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Rilasciato RPCN v1.5.0 con nuovi WorldID per Star Trek e Duke Nukem, fix password e Rust 2024

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per RPCN, il server open-source sviluppato da GalCiv che permette di utilizzare le funzioni online tramite l’emulatore RPCS3, ricreando le connessioni peer-to-peer originariamente presenti su console PlayStation 3.

Grazie a RPCN, gli utenti possono accedere a modalità multigiocatore online in numerosi titoli, riportando un’esperienza molto simile a quella offerta dal vecchio PlayStation Network.

Il server si rende compatibile con oltre cento giochi, garantendo così un’ampia scelta e un’esperienza netplay stabile e realistica.

In questa versione, il contributor FlexBy420 ha aggiunto i WorldID per ulteriori titoli come Star Trek, The Darkness 2, Duke Nukem 3D e Spelunker HD, ampliando le possibilità di gioco online.

I WorldID sono identificatori univoci assegnati a versioni specifiche di giochi PS3 per abilitare le funzionalità online su RPCS3 tramite il server RPCN.

In pratica, funzionano come “chiavi” che collegano il gioco emulato al server RPCN, permettendo di creare e unirsi a lobbies multiplayer, leaderboards, inviti amici e altre feature netplay, simulando fedelmente come avveniva sulle console originali.

Corretto inoltre un bug critico nella gestione del passwordSlotMask nella richiesta SetRoomDataInternal, che poteva causarne il reset improvviso. Sul fronte tecnico, il progetto è stato migrato a Rust 2024 e tutte le dipendenze sono state aggiornate per garantire maggiore affidabilità e prestazioni.

Titoli supportati

Si invita a fare riferimento alla Lista di Compatibilità RPCN per visualizzare l’elenco dei giochi testati e il loro attuale stato di compatibilità.

Vi è inoltre un canale dedicato al test delle capacità di netplay nei giochi sul server Discord. Si incoraggiano tutti gli interessati a unirsi agli sforzi per testare tutti i titoli PlayStation 3.

Guida per l’uso del Netplay

Ci sono alcuni passaggi da seguire per configurare il Netplay in RPCS3, i quali saranno trattati di seguito.

Configurazione globale

Prima, si devono configurare le impostazioni globali come segue:

  • Assicurarsi di utilizzare l’ultima versione di RPCS3.
  • Navigare su Configuration > RPCN.
  • Premere Account dalla finestra RPCN.
  • Assicurarsi che il menù a discesa Server sia impostato su Official RPCN Server.
  • Cliccare su Create Account.
  • Impostare l’username con un nome a vostra scelta, quindi cliccare su Ok.
  • Inserire la password in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Inserire l’indirizzo email in entrambi i campi e cliccare su Ok.
  • Apparirà un prompt che conferma il nome utente e l’indirizzo email. cliccare su Yes.
  • Se tutto va bene, verrà visualizzato un messaggio che conferma che l’account è stato creato con successo.
  • Verrà visualizzata una finestra RPCN: Username.
  • Controllare la propria email per recuperare il proprio token RPCN, copiare e incollare il token nel campo Token e premere OK.
  • Cliccare su Test Account per confermare che il proprio account funzioni.

Configurazione specifica del gioco

Successivamente, si dovrebbe configurare la configurazione per il gioco come segue:

  • Nell’elenco dei giochi, fare clic con il pulsante destro del mouse sul gioco che si desidera giocare e premere Create Custom Configuration.
  • Navigare sulla scheda Network.
  • Impostare Network Status su Connected.
  • Impostare PSN Status su RPCN.
  • Assicurarsi che il DNS sia impostato su 8.8.8.8 a meno che non sia richiesto un indirizzo diverso per il gioco.
  • Per i giochi che richiedono server personalizzati, inserire gli Switches IP/Host rilevanti nel campo di testo disponibile. L’elenco dei giochi per i quali sono disponibili server personalizzati può essere trovato qui.

Suggerimenti per la risoluzione dei problemi

Se si incontrano problemi di connessione con gli utenti nei giochi supportati, i seguenti suggerimenti possono aiutare con la connettività:

  • Abilitare il forwarding delle porte su 3658.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare il forwarding delle porte.
  • In alternativa, abilitare UPNP nella scheda di rete di RPCS3.
  • Questo può essere abilitato in Configuration > Network. Selezionare la casella di controllo Enable UPNP e salvare la configurazione.
  • Si prega di consultare la documentazione del proprio router per i dettagli su come abilitare UPNP.
  • Se si utilizza una VPN, verificare la sua configurazione.
  • In alternativa, disabilitare la VPN.
  • Confermare se RPCS3 è consentito attraverso il firewall.

I membri della comunità mantengono anche un tracker spreadsheet di tutti i prossimi server personalizzati e archivi di contenuti generati dagli utenti.

Changelog

Aggiunte

  • FlexBy420: Aggiunti WorldID per altri giochi (Star Trek, The Darkness 2, Duke Nukem 3D, Spelunker HD).

Correzioni

  • Corretto il problema per cui passwordSlotMask non era facoltativo nella richiesta SetRoomDataInternal, il che ha portato alla sua possibile reimpostazione.

Varie

  • Aggiornato il progetto a Rust 2024.
  • Aggiornate le dipendenze.

Download: RPCN v1.5.0 (Windows)

Download: RPCN v1.5.0 (Linux)

Download: Source code RPCN v1.5.0