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[Scena PS5] Rilasciato PS5 Y2JB Autoloader v0.2.1: Nuova gestione degli update e miglioramenti ai payload

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Sono stati rilasciati in rapida successione due aggiornamenti per PS5 Y2JB Autoloader, lo strumento pensato per automatizzare il caricamento sequenziale dei payload su console PlayStation 5 senza richiedere interventi manuali tra un passaggio e l’altro.

Le nuove versioni introducono il componente y2jb_updater, che semplifica l’installazione degli aggiornamenti futuri: sarà sufficiente copiare il file y2jb_update.zip all’interno della propria unità USB per completare il processo. Aggiornato inoltre elfldr.elf alla versione 0.21.

Il file splash.html incluso in download0.dat ora viene distribuito con permessi di sola lettura e, grazie al nuovo updater, questi permessi verranno automaticamente corretti se necessari.

La guida collegata illustra nel dettaglio la procedura essenziale per preparare la cartella ps5_autoloader, dove inserire i payload destinati al caricamento automatico su una PS5 già sottoposta a exploit.

Guida: come usare ps5_autoloader

  1. Creare una directory chiamata ps5_autoloader.
  2. All’interno di questa directory inserire i file .elf, .bin e .js che si desidera caricare, oltre a un file autoload.txt.
    • Nel file autoload.txt elencare i nomi dei file da caricare, uno per riga.
    • I nomi dei file sono sensibili alle maiuscole: assicurarsi che ogni nome corrisponda esattamente al file presente nella cartella.
    • Per inserire una pausa tra due payload aggiungere una riga con un token del tipo !1000, dove il numero è il ritardo in millisecondi (nell’esempio 1000 ms).
    • Non includere nel file autoload.txt l’exploit kernel (ad esempio lapse.js) né l’elf_loader; questi componenti vengono caricati automaticamente dal sistema.

Posizionamento della cartella

Posizionare la cartella ps5_autoloader in uno dei seguenti percorsi (ordine di priorità — il primo ha la precedenza):

  • Radice di una chiavetta USB.
  • Disco interno: /data/ps5_autoloader
  • Cartella della splash screen di YouTube: download0/cache/splash_screen/aHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vdHY=/ps5_autoloader

Esempio di contenuto del file autoload.txt:
payload1.elf
!500
script.js
helper.bin

In questo esempio payload1.elf viene inviato, si attende mezzo secondo e poi vengono inviati script.js e helper.bin.

Avvertenze importanti

La procedura descritta presume che la console sia già stata resa vulnerabile tramite l’exploit Y2JB. Non include strumenti di jailbreak o istruzioni operative sensibili nel contenuto.

L’uso improprio può causare perdita di dati, corruzione del sistema o invalidamento della garanzia. Utilizzare esclusivamente su hardware di test e a proprio rischio.

Avviando la PS5 exploitata, il sistema rileverà automaticamente la cartella e il file di autoload e procederà con il caricamento dei payload indicati secondo l’ordine e i ritardi specificati.

Changelog v0.2

  • Questa versione aggiunge y2jb_updater
    • Per installare le versioni future, è sufficiente inserire il file y2jb_update.zip nella tua unità USB.
  • Aggiornato elfldr.elf alla versione 0.21.

Changelog v0.2.1

  • Il file splash.html incluso in download0.dat ora ha permessi di sola lettura.
  • L’updater ora correggerà anche i permessi di splash.html.

Download: download0.dat

Download: y2jb_update.zip

Download: Source code PS5 Y2JB Autoloader v0.2.1

Fonte: github.com