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[Scena PS5] Rilasciato Dump Runner v1.00 Beta: il nuovo launcher homebrew per la console PlayStation 5

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La scena jaibreak della console PlayStation 5 continua a crescere segnando un nuovo passo in avanti con il rilascio della versione 1.00 beta di Dump Runner, un launcher homebrew sviluppato da Echo Stretch.

Questo strumento nasce per semplificare in modo concreto l’esecuzione di giochi homebrew, dump e backport direttamente dal menu della PlayStation 5, rendendo l’esperienza molto più vicina a quella di una console ufficialmente modificata.

Dump Runner è un’applicazione open source pensata per PS5 jailbroken, compatibili con firmware che vanno dalle versioni 3.xx fino alle più recenti 10.xx, insieme a payload come kstuff e Websrv.

L’obiettivo principale del progetto è eliminare la complessità tipica dell’avvio manuale dei giochi homebrew: Dump Runner prepara automaticamente i file necessari, li colloca nelle cartelle corrette e consente ai titoli di apparire nell’Homebrew Launcher come vere e proprie applicazioni, complete di icona e avvio diretto dal menu della console.

La versione 1.00 Beta rappresenta un punto di svolta rispetto alle release iniziali del 2025. Dump Runner ora si installa come un’app nativa sulla PS5, visibile direttamente nella dashboard, e non si occupa più di lanciare i giochi in prima persona, ma agisce come un installer intelligente che li prepara per l’esecuzione.

La gestione di Kstuff è stata completamente automatizzata, eliminando la necessità di attivarlo o disattivarlo manualmente, mentre è stato introdotto un supporto beta per la funzione PS4 Open Folder, insieme a vari fix e miglioramenti di compatibilità per titoli PS4.

Il progetto, partito come esperimento con le versioni dalla 0.01 alla 0.04, ha già raggiunto una buona maturità, come dimostra l’interesse crescente nelle principali community dedicate al jailbreak PS5.

Installazione e avvio

Copiare la cartella homebrew in uno dei seguenti percorsi:

  • /data/homebrew/
  • /mnt/usb#/homebrew/ (sostituire # con il numero della USB, ad esempio usb0, usb1, ecc..).
  • /mnt/ext#/homebrew/ (sostituire # con il numero EXT, ad esempio ext0, ext1, ecc..).

All’interno di ogni cartella del gioco homebrew, aggiungere i seguenti file:

  • dump_runner.elf
  • homebrew.js

Installare l’Homebrew Launcher e inviare il payload Websrv alla console: https://github.com/ps5-payload-dev/websrv/releases

Websrv v0.23.1

  1. Aprire l’Homebrew Launcher.
  2. Con la chiavetta USB collegata, il gioco homebrew dovrebbe apparire automaticamente.
  3. Selezionare un gioco homebrew e avviarlo.

Abilitazione/Disabilitazione Automatica di kstuff

Il sistema kstuff-toggle, disponibile su GitHub, permette di gestire automaticamente kstuff durante l’avvio e la chiusura dei giochi homebrew.

  • All’avvio del gioco, kstuff viene disabilitato automaticamente.
  • Alla chiusura del gioco, kstuff viene riattivato automaticamente.
  • Se il parametro kstuff-toggle non è impostato o è ≤ 0, la modalità automatica viene disattivata.
  • È comunque possibile continuare a utilizzare il toggle manuale se necessario.

Formato del parametro

kstuff-toggle=[n]

Dove [n] indica il numero di secondi di attesa prima che kstuff venga disabilitato.

Modifica del file homebrew.js

Per abilitare il toggle automatico a 30 secondi, modificare la riga degli argomenti come segue:

Da:

args: [PAYLOAD, param['titleId']],

A:

args: [PAYLOAD, param['titleId'], 'kstuff-toggle=30'],

Esempio Struttura delle cartelle

Percorsi validi:

  • /data/homebrew/MyHomebrewGame/
  • /mnt/usb0/homebrew/MyHomebrewGame/
  • /mnt/ext0/homebrew/MyHomebrewGame/
MyHomebrewGame/
├── dump_runner.elf
├── homebrew.js
└── [altri file del gioco homebrew...]

Changelog

  • Aggiunta l’installazione delle app con icona.
  • Caricamento dei giochi direttamente dal menu.
  • Supporto PS4 Open Folder (Beta).

Ringraziamenti a @idlesauce e @SiSTR0 per suggerimenti e consigli.

Download: Dump Runner v1.00 Beta

Download: Source code Dump Runner v1.00 Beta