RetroAndDev ha rilasciato una nuova versione di Wii U Cafe SDK Deluxe, lo strumento open-source pensato per facilitare la creazione di immagini installabili da build Unity destinate alle console Wii U retail, senza richiedere kit di sviluppo ufficiali come CAT-DEV o CAT-R.

L’utilizzo del programma risulta semplice: dopo averlo scaricato il pacchetto dalla repository ufficiale ed estratto nella cartella della build Unity, si completa una rapida configurazione iniziale che permette di creare automaticamente le directory necessarie e impostare i file JSON per le impostazioni.
All’avvio si crea un nuovo progetto, assegnandogli un nome, un’icona e gli sviluppatori (opzioni estetiche), quindi si specificano il percorso del Cafe SDK e la versione di Unity.
Successivamente si configurano i percorsi per java.exe e python.exe per assicurare il corretto funzionamento degli strumenti integrati. Chi utilizza Kii U Generator deve installare le librerie Python richieste, mentre App Config Tool e Master Editor diventano accessibili direttamente dal tool dopo un riavvio.
La gestione delle build è intuitiva: si può importare una versione esistente o crearne una nuova da Unity, mantenendo coerenza nei nomi tra cartelle e build.
La modalità attualmente supportata per generare nuove versioni è “Install Image”. Prima di creare i file master installabili, è necessario configurare l’hardware target, impostare TitleID e TitleKey per evitare conflitti, e importare la Wii U Dev Common Key da tik_sys.bin, eventualmente abilitando la copia automatica sulla scheda SD della console.
Selezionata la versione corretta, l’opzione “Make Master for my Hardware” genera i file pronti all’uso nella cartella CopyToWiiUSD.
La nuova release corregge comunque problemi precedenti legati ai percorsi dei file di progetto e messaggi di errore relativi a CAFR_OOT, rendendo il tool più stabile e affidabile.
RetroAndDev invita a seguire il thread ufficiale su GBATemp e a utilizzare la funzione “Check for Updates” per rimanere aggiornati sulle novità.
Changelog
- Risolto un problema di percorso con ProjectSettings.asset causato da
os.getcwd()invece diUtils.getPathToUnityProject(). - Risolto un messaggio di errore relativo a
CAFR_OOT, corretto inCAFE_ROOT.
Il tutorial per questa versione è disponibile nella Wiki
Download: Wii U Cafe SDK Deluxe v2.0.0-beta2
Download: Source code Wii U Cafe SDK Deluxe v2.0.0-beta2
Fonte: github.com

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