Pubblicato un nuovo aggiornamento per Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore emukidid ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGecko, WODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Oltre ad eseguire homebrew, Swiss consente di eseguire anche backup di giochi memorizzati su una scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii.
Questo significa che gli utenti possono utilizzare Swiss per avviare copie di sicurezza dei loro giochi Wii senza la necessità di utilizzare i dischi originali al fine di preservarne l’integrità.
La nuova versione introduce diverse novità tecniche, come il supporto iniziale per il dispositivo KunaiGC. Aggiornati inoltre i database Redump e la collezione [T-En], ed effettuato il passaggio al container libogc2, includendo anche l’installazione di 7-Zip dai backport.
Migliorati i protocolli di MemCard PRO GC, corretta la rilevazione di KunaiGC e spostato il relativo supporto nella nuova struttura di libogc2. Il trattamento dei dispositivi FatFs è stato rivisto con un sistema di mount e unmount più affidabile, aumentato il numero di volumi gestibili e introdotto il supporto MMCE.
Migliorano anche la stabilità e la sicurezza grazie alla protezione dell’FST, alla gestione delle versioni di protocollo non corrette e al ritorno automatico alla modalità sola lettura quando un’applicazione va in crash.
L’aggiornamento porta inoltre nuove opzioni, come la selezione della lingua dei giochi e nuove impostazioni video di sistema, insieme a un miglior supporto al caricamento degli ELF e a un’interfaccia leggermente più curata.
Riconosciuta la firma OSInit nel TDEV IPL, rendendo più completa la compatibilità. Un’ulteriore revisione successiva ha poi risolto un problema nella ricerca dei cheat su dispositivi diversi.
Caratteristiche principali
- Scheda SDSC/SDHC/SDXC tramite SD Gecko o SD2SP2.
- DVD (-/+R) o dischi GameCube originali tramite Disc Drive.
- Memoria flash Qoob Pro.
- Archiviazione remota di file USB Gecko.
- Wasp / Wiikey Fusion.
- SMB, FTP, FSP tramite Broadband Adapter o ENC28J60.
- Wode Jukebox.
- IDE-EXI.
- Schede di memoria.
- GCLoader.
- FlippyDrive
Game Cube
SDGecko
Requisiti
- Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
- Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
- Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
- SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
- Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
- Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .
Formattare la scheda SD
- Collegare la scheda SD al computer.
- Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
- Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
- Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
- Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
- Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
- Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
- Premere Avvia.
Linux e Mac
- Collegare la scheda SD al computer.
- Aprire il terminale e digitare
sudo fdisk -l. - Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come
/dev/mmcblk0e/dev/mmcblk0pl. - Smontate la scheda SD digitando
sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una'n'. - Digitare
sudo fdisk <nome-disco>per eseguire la formattazione della scheda SD. - Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
- Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
- Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
- Digitare T e premere Invio/Return.
- Digitare E e premere Invio/Return.
- Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
- Eseguire
sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device>per creare il file di sistema e rinominare il volume. - Personalmente io uso GAMECUBE_SD per
<volume-label>. - Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.
Lancio di Swiss
- Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
- Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato
swiss_r###-compressed.dol. - Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol. - Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file
SDLOADER.BINdalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD. - Espellere in modo sicuro la scheda SD.
- Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
- Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
- Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.- Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.
Navigazione Swiss
Controlli
| Pulsante | Azione |
| Joystick sinistro o D-Pad | Naviga attraverso la UI. |
| A | Seleziona. |
| B | Entra/Esce dal menu inferiore |
Swiss UI
- La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
- Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
- La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
- Il riquadro inferiore, a sinistra:
- Selezione del dispositivo.
- Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
- Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
- Torna all’inizio del file system.
- Riavvia il GameCube.
Changelog r1983
@bbsan2k ha eseguito:
- Supporto iniziale per KunaiGC come dispositivo.
@Extrems ha eseguito:
- Aggiornato il database Redump.
- Aggiornato il database della collezione [T-En].
- Usato il container libogc2.
- Installato 7-Zip dai backports.
- Aggiornato il protocollo MemCard PRO GC.
- Corretto il rilevamento errato di KunaiGC.
- Spostato il supporto MemCard PRO GC in libogc2.
- Rifattorizzato il mount/unmount dei dispositivi FatFs.
- Aumentato il limite dei volumi FatFs gestibili.
- Aggiunto supporto MMCE.
- Impostato il tempo di probe per l’emulazione della memory card.
- Protetto l’FST da arena eccessivamente grande.
- Gestita la versione di protocollo errata usata da MemCard PRO GC HW2.
- Aggiunta l’opzione per la lingua del gioco.
- Ripristinata la modalità di sola lettura per le applicazioni che vanno in crash.
- Aggiunta la firma OSInit trovata nell’IPL TDEV.
- Resa la barra del titolo leggermente meno antiestetica.
- Migliorato il supporto al caricamento degli ELF.
- Aggiunta un’opzione video di sistema.
- Adattamenti per le modifiche introdotte da libogc2.
Changelog r1984
@Extrems ha eseguito:
- Correzione della ricerca di trucchi su altri dispositivi.
Download: NKit v1.4 (26/11/2025)
Download: Swiss v0.6 r1984 (.tar.xz)
Download: Source code Swiss v0.6 r1984
Fonte: github.com

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