Home Homebrew Rilasciato libultrahand v2.25: Miglioramenti agli overlay e bug fix per la...

[Scena Switch] Rilasciato libultrahand v2.25: Miglioramenti agli overlay e bug fix per la scena homebrew Switch

101
0

Pubblicato un rapido aggiornamento per libultrahand, la libreria sviluppata in C++ dal developer ppkantorski, diventata ormai un punto di riferimento nella scena homebrew della console Nintendo Switch.

Il primo aggiornamento introduce miglioramenti mirati soprattutto all’interfaccia degli overlay. I titoli degli OverlayFrame ora scorrono automaticamente quando risultano troppo lunghi o vengono parzialmente coperti dai widget, replicando un comportamento simile a quello dei sottotitoli e rendendo la lettura più naturale e immediata.

A questo si aggiungono piccoli ritocchi e correzioni generali che affinano ulteriormente la stabilità e la coerenza del codice. Poco dopo il rilascio iniziale, è arrivato anche un aggiornamento rapido che introduce una nuova variabile booleana, tsl::disableHiding, disattivata di default, che consente di impedire la scomparsa automatica degli overlay.

Questa opzione è stata poi integrata direttamente nel codice per evitare problemi di compilazione legati alle modifiche precedenti.

Il secondo aggiornamento si concentra invece su correzioni funzionali e su una riorganizzazione interna di alcune componenti. Corretto un bug che impediva il corretto utilizzo dei listener di click nei ToggleListItem, in particolare nella gestione del tasto KEY_A, migliorando così l’affidabilità dell’interazione.

Inoltre, il modulo AudioPlayer è stato rinominato semplicemente in Audio, con il conseguente cambio dei file sorgente e header, un intervento che rende la struttura del progetto più chiara e coerente.

Anche in questo caso, poco dopo il rilascio principale è arrivato un quick update che corregge il feedback visivo e comportamentale dei ToggleListItem, rifinendo ulteriormente l’esperienza utente.

Changelog v2.2.4

  • I titoli degli OverlayFrame ora scorrono automaticamente quando sono troppo lunghi o coperti dal widget, in modo simile ai sottotitoli.
  • Piccoli ritocchi e correzioni generali.

Changelog completo: c294ac7...v2.2.4

Aggiornamento rapido

  • Nuova variabile booleana tsl::disableHiding (false di default). – 15/12/2025 18:01 PST
    • Se impostata su true, la scomparsa automatica degli overlay viene disabilitata.
  • Inlining di tsl::disableHiding per prevenire problemi di compilazione causati da modifiche precedenti. – 15/12/2025 19:20 PST

Changelog completo: v2.2.4...cbde1e4

Changelog v2.2.5

  • Correzione di un bug che impediva il corretto utilizzo dei listener di clic dei ToggleListItem, in particolare nella gestione del tasto KEY_A.
  • AudioPlayer è stato rinominato in Audio e i file audio_player.cpp / audio_player.hpp sono ora audio.cpp / audio.hpp.

Changelog completo: cbde1e4...v2.2.5

Aggiornamento rapido

  • Correzione del feedback dei ToggleListItem. – 17/12/2025 08:55 PST

Changelog completo: v2.2.5...e7fde19

Download: libultrahand v2.2.5

Download: source code libultrahand v2.2.5

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: Nintendo Switch

Vedi altri prodotti Nintendo Switch

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

Ultimo aggiornamento 2026-08-11 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.