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[Scena Switch] Rilasciato SaltyNX v1.6.1

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SaltyNX, il plugin sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire diversi processi in background sulla console Nintendo Switch.

Nato originariamente come fork del progetto di shinyquagsire23, SaltyNX è stato completamente rielaborato per garantire una compatibilità più ampia e una maggiore stabilità, diventando un componente fondamentale per numerose applicazioni e plugin.

Con il tempo, il plugin ha esteso le proprie funzionalità, passando dal semplice supporto ai plugin all’implementazione di patch, permettendo interventi mirati e precisi sulla memoria dei giochi in esecuzione.

Questa nuova versione corregge un problema che impediva ad alcuni titoli, come Saints Row: The Third, di riportare correttamente la velocità di lettura dei file e sostituisce un puntatore di funzione utilizzato durante l’attivazione del GlobalFileDataCache, migliorando l’affidabilità delle operazioni sui file di gioco.

Schema delle patch

  • Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file .asm64.
  • All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
  • Inserire questo file nella directory SaltySD/patches per farlo funzionare su ogni gioco, o in SaltySD/patches/*titleid* per farlo funzionare in un gioco specifico.

Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.

Problemi noti

  • Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
  • Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
  • I giochi a 32 bit non sono supportati.
  • I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.

Come scaricare la release

  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella contents in titles.
  • Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in sxos.
  • Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in reinx.
  • Ricordarsi di riavviare la console Switch.

Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.

Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.

Changelog

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giochi di riportare correttamente la velocità di lettura dei file (ad esempio Saints Row: The Third).
    • Sostituito un puntatore di funzione utilizzato per la lettura dei file quando è attivo il GlobalFileDataCache.

Download: SaltyNX v1.6.1

Download: Debug.zip

Download: Source code SaltyNX v1.6.1

Fonte: github.com