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[Scena PS Vita] Rilasciato ABYSS v2.1: Corretto il problema delle armi oltre il livello 100

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Pubblicato un rapido ma sostanzioso aggiornamento per ABYSS, lo sparatutto in terza persona sviluppato per PlayStation Vita, considerato uno dei progetti homebrew più ambiziosi e originali per la console portatile Sony.

Ispirato a titoli cult come Rengoku su PSP, Armored Core e all’estetica cupa e industriale di Blame!, ABYSS offre un’esperienza di gioco intensa e avvincente, caratterizzata da combattimenti frenetici, progressione profonda e un utilizzo intelligente della generazione procedurale dei livelli.

Il titolo mette il giocatore nei panni di un esploratore solitario chiamato a scendere sempre più in profondità nell’ABYSS, un labirinto oscuro e ostile in continua trasformazione.

Ogni discesa rappresenta una sfida diversa, grazie a mappe generate dinamicamente, nemici sempre più temibili e un arsenale di armi che varia costantemente.

L’elemento casuale non è mai fine a sé stesso: costringe il giocatore a prendere decisioni rapide, adattarsi alle armi e all’equipaggiamento disponibili e sviluppare strategie sul momento, rendendo ogni partita unica e imprevedibile.

Il recente aggiornamento risolve un problema specifico che si presentava oltre il livello 100, dove alcune armi perdevano la loro funzionalità corretta.

Grazie a questa correzione, l’esperienza di gioco rimane coerente e bilanciata anche nelle fasi più avanzate dell’esplorazione, garantendo che il giocatore possa continuare ad affrontare l’ABYSS senza incontrare glitch o limitazioni ingiustificate.

Installazione

  • Scaricare e copiare il file ABYSS.vpk sulla console PlayStation Vita.
  • Eseguire VitaShell sulla console.
  • Navigare fino alla posizione in cui si trova il file .vpk.
  • Premere  per installare.
  • Il gioco apparirà nella schermata principale della PlayStation Vita pronto per poter essere eseguito.

Changelog

  • Risolto il problema delle armi che smettevano di funzionare oltre il livello 100.

Download: ABYSS v2.1