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Rilasciato melonDS-android v0.5.0: Miglioramenti grafici e prestazioni ottimizzate per l’emulazione Nintendo DS su Android

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per melonDS-android, l’emulatore Nintendo DS che negli ultimi anni si è affermato come una delle soluzioni più affidabili e curate per giocare ai titoli della celebre portatile Nintendo su smartphone e tablet Android.

Questa nuova versione affronta uno dei problemi più fastidiosi per chi utilizza l’emulatore su dispositivi Android, e in particolare per gli appassionati di Pokémon HeartGold e SoulSilver: le fastidiose linee nere e gli artefatti visivi che comparivano durante il rendering 3D.

Il cuore di questa release vede anche l’introduzione di un nuovo video hack denominato “Conservative coverage fix”, pensato per correggere i difetti grafici legati all’uso di OpenGL.

Con le impostazioni consigliate, come l’espansione della copertura impostata a 150 e un’applicazione mirata solo ai casi di repeat, l’immagine risulta finalmente pulita e coerente con quella originale su hardware reale.

Su risoluzioni interne elevate, come l’upscale a 8x, è possibile intervenire ulteriormente regolando i valori per ottenere un equilibrio perfetto tra qualità visiva e stabilità. Il risultato finale è un’esperienza di gioco molto più gradevole, che elimina uno dei principali compromessi dell’emulazione DS su mobile.

Oltre al fix grafico, questa nuova versione introduce anche una serie di miglioramenti che rendono l’emulatore ancora più comodo e moderno. Ora è possibile avviare direttamente i titoli DSiWare dalla lista delle ROM, senza passaggi intermedi.

La gestione dei RetroAchievements è stata snellita grazie a una cache più breve, che riduce i tempi di caricamento e rende l’esperienza più reattiva.

Anche l’interfaccia beneficia di layout unificati tra modalità interna ed esterna, mentre l’aggiunta di una tastiera dedicata per l’inserimento delle password semplifica l’accesso ai servizi online legati agli achievement.

Ad oggi melonDS-android si conferma un emulatore leggero e ben ottimizzato. Sui dispositivi a 64 bit sfrutta il JIT e il rendering multi-thread, garantendo framerate pieni anche con upscale elevati su smartphone di fascia alta, come quelli equipaggiati con Snapdragon 8 Gen 3 o chipset equivalenti.

Questo lo rende una scelta eccellente sia per chi cerca fedeltà grafica, sia per chi vuole prestazioni stabili senza complicazioni.

Funzionalità mancanti

  • Multigiocatore locale.
  • Supporto per scheda SD del DSi.
  • Skin dei pulsanti personalizzabili.
  • Filtri video aggiuntivi per lo schermo.

Changelog

melonDS-android v0.5.0 – Fix rendering delle linee nere (Pokémon e altri titoli).

Questo aggiornamento si concentra principalmente sulla correzione dei problemi di rendering, in particolare le linee nere visibili in alcuni giochi, molto evidenti nei titoli Pokémon come Pokémon HeartGold, oltre ad alcuni miglioramenti alla qualità della vita.

Per abilitare la correzione:

  • Andare su Impostazioni
  • Aprire il Video
  • Scorrere fino a Video Hacks
  • Abilitare Conservative coverage fix
  • Impostare Coverage expand su 150 (valore consigliato e più stabile).
  • Assicurarsi che:
    • Apply to repeat sia attivato
    • Apply to clamp sia disattivato

Note su Coverage Expand:

  • 150 è il valore più stabile individuato finora.
  • Se si nota ancora la presenza di linee nere:
    • Provare 200 (aumentando il valore), oppure 100 (riducendolo).
  • Se si utilizza una Risoluzione Interna elevata (ad esempio 8x), i valori più bassi funzionano meglio. In questo caso è consigliato impostare Coverage expand = 100.

Questa correzione migliora in modo significativo la stabilità visiva in molti giochi.

Miglioramenti

Da @rafaelvcaetano

  • Consente l’avvio diretto dei titoli DSiWare dalla lista delle ROM.
  • Riduce la dimensione della cache hash dei giochi RetroAchievements a 1 giorno.
  • Unifica i layout interni ed esterni in un unico sistema.

Da @Dicot0721

  • Utilizza una tastiera di tipo password per la finestra di login di RetroAchievements.

Questa versione continua a perfezionare il supporto ai dispositivi dual-screen, la coerenza nell’uso dei display esterni e un’esperienza di input tattile fluida e senza interruzioni. Un grande ringraziamento a chi testa, segnala problemi e contribuisce con miglioramenti.

Supporto e Accesso Anticipato

Se si desidera accedere in anteprima alle prossime build, partecipare ai test delle nuove funzioni o contribuire allo sviluppo, è possibile supportare il progetto su Patreon: https://patreon.com/SapphireRhodonite

Le versioni anticipate e le funzionalità in sviluppo vengono pubblicate sul Patreon prima del rilascio ufficiale su GitHub, e il feedback della community influisce direttamente sulle priorità di sviluppo.

Download: MelonDualDS v0.5.0

Download: Nightly MelonDualDS v0.5.0

Download: Source code MelonDualDS v0.5.0