale senza complicazioni.

Installazione di RAWeb

Una volta che il server e le dipendenze sono configurati, l’installazione di RAWeb avviene in due fasi principali:

  1. Installazione delle dipendenze: Dopo aver clonato il repository di RAWeb, eseguire composer install per installare tutte le librerie necessarie. Se si desidera utilizzare la versione locale di composer.phar invece di una globale, si può eseguire php composer.phar install.
  2. Configurazione dell’ambiente: È necessario eseguire il comando composer setup per configurare correttamente l’ambiente. Questo script imposterà le variabili di ambiente e le configurazioni iniziali. Durante questa fase, si consiglia di adattare il file .env con le credenziali del database e l’URL dell’applicazione.

Configurazione dell’ambiente (.env)

Il file .env contiene valori predefiniti sensati, ma potrebbero essere necessarie alcune modifiche:

  • Credenziali del database: Impostare i valori per la connessione al database locale (DB_*).
  • Configurazione dell’URL dell’applicazione: Impostare l’URL dell’applicazione (APP_URL). Per esempio, se si usa Docker, l’URL potrebbe essere http://localhost:64000. Con Valet, potrebbe essere https://raweb.test.

Se si sta utilizzando un ambiente Docker, non sono necessarie ulteriori configurazioni specifiche, poiché l’applicazione rileverà automaticamente la configurazione del container Laravel Sail.

Se si utilizza XAMPP o Valet, sarà necessario regolare l’URL dell’applicazione e configurare correttamente i virtual host o il dominio.

Costruzione e configurazione del frontend

Per generare gli asset frontend:

  1. Installazione delle dipendenze frontend: Utilizzare pnpm install per installare le dipendenze necessarie.
  2. Costruzione degli asset: Eseguire pnpm build per creare la build finale. Con Docker Sail, è possibile eseguire questi comandi tramite sail pnpm install e sail pnpm build.
  3. Creazione dei symlink per il filesystem: Per rendere accessibili i file di archiviazione, eseguire php artisan ra:storage:link --relative per creare i collegamenti simbolici necessari. Anche questo comando è disponibile tramite Sail (sail artisan ra:storage:link --relative).

Configurazione del database

Dopo aver configurato l’ambiente e costruito gli asset, è necessario preparare il database:

  1. Esegui la migrazione: Esegui php artisan migrate per applicare le migrazioni e configurare il database.
  2. Popola il database con dati di test: Usa il comando php artisan db:seed per popolare il database con i dati di test. Puoi eseguire anche questo comando tramite Sail (sail artisan db:seed).

Accesso all’applicazione

A seconda dell’ambiente scelto, puoi accedere all’applicazione nel seguente modo:

Utilizzo per lo sviluppo di obiettivi

Se desideri sviluppare obiettivi localmente, puoi aggiungere un file host.txt nella directory di RALibRetro accanto al file RAIntegration.dll. Questo file deve contenere l’URL del tuo server locale, che potrebbe essere uno dei seguenti:

Sicurezza

Per gestire eventuali vulnerabilità di sicurezza, consulta la Security Policy di RetroAchievements.org, che fornisce indicazioni su come gestire i rischi e proteggere la piattaforma.

In questo modo, puoi configurare e utilizzare RAWeb per gestire obiettivi, giochi e funzionalità della community direttamente dal tuo server locale.

Changelog

Nuove funzionalità

  • Email di riepilogo annuale: Ora includono anche i dati dei bonus subset giocati tramite multiset by @Jamiras in #4347
  • Pagine dei giochi: Su dispositivi mobili è ora supportato il caricamento di banner ad alta risoluzione by @wescopeland in #4161

Correzioni di bug

  • Classifica dei giochi completati: I calcoli di player_stat_rankings sono tornati a essere eseguiti tramite un sistema pianificato. by @wescopeland in #4359
  • Segnalazioni (Claims): Quando un moderatore riattiva una segnalazione, non viene più restituito un errore di tipo “Unauthorized” by @wescopeland in #4311
  • Email: Aggiornamento automatico di first_update_id quando i commenti vengono eliminati by @wescopeland in #4292
  • Pagine dei giochi: Gli utenti non classificati vengono esclusi dalle metriche di tempo di gioco by @wescopeland in #4366
  • Homepage: Rimossa una query molto lenta relativa alle sessioni dei giocatori by @wescopeland in #4355
  • Classifiche: tableFilters è stato semplificato in filters by @Chew in #4364
  • Storico utente: Forzata l’interpretazione delle date in UTC nel grafico del miglior giorno by @Chew in #4340

Modifiche all’app di gestione

  • Achievement: Aggiunta una scheda “Logic”, ispirata ad AutoCR, con storico delle versioni by @wescopeland in #4288
  • Giochi: Aggiunto il supporto ai crediti per le immagini dei banner by @wescopeland in #4363
  • Giochi: Consentito agli artisti di caricare direttamente i banner by @wescopeland in #4368
  • Giochi: Tracciate e registrate tutte le modifiche ai banner by @wescopeland in #4376

Modifiche alle API

  • API Web V2: Aggiunto un endpoint JSON:API V2 per la risorsa AchievementSet by @wescopeland in #4299

Modifiche all’ambiente

Changelog completo: 2025.12.31 → 2026.01.07

Download: Source code RAWeb 2026.01.07