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[Scena Wii] Rilasciato emulatore Not64 Build 20251123 [aggiornato x1]

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Not64, una versione fortemente modificata dell’emulatore Wii64 e porting di uno dei più famosi emulatori multi-OS del Nintendo 64, Mupen64, per console Nintendo Wii e Gamecube.

L’emulatore, sviluppato dal developer Extrems, si basa sulla versione beta 1.1 “Honey” di Wii64, con ottimizzazioni, maggiore compatibilità e aggiornamenti frequenti.

L’emulatore utilizza la ricompilazione dinamica del codice N64 in codice PowerPC e grafica accelerata via hardware per ottenere prestazioni quasi a piena velocità nella maggior parte dei casi.

Il nuovo aggiornamento introduce una serie di interventi tecnici mirati a migliorare ulteriormente prestazioni e compatibilità. Sono stati adattati diversi componenti alle recenti modifiche di libogc-rice, il che permette una gestione più efficiente delle risorse e una migliore stabilità complessiva.

Aggiunto il supporto a FlipperMCE e GCMCE, ampliando la gamma di configurazioni hardware e ambienti in cui l’emulatore può funzionare correttamente.

Migliorato inoltre il supporto ai dispositivi formattati in exFAT, risolvendo alcuni problemi di lettura e scrittura che potevano comprometterne il funzionamento. Corretta anche la gestione del colore di pulizia per il framebuffer a 32 bit, garantendo una resa visiva più accurata e priva di artefatti.

L’implementazione della correzione gamma permette una fedeltà cromatica superiore rispetto all’hardware originale, mentre l’attivazione automatica della ventola nelle fasi di spegnimento sui modelli Hollywood più vecchi assicura un raffreddamento adeguato ed evita possibili surriscaldamenti dopo sessioni di gioco prolungate.

Un successivo aggiornamento hotfix ha poi corretto il caricamento del font IPL ROM su Wii U.

Caratteristiche

  • Realizzato con devkitRice.
  • Disponibile per Wii e GameCube.
  • Supporto della condivisione SMB da WiiSX.
  • Reintroduzione del supporto per i file Zip.
  • Supporto IDE-EXI v1/v2.
  • Audio alimentato da AESND.
  • Miglioramenti minori delle prestazioni.
  • Alcune correzioni di compatibilità.
  • Modifiche alla grafica e all’interfaccia utente.
  • Riconoscimento del disco bonus di Zelda NTSC.

Installazione

Per SD/USB

  • Estrarre il contenuto dell’archivio .zip all’interno della scheda SD/USB.
  • Inserire le ROM nella directory denominata /wii64/roms (tutti i tipi di salvataggio verranno automaticamente inseriti in /wii64/saves).

Per DVD

  • Le ROM possono trovarsi ovunque sul disco (richiede DVDxV2 su Wii).

Le ROM possono essere in formato .z64 (big-endian), .v64 (little endian) o .n64, di qualsiasi dimensione.

Caricare l’eseguibile desiderato dall’HBC o dal caricatore di propria scelta.

Uso rapido

  • Caricare l’eseguibile dall’HBC o nel caricatore scelto.
  • Una volta caricato, selezionare “Load ROM”.
  • Scegliere la fonte (SD/USB/DVD).
  • Selezionare la ROM da caricare (Nota: per andare su una directory seleziona ‘..’, uscirà dal browser dei file).
  • Seleziona “Play Game” per giocare.

È possibile uscire dal gioco in qualsiasi momento:

  • Premendo e insieme su un pad GC o Classic Controller.
  • Premendo e insieme su un Wiimote (solo con Nunchuck collegato).
  • Pulsante di ripristino.

Nota: questa operazione deve essere eseguita per salvare il gioco; non verrà eseguita automaticamente.

Changelog

  • Adattato alle modifiche di libogc-rice.
  • Aggiunto supporto a FlipperMCE e GCMCE.
  • Migliorato il supporto per exFAT.
  • Corretto il colore di sfondo del framebuffer a 32 bit.
  • Implementata la correzione gamma.
  • Abilitata la ventola durante lo spegnimento verso lo stato idle sui modelli Hollywood più vecchi.
  • Corretto il caricamento del font IPL ROM su Wii U. Hotfix

Download: Not64 Build 20251123

Download: Source code Not64 Build 20251123

Fonte: github.com