Pubblicato un nuovo aggiornamento per la versione alternativa e minimalista di ps3netsrv-go, il programma ci permette di installare giochi su console PlayStation 3 jailbroken utilizzando WebMAN/IrisMAN tramite rete, senza dover copiare fisicamente i file sulla console.

Il progetto nasce dalla difficoltà di leggere e compilare il codice originale di ps3netsrv su diverse piattaforme, mentre è stato sviluppato anche per divertimento ed educazione, al fine di comprendere e implementare protocolli di rete personalizzati e generare/servire immagini ISO al volo.
Ps3netsrv-go è stato scritto in Go, poiché la compilazione incrociata è molto più semplice rispetto al C/C++ e i binari risultanti funzionano senza librerie esterne sul sistema di destinazione.
La nuova versione introduce diverse migliorie: sono state aggiunte ulteriori opzioni di packaging, corretta la lettura del percorso root dal file di configurazione con la visualizzazione nei log di avvio, migliorata la stringa della versione, risolti errori relativi a “automemlimit” non supportati o non configurati, e aggiornate le dipendenze del progetto.
Integrato inoltre un pull request che amplia le possibilità di packaging, rendendo il software più flessibile e affidabile.
Caratteristiche
- Scritto in Go per facilitare la compilazione incrociata e per garantire che i binari risultanti funzionino senza librerie esterne sul sistema di destinazione.
- Attualmente, i file multipart non sono supportati.
- Supporta timeout di scambio dati TCP per ridurre le connessioni “appese”.
- Ora supporta la ricezione di file dalla console (abilitabile con il flag
--allow-write). - Supporta la decrittazione delle immagini 3k3y/redump al volo, con una ricerca delle chiavi che corrisponde completamente al comportamento del ps3netsrv originale.
Esecuzione del server
Per avviare il server, eseguire il comando: ps3netsrv-go server oppure specificare una directory root personalizzata con il flag --root: ps3netsrv-go server --root=/home/user/games
Configurazione
- Il server supporta la configurazione tramite variabili d’ambiente e flag della riga di comando.
- È possibile utilizzare anche un file di configurazione con chiavi di configurazione che corrispondono ai nomi dei flag della riga di comando senza il prefisso
--. - I file di configurazione vengono cercati nell’ordine:
- Flag
--configo variabile d’ambientePS3NETSRV_CONFIG_FILE - File
config.ininella directory corrente. - Directory specifica del sistema operativo per i file di configurazione utente.
- Flag
Suggerimenti per l’esposizione del server
- Limitare l’accesso per indirizzo IP con il flag
--client-whitelist. - Limitare il numero di client con il flag
--max-clients. - Impostare timeout di connessione inattiva con il flag
--read-timeout. - Per esporre il server su NAT, è possibile utilizzare tunnel TCP di ngrok o un tunnel SSH inverso a un host con IP pubblico.
Sicurezza
- Per assicurare la connessione usando TLS, si possono usare terminatori TLS configurati con autenticazione TLS reciproca, notando che il terminatore desiderato deve supportare la “wrapping” di connessioni TCP semplici a TLS con certificato client.
Changelog
- 4471188 Aggiunte ulteriori opzioni di packaging.
- 4d132ff Corretta la lettura del percorso root dal file di configurazione e ora viene mostrato nei log di avvio.
- b951ac4 Migliorata la stringa della versione.
- 134b7c0 Integrata la pull request #26 da xakep666 relativa al packaging.
- 2d18963 Ignorati errori “automemlimit” non supportati o non configurati.
- c0221bf Aggiornate le dipendenze.
Download: ps3netsrv-go v0.1.0 (PC Windows, MacOS, Linux)
Download: Source code ps3netsrv-go v0.1.0
Fonte: github.com


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