Home Homebrew Aggiornato Remote Lua Loader: Supporto per firmware 5.xx/6.xx/7.xx/8.xx e nuovo gioco Aerial...

Aggiornato Remote Lua Loader: Supporto per firmware 5.xx/6.xx/7.xx/8.xx e nuovo gioco Aerial Life su console PlayStation 4 e PlayStation 5 jailbroken

405
0

Remote Lua Loader torna al centro della scena su console PlayStation 4 e PlayStation 5 grazie a un aggiornamento che ne amplia le possibilità del tool di Al-Azif.

Il supporto ora copre in modo ufficiale i firmware 5.xx, 6.xx, 7.xx e 8.xx, una novità importante per chi era rimasto bloccato su versioni più basse e finora non compatibili.

L’update ha settembre ha visto anche un nuovo titolo vulnerabile, Aerial Life (CUSA17122), che si aggiunge agli altri giochi della lista, portando a diciotto il numero totale delle applicazioni utilizzabili come punto d’ingresso.

  1. Raspberry Cube (CUSA16074)
  2. Aibeya (CUSA17068)
  3. Hamidashi Creative (CUSA27389)
  4. Hamidashi Creative Demo (CUSA27390) – Requires latest firmware to download from PSN
  5. Aikagi Kimi to Issho ni Pack (CUSA16229)
  6. Aikagi 2 (CUSA19556)
  7. IxSHE Tell (CUSA17112)
  8. IxSHE Tell Demo (CUSA17126)
  9. Nora Princess and Stray Cat Heart HD (CUSA13303)
  10. Jinki Resurrection (CUSA25179)
  11. Jinki Resurrection Demo (CUSA25180) – Requires latest firmware to download from PSN
  12. Fuyu Kiss (CUSA29745)
  13. Fuyu Kiss Demo (CUSA29746)
  14. Nora Princess and Crying Cat 2 (CUSA13586)
  15. Haruoto Alice Gram Snow Drop (CUSA14324)
  16. Tonari ni Kanojo no Iru Shiawase Winter Guest (CUSA11977)
  17. Mikagami Sumika no Seifuku Katsudou (CUSA11481)
  18. Aerial Life (CUSA17122)

Remote Lua Loader ad oggi rappresenta uno dei metodi più stabili e puliti per caricare script Lua sulle console Sony senza dipendere da exploit nel webkit.

È sufficiente installare uno dei giochi supportati, molti dei quali sono demo gratuite o visual novel economiche, avviare il server dal PC e utilizzare il gioco come porta d’accesso per cheat, homebrew, FTP, emulatori e molte altre funzioni.

Guida completa per PS4/PS5

Questa guida riunisce le istruzioni passo dopo passo per usare Remote Lua Loader su PS4 jailbroken e per trasferire e modificare i salvataggi necessari per usarlo anche su PS5, PS5 Slim e PS5 Pro.

Uso su PS4 jailbroken (versione disco)

  • Avviare il gioco e giocare abbastanza a lungo da permettere la creazione dei dati di salvataggio.
  • Eseguire Apollo Save Tool e utilizzare l’opzione Copy save game to USB per esportare il salvataggio decrittato su una chiavetta USB.
  • Collegando la chiavetta al PC, andare nella cartella X:\PS4\APOLLO\id_{CUSA_DEL_GIOCO}_savedata.
  • Eliminare tutti i file presenti tranne la cartella sce_sys.
  • Copiare e incollare tutti i file del salvataggio originale dentro la cartella in cui si trova sce_sys, sovrascrivendo quelli esistenti se necessario.
  • Tornare su Apollo Save Tool e scegliere Copy save game to HDD per importare il nuovo salvataggio modificato sulla PS4.
  • Avviare il gioco sulla PS4 e verificare che compaia il popup del Lua Loader.
  • Dal PC utilizzare send_lua.py (incluso nella repository del loader o nella documentazione) per inviare il file Lua al caricatore.
  • Su una PS5 jailbroken con account non attivato, è possibile utilizzare OffAct per attivare l’account offline e trasferire salvataggi tramite FTP con l’ID account corrispondente.

Uso su PS5 / PS5 Slim / PS5 Pro

Requisiti: Una PS5 attivata con PSN (anche se su firmware non recente purché sia stata attivata in passato) e una PS4 jailbroken con firmware uguale o precedente a quello della PS5. Controllare la tabella di compatibilità per i dettagli (es. PS4 9.00 → compatibile con PS5 >= 4.00).

Passaggi iniziali (su PS5)

  • Trovare l’ID dell’account PSN collegato alla PS5 dalle Impostazioni o attraverso uno strumento web adatto.
  • Prendere l’ID (circa 19 caratteri) e convertirlo in esadecimale (HEX) usando un convertitore online.

Configurazione su PS4 jailbroken

  • Scollegarsi dall’account corrente sulla PS4 e scegliere + Nuovo utenteCrea utente, saltando l’accesso al PSN.
  • Eseguire Apollo Save Tool e Andare in Apollo → User Tools → Activate PS4 Accounts. Inserire l’ID account convertito in HEX per attivare fittiziamente l’account appena creato.
  • Accedere con il nuovo account PS4 attivato (fake account) e avviare il gioco; giocare fino a generare un salvataggio.
  • Collegare una chiavetta USB alla PS4 e utilizzare Copy save game to USB in Apollo per esportare il salvataggio decrittato.
  • Nel PC aprire la cartella X:\PS4\APOLLO\id_{CUSA_DEL_TUO_GIOCO}_savedata, eliminare tutti i file tranne sce_sys e incollare i file del salvataggio originale in quella cartella.
  • Utilizzare Apollo per reimportare il salvataggio su HDD con Copy save game to HDD.
  • Sul menu PS4 andare in Impostazioni → Gestione dati salvati dell’applicazione → Dati salvati nella memoria di sistema → Copia su dispositivo USB e esportare ora il salvataggio criptato sulla chiavetta USB.

Importazione su PS5 (utente PSN-activated)

  • Accedere all’utente PSN-activated sulla PS5.
  • Collegare la chiavetta USB alla PS5 e andare in Impostazioni → Dati salvati e impostazioni di gioco/app → Dati salvati (PS4) → Copia o elimina da unità USB.
  • Selezionare il gioco e importare il salvataggio PS4 cifrato dalla chiavetta.
  • Avviare il gioco sulla PS5 e verificare che compaia il popup del Lua Loader.
  • Dal PC utilizzare send_lua.py per inviare lo script Lua al loader e iniziare a utilizzare le funzionalità (cheer, homebrew, emulatori, FTP, ecc..).

Se la PS5 è jailbroken e l’account non è attivato, è possibile utilizzare OffAct per attivarlo offline e trasferire i salvataggi tramite FTP assicurandosi che l’ID account combaci.

Consigli rapidi e troubleshooting

  • Verificare sempre la corrispondenza esatta del CUSA ID del gioco: un ID sbagliato potrebbe compromettere l’intera procedura.
  • Fare sempre una copia di backup dei salvataggi originali prima di modificare qualsiasi file.
  • Se il popup del loader non appare, controllare che il gioco sia effettivamente uno dei titoli compatibili e che il salvataggio sia stato reimportato correttamente.
  • Alcune versioni di Apollo o dello stesso gioco potrebbero richiedere passaggi leggermente diversi; fare riferimento alle note nella documentazione ufficiale del tool.

Aggiornare i dati di salvataggio esistenti

Esistono tre metodi per aggiornare i dati di salvataggio già presenti sulla console:

  • Utilizzare Playstation-5-Save-Mounter di n0llptr, considerato il metodo più semplice e consigliato.
  • Modificare o ricreare un nuovo file di salvataggio seguendo le istruzioni riportate sopra, utile quando il firmware non è supportato dal Save Mounter.
  • Ripristinare un backup aggiornato che contenga dati di salvataggio più recenti.

Procedura semplificata per utilizzare Save Mounter

Prima di procedere, leggere i passaggi descritti poco sopra.

  • Se il jailbreak viene eseguito tramite uno dei giochi Artemis/Lua, uscire dal gioco una volta concluso l’exploit. Se il jailbreak è stato effettuato con un metodo diverso, è possibile procedere direttamente allo step successivo.
  • La procedura successiva deve essere eseguita dal menu principale, assicurandosi che nessun gioco sia in esecuzione.
  • Dopo il jailbreak, è necessario caricare ps5debug sulla console, utilizzando almeno la versione v1.0b5 o superiore.
  • Il payload può essere inviato tramite un payload sender oppure caricato insieme alla catena dell’exploit.
  • Una volta avviato il Save Mounter, inserire l’indirizzo IP della console. Se la connessione è corretta, comparirà la voce Status: Connected.
  • Selezionando il pulsante Patch, il programma dovrebbe mostrare Status: Patched Shellcore.
  • Cliccando su Setup, una volta visualizzato Status: Setup Done, sarà possibile selezionare il proprio utente dal menu a tendina.
  • Selezionando Get Games, il software aggiornerà la lista dei giochi. Dopo Status: Refreshed Games, scegliere il CUSA corrispondente al gioco desiderato.
  • Premendo su Search, il programma cercherà i salvataggi esistenti e mostrerà Status: Found X Save Directories. Generalmente X = 1, salvo presenza di più salvataggi.
  • Con Mount, il salvataggio sarà montato nella directory /savedataX, dove X solitamente è 0, a meno che non siano montati più salvataggi.
  • A questo punto è necessario aprire un client FTP e collegarsi alla console utilizzando la porta 1337 (per etaHEN) oppure 2121 (per ftpsrv).
  • All’interno della directory /mnt/pfs/ sarà visibile la cartella savedata_<user id>_<CUSA gioco>_savedata.
  • Se la cartella non è presente, la si troverà in .
  • All’interno della cartella del salvataggio è possibile sostituire i file da aggiornare. È consigliabile eliminare i file esistenti e copiarvi quelli nuovi.
  • Attenzione: La cartella sce_sys non deve essere eliminata in nessun caso. Qualsiasi altro file o directory può essere rimosso senza rischi.
  • Una volta completate le modifiche, è necessario tornare al Save Mounter e selezionare Unmount. Quando appare Status: Save Unmounted, il salvataggio è stato smontato correttamente.

Nota importante: Se il salvataggio non viene smontato prima dell’avvio del gioco, esiste un’elevata probabilità di corruzione dei dati.

  • Dopo lo smontaggio, è necessario cliccare su Unpatch finché non appare Status: Unpatched Shellcore.

Nota: Anche questa operazione è fondamentale, poiché lasciare la patch attiva comporta un’alta probabilità di corrompere i dati di salvataggio.

Download: Source code Remote LUA Loader

Fonte: x.com