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[Scena PS4/PS5] Nuovo aggiornamento per klogsrv: migliorate le prestazioni e ottimizzato il codice su PS4

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per klogsrv, il payload sviluppato dal developer John Törnblom ci permette di reindirizzare /dev/klog ai socket collegati sulla porta 3232 della console PlayStation 4 e PlayStation 5.

Il payload potrebbe risultare utile per sviluppatori homebrew che lavorano su console PlayStation 4 PlayStation 5 modificate, permettendo di monitorare errori e messaggi di debug in tempo reale.

L’ultima versione del payload per PS4 introduce un’ottimizzazione del codice tramite la flag di compilazione -O2 e alcune modifiche estetiche minori che ne migliorano la leggibilità e la struttura.

Utilizzo

Per visualizzare l’output di /dev/klog dalla console PlayStation, connettersi a klogsrv utilizzando netcat: john@localhost:klogsrv$ nc $HOSTNAME_OR_IP 3232

Segnalazione di bug

Se si riscontrano problemi con klogsrv, aprire un issue su GitHub. Se si ha intenzione di inviare pull request che modificano più di poche righe di codice, aprire prima un issue. In questo modo sarà possibile discutere la soluzione correttamente prima di dedicare tempo e impegno alle modifiche.

Changelog

  • Ottimizzato con la flag di compilazione -O2.
  • Alcune modifiche estetiche minori.

Download: ps5-payload-klogsrv v0.7.1 (PS4)

Download: ps5-payload-klogsrv v0.7.1 (PS5)

Download: Source code ps5-payload-klogsrv v0.7.1

Fonte: github.com