Banjo-Kazooie: Mumbomania è una nuova esperienza fan-made creata interamente all’interno di Dreams, il motore di gioco di Media Molecule per console PlayStation 4 e PlayStation 5.

Pubblicato nel giorno del venticinquesimo anniversario di Banjo-Tooie, non si tratta di un progetto ufficiale di Rare o Microsoft, ma riesce comunque a riprodurre in modo sorprendentemente fedele l’atmosfera, l’umorismo e lo stile dei classici platform su Nintendo 64, aggiungendo una veste grafica moderna e idee originali.
Banjo-Kazooie: Mumbomania is out NOW on Dreams for PS4/PS5!
Music by @thegamebrass #banjokazooie #dreamsps4 pic.twitter.com/nhMNCnIbcD
— Eupholace | William Butkevicius (@Eupholace) December 3, 2025
L’autore principale, William Butkevicius, conosciuto online come Eupholace, level designer di Moon Studios. Con il supporto di altri due creatori, ha dedicato circa ottocento ore allo sviluppo, ricreando da zero Banjo e Kazooie all’interno dell’ecosistema di Dreams.
Il risultato è un livello ricco e articolato, della durata media di due ore, pensato come un’avventura autoconclusiva: il creatore ha già chiarito che non intende espanderlo ulteriormente.
L’esperienza mescola elementi tipici del collectathon della serie originale con meccaniche che ricordano Crash Bandicoot, includendo salvataggi dei Jinjos, sezioni ispirate a Treasure Trove Cove, puzzle ambientali e un boss dedicato.
La trama ruota attorno alla misteriosa sparizione del corpo di Mumbo, che potrebbe essere legata ancora una volta a Gruntilda.
Dal punto di vista tecnico, il progetto si distingue per l’aspetto visivo curato, texture dell’acqua migliorate, una versione di Banjo più robusta e un accompagnamento musicale orchestrale prodotto da The Game Brass.
Per provarlo è sufficiente possedere Dreams, disponibile anche tramite PlayStation Plus Extra. Una volta avviata l’app, basta cercare “Mumbomania” o “Banjo-Kazooie: Mumbomania” per iniziare a giocare. L’esperienza funziona su PS4 e PS5, mentre beneficia delle prestazioni superiori della PS5 Pro.
La community ha accolto il progetto in modo entusiastico. Rare stessa ha pubblicamente elogiato il lavoro del team, definendolo incredibile.
I post dedicati hanno raccolto migliaia di interazioni su X e Reddit, mentre testate come IGN, Kotaku e Insider Gaming lo hanno descritto come un lavoro talmente valido da mettere in ombra il lungo silenzio di Microsoft sulla serie, ferma dal 2008 con Nuts & Bolts.
Per molti fan, Mumbomania rappresenta il “Banjo-Threeie” che hanno sempre sperato di giocare e dimostra quanto l’affetto per la saga sia ancora vivo.
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