Negli ultimi mesi Ryan M, noto nella scena come Grimdoomer, ha ridotto le comunicazioni pubbliche sul softmod per Xbox 360 perché completamente assorbito dallo sviluppo stesso del progetto.

Ora però, con progressi concreti alle spalle, ha deciso di condividere alcune informazioni chiave che aiutano a capire la direzione e la maturità del lavoro.
I haven’t posted anything about the 360 softmod lately because I’ve been extremely busy with a number of things (including the softmod). But now that I’m making good progress I’m going to share some information about it ⤵️ pic.twitter.com/Evt1cxyfiD
— Ryan M (@Grimdoomer) December 8, 2025
Uno degli aspetti centrali del softmod riguarda la sicurezza. Grimdoomer ha implementato diverse misure di protezione pensate per evitare situazioni irreversibili, garantendo sempre la possibilità di avviare il sistema operativo originale della console e di recuperare il sistema in caso di errori.
Questo punto nasce anche dall’esperienza maturata osservando modifiche rischiose fatte in passato, come la sostituzione dell’animazione di avvio con file XEX non firmati, che potevano compromettere seriamente la console.
Accanto alla stabilità, il progetto include anche funzionalità homebrew pensate per migliorare l’esperienza dell’utente senza mettere a rischio l’hardware. Tra queste spicca la possibilità di personalizzare completamente l’animazione di boot in modo sicuro, senza causare brick o problemi di avvio.
Nonostante questi passi avanti, Grimdoomer ha chiarito che non esiste ancora una data di rilascio: il softmod richiede ulteriori fasi di sviluppo e test approfonditi e, al momento, non è necessario coinvolgere nuovi tester.






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