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[Scena Wii] Rilasciato ModMii v8.0.5: Più stabilità, correzioni diffuse e nuove funzioni per il softmod Wii

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per ModMii, il noto strumento per PC Windows che consente di scaricare automaticamente tutti i file indispensabili per la modifica di qualsiasi console Nintendo Wii.

L’applicazione permette di generare anche una serie di guide personalizzate, a seconda delle specifiche della console Wii e di salvare i file nelle posizioni più appropriate, facilitando il processo di softmodding offline.

L’aggiornamento si concentra soprattutto sulla correzione di piccoli bug e sull’ottimizzazione generale del software, al punto da essere definito la versione più stabile mai rilasciata.

Il sistema di gestione dei file è stato rinominato File Checkup, includendo sia le funzioni di pulizia sia quelle di aggiornamento delle applicazioni. Rimosso inoltre il requisito del cIOS249 per il cambio di regione e introdotto il supporto di base al controller GameCube tramite ARCME v1.0.7.

Sono state riviste le istruzioni relative all’exploit Str2hax, ora più chiare grazie all’indicazione di modificare soltanto il DNS primario. Il controllo dei d2x cIOS è diventato più intelligente, basato dinamicamente sul file ciosmaps.xml per anticipare future versioni che potrebbero limitarsi ai soli base IOS 38, 56, 57 e 58.

Tra le novità figura l’aggiunta di TinyWiiBackupManager e una versione aggiornata di WiiPy, che ora risolve automaticamente i problemi delle EmuNAND creando i file necessari per garantire l’avvio dei giochi anche nei loader USB.

Sono stati corretti diversi bug, tra cui un problema che impediva talvolta il download della versione aggiornata del System Menu quando si selezionava il tema di default, un errore nel download del Compat Title Installer durante la modifica simultanea di WiiU e vWii, e un riferimento errato nella versione ARM di WiiLinkPatcher.

ModMii ora gestisce correttamente anche gli aggiornamenti di Nintendont, superando la limitazione del meta.xml che non veniva mai aggiornato.

Altri piccoli problemi risolti riguardano la lettura di versioni con numerazioni estese, l’avvio di ModMii Classic con privilegi amministrativi al primo avvio, e alcune incompatibilità nella gestione e apertura delle guide HTML in lingue con caratteri speciali.

Corrette inoltre alcune anomalie legate ai WAD con caratteri non stampabili e ai rilevamenti dei NandLoader più rari. Il risultato è un aggiornamento ricco di micro‐ottimizzazioni, capace di rendere ModMii più affidabile, semplice e “gentile” nell’uso quotidiano.

Cosa può fare ModMii

  • È in grado di scaricare tutti i file necessari per modificare, aggiornare e declassare il tuo menu di sistema Wii.
  • Aggiornare solo le tue softmod obsolete basandosi su un registro SysCheck dal tuo Wii.
  • Creare una guida personalizzata semplice da seguire per configurare un caricatore USB (inclusa la formattazione/partizionamento dell’hard disk esterno).
  • Installare SNEEK, creare NAND emulate ed estrarre in batch giochi Wii/Gamecube da utilizzare con SNEEK+DI o UNEEK+DI.
  • Caricare NEEK su una Wii senza softmod attraverso la procedura guidata per l’astinenza.
  • Cambiare la regione della tua Wii.
  • Scaricare singoli file IOS/cIOS, Canali Wii ufficiali, Menu di Sistema, App Wii, DML, ecc.
  • Installare IOS patchati senza una connessione Wi-Fi sulla tua Wii.
  • Personalizzare le impostazioni di avvio di Bootmii, Wad Manager e MMM utilizzando i Configuratori ModMii per creare file di configurazione personalizzati.
  • È in grado anche di creare molteplici temi per il Menu di Sistema (csm e Wad con temi).
  • Fornisce una soluzione per il canale Homebrew capovolto e per l’installer HackMii, senza problemi di IOS vulnerabili.
  • La funzionalità avanzata di Download Personalizzati ti permette di applicare facilmente patch e cambiare lo slot/versione di IOS/cIOS. Può anche creare 3 tipi diversi di forwarder dol e iso (usa questa funzione solo se sai cosa stai facendo!!).
  • Trascina e rilascia per aprire vari tipi di file Wii e svolgere diverse funzioni (ad esempio, controllo/clonazione/deframmentazione di nand.bin, modifica/scompattamento/trasmissione di file WAD, creazione di temi mym e csm, avvio di app dol ed elf, strumento di trasferimento HBC zip, ecc..).
  • Salva e carica code personalizzate per il download.
  • E molto, molto di più!

Changelog

  • Versione probabilmente la più stabile fino ad ora, con numerosi piccoli bug fix e miglioramenti sottili.
  • La funzione File Cleanup di ModMii è stata rinominata in File Checkup, includendo le funzioni di pulizia file e aggiornamento app.
  • cIOS249 non è più richiesto per il processo di cambio regione. Aggiunto ARCME v1.0.7 con supporto base per controller GameCube. Grazie a thepikachugamer!
  • I passaggi di Str2hax sono stati modificati per indicare agli utenti di cambiare solo il DNS primario. Il DNS secondario non era necessario.
  • Controlli migliorati per i cIOS d2x supportati, ora determinati dinamicamente dal file ciosmaps.xml invece che hardcoded, in previsione di future versioni. Grazie a blackb0x!
  • Aggiunto TinyWiiBackupManager alla Pagina Download 5 e all’Uninstaller. Grazie a mq1!
  • Inclusa una nuova versione di WiiPy con correzioni per EmuNAND. Ora crea sys\cert.sys se mancante quando si installa contenuto su EmuNAND. Alcuni giochi precedentemente non si avviavano in USB Loaders senza prima essere caricati in neek\Dolphin. ModMii\WiiPy ora può correggere automaticamente qualsiasi EmuNAND installando i WAD necessari. Grazie a NinjaCheetah!
  • Risolto un bug innocuo nel ModMii Wizard principale che talvolta non scaricava la nuova versione del System Menu quando si selezionava “Default theme”. Scegliendo “No, do not change the theme” funzionava correttamente. In precedenza, selezionando “Default theme”, venivano scaricati inutilmente anche un tema stock e csminstaller e referenziati nella guida generata.
  • Risolto un problema minore per cui Compat Title Installer non veniva scaricato quando si modificavano WiiU e vWii simultaneamente tramite ModMii Wizard. Il problema non si presentava modificando solo WiiU o solo vWii.
  • Risolto il download di WiiLinkPatcher, che scaricava erroneamente la versione Windows ARM dalla v2.1.0.
  • Corrette le verifiche di aggiornamento di Nintendont. ModMii ora compensa il meta.xml di Nintendont, che non si aggiorna mai, aggiornando l’app al runtime.
  • Risolto un problema minore nella lettura delle versioni per app con più di 3 componenti (es. abuse 0.8.684.2), che impediva l’aggiornamento se veniva rilevata una versione più vecchia.
  • Risolto bug minore per cui ModMii Classic si chiudeva al primo avvio se eseguito come Amministratore. Lanciare senza diritti admin (o ModMii Skin in qualsiasi modalità) evitava il problema.
  • Aggiornato il launcher ModMii.exe. La versione precedente funzionava quasi sempre, ora dovrebbe funzionare in tutti i casi. Gli utenti possono ancora eseguire \Support\ModMii.bat se persistono problemi.
  • Migliorata l’apertura delle guide HTML per supportare meglio altre lingue e caratteri speciali nei percorsi di destinazione, evitando errori REG_SV per utenti francesi e altri.
  • Risolto bug minore per cui ModMii si chiudeva modificando un WAD con title ID contenente caratteri non stampabili. Corrette anche schermate di errore innocue con NandLoader rari o insoliti.
  • Molte piccole correzioni che rendono ModMii più stabile, “7% più gentile e 12% meno propenso a schierarsi con Skynet”.
  • Altri piccoli cambiamenti e miglioramenti.

Download: ModMii v8.0.5 Installer

Download: ModMii v8.0.5

Download: Source code ModMii v8.0.5

Fonte: github.com