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Rilasciato XStreaming v2.4.5: Il client open source migliora lo streaming Xbox con fix ai controller e connessioni più stabili

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per XStreaming, il client open source dedicato allo streaming da console Xbox One/Series X/S e dal servizio xCloud su PC Windows, MacOS, Linux(SteamOS) e dispositivi mobili Android e iOS.

Ispirato al progetto Greenlight, XStreaming permette di riprodurre in streaming video e audio direttamente da Xbox One e Xbox Series S/X, supportando risoluzioni fino a 1080p, inclusa la modalità HQ, e garantendo piena compatibilità con controller fisici, Bluetooth, virtuali e OTG, con tanto di vibrazione.

L’app integra inoltre un sistema di obiettivi, il supporto ad Android TV e la possibilità di accedere alla libreria Xbox Game Pass Ultimate senza l’uso di proxy in alcune regioni.

Questa nuova versione si concentra soprattutto su miglioramenti tecnici e correzioni importanti, come per il problema che impediva l’avvio di alcuni giochi cloud quando si utilizzava il motore di rendering nativo, che ha potato anche ad un miglioramento della compatibilità generale con il catalogo xCloud.

Corretta inoltre un’anomalia che non permetteva di cambiare il motore di rendering sui dispositivi Harmony, garantendo una maggiore flessibilità e stabilità anche su hardware specifici.

Infine, è stato ottimizzato il sistema di richiesta dei keyframe video, un intervento che contribuisce a rendere lo streaming più fluido e reattivo, riducendo artefatti e migliorando la qualità complessiva della trasmissione.

Compatibilità

XStreaming integra un meccanismo a doppio motore di rendering, garantendo compatibilità con dispositivi che utilizzano versioni di WebView inferiori alla 91.

Se l’interfaccia di streaming mostra uno schermo vuoto o diventa non reattiva, accedere a Impostazioni > Motore di Rendering > Seleziona Nativo per passare al motore di rendering nativo di Android per la riproduzione video.

Caratteristiche

  • Streaming di video e audio da Xbox One e Xbox Series S/X.
  • Supporto per risoluzione 1080P/1080P (HQ).
  • Supporto per controller virtuali, OTG e Bluetooth.
  • Supporto alla vibrazione del controller.
  • Compatibilità con Android TV.
  • Vibrazione su xCloud senza proxy in alcune regioni.
  • Doppio motore di rendering.
  • Sistema di obiettivi (achievements).
  • Compatibilità IPv6.

Changelog

  • Corretto il problema che impediva l’avvio di alcuni giochi cloud utilizzando il motore di rendering nativo (#136).
  • Corretto il bug che non permetteva di cambiare il motore di rendering sui dispositivi Harmony.
  • Migliorata la richiesta dei keyframe video per ottimizzare l’esperienza dello streaming.
  • La versione HarmonOS ora si rende disponibile in App Gallery. I dispositivi HarmonOS 5 e versioni successive possono installare la versione nativa per un’esperienza migliore.

XStreaming si rende disponibile anche su App Store con il nome “PeaSyo”, a causa di restrizioni di pubblicazione Apple. L’acquisto, proposto a un prezzo simbolico, consente di sostenere lo sviluppo dell’applicazione.

Per chi utilizza il client su PC Windows, macOS o Linux (SteamOS), è consigliato invece l’uso di XStreaming-desktop o Greenlight.

Download: XStreaming v2.4.5 (APK)

Download: PeaSyo (iOS)

Download: Source code XStreaming v2.4.5