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[Scena Xbox 360] Rilasciato X360PluginManager v2.0.3

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Sono stati pubblicati due aggiornamenti consecutivi per X360PluginManager, uno strumento pensato per facilitare il caricamento dei plugin su console Xbox 360 tramite l’exploit BadUpdate.

Per una serie di ragioni legate alla sua natura e al modo in cui interagisce con il sistema della console Xbox 360, l’exploit BadUpdate non supporta ufficialmente il caricamento di plugin, rendendo questo strumento un’eccezione tecnica piuttosto interessante.

La nuova versione si concentra principalmente sulla correzione di bug: in precedenza, se un plugin presente nella directory aveva lo stesso nome di uno già caricato, veniva erroneamente segnalato come già attivo.

Ad esempio, se il file di configurazione puntava a hdd:\Plugins e hdd:\Plugins\xbdm.xex esisteva, ma xbdm.xex era già caricato dalla memoria flash, la versione su hard disk veniva mostrata come già caricata, generando confusione.

L’aggiornamento risolve questo problema, migliorando la precisione della gestione dei plugin e la chiarezza dell’interfaccia.

Installazione

  1. Scaricare ed estrarre l’archivio X360PluginManager.zip su PC.
  2. Modificare il file X360PluginManager\config.ini in base alle proprie esigenze.
  3. Spostare la cartella X360PluginManager sulla console.
  4. Avviare X360PluginManager\default.xex.

Come usare il file config.ini

Il file ha il seguente formato:

[load]
plugin1 = hdd:\path\to\plugin1.xex
plugin2 = hdd:\path\to\plugin2.xex
plugin3 =
plugin4 =
plugin5 =

[unload]
plugin1 = hdd:\path\to\plugin3.xex
plugin2 =
plugin3 =
plugin4 =
plugin5 =

Il funzionamento è abbastanza intuitivo: i plugin sotto la sezione [load] verranno caricati, mentre quelli sotto [unload] verranno scaricati, è possibile inserire lo stesso plugin in entrambe le sezioni [load] e [unload] per ricaricarlo.

È sicuro specificare un plugin che non è già caricato nella sezione [unload]; verrà semplicemente ignorato. È anche sicuro specificare un percorso errato; verrà anch’esso ignorato.

Avvertenza

I plugin possono essere caricati o scaricati solo dall’hard disk, non da una USB, la radice dell’hard disk viene indicata come hdd:.

Changelog

Correzione

  • Se un plugin presente nella directory aveva lo stesso nome di un plugin già caricato, veniva erroneamente mostrato come già attivo. Ad esempio, se il file di configurazione puntava a hdd:\Plugins e hdd:\Plugins\xbdm.xex esisteva, ma xbdm.xex era stato caricato dalla memoria flash, il file su hard disk veniva mostrato in modo scorretto come già caricato.

Download: X360PluginManager v2.0.3

Download: Source code X360PluginManager v2.0.3

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-19 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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