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[Scena PS Vita] Rilasciata la seconda beta del porting open-source di Hill Climb Racing su PlayStation Vita

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Pubblicata la seconda beta del porting di Hill Climb Racing per console PlayStation Vita, un adattamento sviluppato dal developer Davit Petriashvili del celebre gioco mobile firmato Fingersoft.

Il titolo, originariamente pensato per Android, mette il giocatore alla guida di diversi veicoli con l’obiettivo di percorrere la distanza più lunga possibile raccogliendo monete utili per sbloccare potenziamenti, nuovi mezzi e ambientazioni.

Ogni scenario presenta ostacoli e terreni differenti, mentre i vari veicoli si distinguono per punti di forza e debolezze specifiche, che li rendono più o meno adatti a determinate situazioni.

Questa versione per PlayStation Vita utilizza un loader ispirato all’Android SO Loader, che consente di eseguire il file eseguibile ARMv7 del gioco originale in un ambiente simulato e leggero simile ad Android.

Il progetto non include alcun codice o asset originale del gioco e non incoraggia in alcun modo la pirateria: per poterlo eseguire sulla propria console, l’utente deve disporre legalmente del file .apk del titolo originale.

Questa nuova versione corregge un problema che si manifestava quando la musica di sottofondo veniva disattivata: in quel caso il suono del motore continuava per un certo periodo, per poi interrompersi improvvisamente; la stessa anomalia riguardava il fischio del turbo, che in queste condizioni non veniva gestito correttamente.

Inoltre con questo update i salvataggi vengono automaticamente duplicati prima dell’avvio del gioco: nella cartella ux0:/data/hcr viene creato un backup denominato SharedPreferences.bin.bak.

Se durante un caricamento o salvataggio si verifica un crash, l’utente può risolvere la situazione eliminando il file corrente SharedPreferences.bin, sostituendolo con il backup e rimuovendo l’estensione .bak.

Inoltre sono stati aggiunti nuovi asset per la LiveArea, offrendo un’esperienza d’uso più curata anche nella UI della console.

Nota: Si raccomanda di eliminare le cartelle ux0:data/hcr/gxp e ux0:data/shader_cache/HCR00000 dopo l’installazione della nuova release, in modo da evitare conflitti o file obsoleti che potrebbero compromettere la stabilità del gioco.

Installazione

Per installare correttamente il gioco, dovrete seguire con precisione i seguenti passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di Hill Climb Racing v1.18.0 per Android sotto forma di file .apk.
  • Apri il file .apk con un qualsiasi programma per archivi compressi (come 7-Zip) ed estrarre la cartella assets all’interno del percorso ux0:data/hcr.
  • Estrarre inoltre il file libgame.so dalla directory lib/armeabi-v7a/ e inserirlo nello stesso percorso. Esempio del risultato finale: ux0:data/hcr/assets/some.file.
  • A questo punto, copiare anche il file .apk stesso nella cartella ux0:data/hcr e rinominarlo in base.apk.
  • Infine, scaricare e installare il file hcr.vpk.

Controlli

  •  – Freno.
  •  – Accelerazione.
  •  – Indietro.

La funzionalità touch è completamente operativa (a meno che non venga compromessa in qualche modo).

Nota: Quando si selezionano i livelli o le auto, potrebbe sembrare che il gioco si blocchi, ma se non si verifica un crash non è realmente bloccato. Basta attendere qualche istante finché non risponde, poiché sta caricando elementi in background.

Changelog

  • Fixes #2.
  • Prima dell’avvio del gioco, i salvataggi vengono automaticamente copiati come backup nella cartella ux0:/data/hcr con il nome SharedPreferences.bin.bak. Se il gioco dovesse crashare durante un caricamento/salvataggio e poi non riuscissi più ad avviarlo, elimina il file SharedPreferences.bin corrente, copia il file .bak sovrascrivendo il nome e rimuovi l’estensione .bak.
  • Nuovi asset per la LiveArea.

Nota: Dopo l’installazione della nuova versione, rimuovere le cartelle ux0:data/hcr/gxp e ux0:data/shader_cache/HCR00000.

Download: Hill Climb Racing Vita beta 2

Download: Source code Hill Climb Racing Vita beta 2

Fonte: github.com