Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento si rende particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.
Tra le principali novità di questo aggiornamento figurano la correzione del caricamento dei profili contenenti shader importati con parametri modificati, la risoluzione di un crash occasionale durante l’utilizzo del Device Capture e la rimozione del limite massimo di frame catturabili, ora superiori a 250 fps.
Caratteristiche
- Applica effetti shader sopra il desktop, sia in una finestra fluttuante che a schermo intero.
- Include una libreria integrata di shader di RetroArch (oltre 1200 shader!) che copre:
- Simulazione del monitor CRT.
- Upscaling delle immagini.
- Simulazione di TV, VHS e console portatili.
- Ammorbidimento, riduzione del rumore, sfocatura, nitidezza e molti altri effetti
- Funziona con la maggior parte degli emulatori, piattaforme retro e editor di pixel art, tra cui:
- Compagno eccellente per la pixel art, permettendo di visualizzare anteprime con shader applicati e/o correzione del rapporto d’aspetto.
- Può essere utilizzato anche sopra YouTube, Twitch o giochi moderni.
- Supporta il salvataggio e il caricamento di profili personalizzati.
- Consente l’importazione di shader esterni nei formati
.slangp/.slang. - Offre un’elevata personalizzazione grazie a numerose opzioni, modalità operative e parametri configurabili degli shader.
- Può essere catturato da OBS utilizzando la sorgente “Game Capture”.
Changelog
Rilascio minore con correzioni di bug: È in preparazione un aggiornamento più consistente.
- Risolto il problema nel caricamento dei profili contenenti shader importati con parametri modificati.
- Risolto un crash occasionale durante l’utilizzo del Device Capture.
- Rimosso il limite massimo di frame catturabili, ora superiore a 250 fps.
Download: ShaderGlass v1.2.3
Download: Source code ShaderGlass v1.2.3
Fonte: github.com








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