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Nuovo aggiornamento per Emu4VitaPlus: Nuovo core mGBA e fix per RetroAchievements

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per una delle più valide alternative al frontend retroArch di Libretro su console PlayStation Vita, noto con il nome di Emu4VitaPlus.

Emu4VitaPlus offre una vasta gamma di funzionalità, inclusi overlay e shader, supporto per numerosi core emulativi e la compatibilità con i romset di RetroArch.

Con questa nuova versione, Emu4VitaPlus reintroduce il core mGBA, garantendo una migliore emulazione dei titoli per Game Boy Advance, più stabile e fedele all’hardware originale.

Inoltre, il team di sviluppo ha migliorato il sistema dei RetroAchievements, rendendolo più preciso e reattivo durante il gioco, e ha corretto diversi bug minori, ottimizzando ulteriormente le prestazioni complessive del frontend su PlayStation Vita.

Nota: Solo alcuni core supportano al momento RetroAchievements: per verificare quali, è possibile consultare l’elenco ufficiale. Se il core in uso lo consente, l’opzione può essere attivata nella scheda delle impostazioni dopo aver inserito le proprie credenziali di accesso.

Overlay e Shader

Core supportati

Arcade

NES

SNES

Mega Drive

Game Boy Color

Game Boy Advance

PC Engine

PlayStation 1

Neo Geo CD

WonderSwan Color

Neo Geo Pocket

DOS

Atari 2600

Atari 5200

Atari 7800

Vectrex

Amiga

ZX Spectrum

PC-98

MSX

Sharp

Commodore – 8-bit

Generazione di shader

  • Eseguire il comando ./compile_shaders.py. È necessario cercare il file psp2cgc.exe su Internet.

Percorsi

Anteprime

Il programma cercherà automaticamente un’immagine JPG o PNG con lo stesso nome della ROM nella directory .previews, situata sotto la directory della ROM. Se non viene trovata, cercherà negli screenshot salvati nello stato istantaneo.

Cheat

Il programma cercherà il file .cht con lo stesso nome della ROM nelle seguenti directory:

  • Nella directory della ROM.
  • Nella directory .cheats sotto la directory della ROM.
  • Nella directory ux0:/data/EMU4VITAPLUS/[core]/cheats
    Verrà utilizzata la prima opzione valida trovata.

Salvataggi

I file di salvataggio saranno memorizzati nel percorso ux0:/data/EMU4VITAPLUS/[core]/savefiles/[rom].

BIOS

Il BIOS corrispondente deve essere copiato nella directory ux0:/data/EMU4VITAPLUS/system. Questo passaggio è fondamentale per il corretto funzionamento.

Compatibilità con i romset di RetroArch

Emu4Vita++ tenterà di leggere i file .lpl nelle seguenti directory:

  • ux0:data/EMU4VITAPLUS/playlists
  • Il percorso indicato nella voce 'playlist_directory' all’interno di ux0:data/retroarch/retroarch.cfg
  • ux0:data/retroarch/playlists
    Le informazioni di etichetta e percorso contenute nei file .lpl saranno utilizzate per visualizzare il nome e la miniatura della ROM.

Segnalazione dei problemi

Se si intende segnalare un problema, indicare la versione e il core utilizzato, oltre all’operazione eseguita prima del verificarsi del problema.

  • Se il problema si verifica durante il gioco, caricare la ROM.
  • Se il programma si arresta in modo anomalo, trovare il file psp2dmp nella directory ux0:/data/ e caricarlo per l’analisi.

Changelog

  • Aggiunto un nuovo core: mGBA.
  • Migliorati i RetroAchievements.
  • Corrette varie anomalie e bug.

Download: Emu4VitaPlus v0.51

Download: StandAlones.7z

Download: Source code Emu4VitaPlus v0.51

Fonte: gbatemp.net