Star Fox 64 torna ancora una volta su PC grazie a una nuova ricompilazione pubblicata giusto in tempo per il periodo natalizio.

Dopo il debutto di Starship alla fine del 2024, Sonic Dreamcaster è tornato sul celebre classico Nintendo 64 con un secondo progetto distinto, chiamato Star Fox 64: Recompiled, sviluppato sfruttando la tecnologia N64Recomp di Wiseguy, la stessa già utilizzata per Zelda64: Recompiled.
L’obiettivo non è sostituire il progetto precedente, ma affiancarlo con un approccio tecnico diverso e complementare.
Questa nuova versione punta molto sull’accuratezza e sulla fedeltà all’hardware originale, grazie all’utilizzo di RT64 come renderer grafico.
RT64, sviluppato da DarioSamo, viene considerato uno dei renderer HLE più precisi disponibili per Nintendo 64 e permette di ottenere effetti visivi più avanzati, una migliore interpolazione delle matrici, uno scorrimento automatico delle texture più fluido e prestazioni complessivamente superiori.
A tutto questo si aggiunge la promessa di un’accuratezza audio praticamente perfetta, un aspetto spesso critico nei progetti di emulazione e ricompilazione.
Uno degli elementi più interessanti di Star Fox 64: Recompiled è il supporto nativo alle modifiche del codice. Fin dal primo avvio, il progetto consente di applicare code mod semplicemente copiando i file nella cartella dedicata, senza procedure complesse.
Questo apre la porta a modifiche che non si limitano all’aspetto grafico, ma che possono cambiare il comportamento stesso del gioco, come randomizer o variazioni alle meccaniche originali.
Nonostante sia un progetto separato, Star Fox 64: Recompiled condivide parte del lavoro svolto su Starship, in particolare per quanto riguarda il supporto al widescreen e le tecniche di interpolazione, offrendo di fatto una sintesi dei miglioramenti introdotti nel tempo dai due filoni di sviluppo.
Il risultato è un’esperienza moderna che mantiene intatto lo spirito del gioco originale, ma lo rende più fluido e piacevole sugli schermi e sui sistemi attuali.
Star Fox 64: Recompiled si rende disponibile su PC Windows, Linux sia su architettura x86 che ARM, e su macOS.
L’intenzione dichiarata da Sonic Dreamcaster è quella di far convivere entrambe le versioni, Starship e Recompiled, permettendo loro di evolversi in parallelo e sfruttare tecnologie differenti, offrendo così agli appassionati più opzioni tra cui scegliere.
Guida per l’installazione
- ROM legale di Starfox 64:
- Dovrete possedere una copia fisica del gioco (N64) e dumpare la ROM in formato
.z64(versione USA 1.1 Rev A), è possibile utilizzare un dumper come Retrode o Everdrive. Non sono supportate altre versioni per ora (es. EU o JP). - ROM in formati diversi (
.n64,.v64) vengono convertite automaticamente, purché siano la versione corretta. - Nota legale: Scaricare ROM da internet è illegale se non si possiede il gioco originale. Assicurarsi di rispettare i diritti d’autore.
- Dovrete possedere una copia fisica del gioco (N64) e dumpare la ROM in formato
- Requisiti Hardware:
- GPU: Supporto per Direct3D 12.0 (Shader Model 6), Vulkan 1.2 o Metal Argument Buffers Tier 2. Esempi minimi:
- NVIDIA: GeForce GT 630 o superiore
- AMD: Radeon HD 7750 (2012) o superiore
- Intel: HD 510 (Skylake) o superiore
- Apple: Mac con Apple Silicon o Intel 7th Gen (macOS 13.0+)
- CPU (PC): SSE4.1 richiesto (Intel Core 2 Penryn, AMD Bulldozer o successivi). Su ARM64, qualsiasi CPU moderna va bene.
- RAM: Minimo 4 GB, consigliati 8 GB per fluidità.
- Spazio: Circa 100 MB per il binario, più spazio per ROM e mod.
- GPU: Supporto per Direct3D 12.0 (Shader Model 6), Vulkan 1.2 o Metal Argument Buffers Tier 2. Esempi minimi:
- Sistema Operativo:
- Windows 10/11 (64-bit).
- Linux (distro moderne, Flatpak disponibile).
- macOS 13.0+ (Ventura o successivi).
- Steam Deck (via Linux/Flatpak).
- Driver Aggiornati:
- Assicurarsi che i driver grafici siano aggiornati (NVIDIA/AMD/Intel). Crash all’avvio sono spesso legati a driver obsoleti.
- Controller o Tastiera:
- Supporta gamepad (es. Xbox, DualSense), tastiera/mouse o touch su dispositivi compatibili. Configurabile in-game.
Passo 1: Scarica Starfox 64: Recompiled
- Scaricare il binario precompilato per il proprio sistema:
- Windows: Cercare il file
.exe(es.Starfox64Recompiled-vX.X.X-win64.zip). - Linux: File
.AppImageo Flatpak (raccomandato per Steam Deck). - macOS: File
.dmgper ARM64 o x86-64.
- Windows: Cercare il file
- Estrarre il contenuto in una cartella a scelta (es.
C:\Games\Starfox64Recompiledsu Windows).
Nota: Non è necessario compilare il codice manualmente, a meno che tu non si voglia contribuire al progetto (istruzioni in BUILDING.md).
- Ottenere la ROM di Starfox 64 USA 1.1 (Rev A) in formato
.z64. Il dump della cartuccia può essere eseguito con dispositivi come:- Everdrive 64
- Retrode 2
- Sanni Cart Reader
- Verificare che sia la versione corretta con un tool come ROM Hasher (SHA-1: 3f6e3b33a7a8f0b4e0a1a2e0b7b8c0d9e8f0a1b2 per USA 1.1 Rev A).
- Copiare la ROM (es.
Starfox64.z64) nella stessa cartella dell’eseguibile.
- Eseguire il file binario scaricato:
- Windows: Doppio clic su
Starfox64Recompiled.exe. - Linux: Rendere eseguibile l’AppImage (chmod +x) e avviarlo, o utilizzare Flatpak.
- macOS: Apri il .dmg e trascina l’app in Applicazioni.
- Windows: Doppio clic su
- Al primo avvio, il gioco chiederà di selezionare la ROM:
- Cliccare su Browse nel menu principale e puntare al file
.z64. - Se la ROM risulterà valida, il gioco la caricherà automaticamente senza bisogno di estrazione.
- Cliccare su Browse nel menu principale e puntare al file
- Configurare le impostazioni (opzionale):
- Grafica: Impostare framerate (default: refresh rate monitor, fino a 120 Hz), risoluzione, widescreen/ultrawide, modalità classica 4:3.
- Controlli: Mappare il gamepad, tastiera o mouse. Regolare la deadzone stick e inversione Y.
- Audio: Volume master, effetti, musica.
- Menu accessibili con mouse, tastiera o controller.
Passo 4: Installa Mod (Opzionale)
Starfox 64: Recompiled supporta mod e texture pack della community per aggiungere funzionalità o migliorare la grafica:
-
- Scarica mod da siti come GameBanana o il Discord della community N64: Recompiled link invito.
- Per installare:
- Trascinare il file mod (es.
.zipo.mod) sulla finestra del gioco prima di avviare. - Oppure utilizzare il pulsante Install Mods nel menu mod in-game.
- Trascinare il file mod (es.
- Attiva/disattiva mod dal menu dedicato. Alcuni esempi:
- Texture pack HD
- Nuovi livelli o missioni
- Effetti visivi (es. starfield interpolato)
- Consultare la documentazione RT64 per creare mod o texture pack personalizzati.
Risoluzione dei problemi
- Crash all’avvio: Aggiornare i driver GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e verificare che il sistema supporti Direct3D 12/Vulkan 1.2/Metal.
- ROM non riconosciuta: Assicurarsi che sia USA 1.1 Rev A. Utilizzare un tool come ucon64 per convertire formati (
.n64/.v64→.z64). - Prestazioni scarse: Disattivare overlay (MSI Afterburner, Steam Overlay) o software come Wallpaper Engine. Utilizzare il framerate slider in-game invece di limitatori esterni (es. NVIDIA Control Panel).
- Audio mancante: Verificare che i driver audio siano aggiornati e che il gioco sia configurato per l’output corretto.
Dove vengono salvati i progressi
- Windows:
%LOCALAPPDATA%\Starfox64Recompiled\saves - Linux:
~/.config/Starfox64Recompiled/saves - macOS:
~/Library/Application Support/Starfox64Recompiled/saves - Modalità portatile: Creare un file
portable.txtnella cartella dell’eseguibile per salvare tutto localmente.
Download: sf64_recomp_mod_Dev_Cheats
Download: Starfox64Recompiled v1.0.2 Flatpak-X64
Download: Starfox64Recompiled v1.0.2-Linux-ARM64
Download: Starfox64Recompiled v1.0.2-Linux-X64
Download: Starfox64Recompiled v1.0.2-macOS
Download: Starfox64Recompiled v1.0.2-Windows-RelWithDebInfo
Download: Source code Starfox64Recompiled v1.0.2
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