PSX Payload Injector, sviluppato da Feyzee61, è un tool leggero per Windows scritto in C# con interfaccia WinForms pensato per semplificare l’invio e l’esecuzione di payload (file ELF e BIN) su console PlayStation 4 e PlayStation 5 tramite rete locale (TCP).

L’app nasce per utenti esperti interessati a homebrew, exploit e tool come AirPSX: permette di trasferire rapidamente payload sulla console e avviarli, offrendo un flusso di lavoro semplice ma potente per chi già opera nel mondo del modding e del jailbreak.
Caratteristiche
- Supporto drag & drop e controlli di iniezione separati per file
.elfe.bin. - Inserimento manuale dell’indirizzo IP di destinazione e della porta.
- ELF loader integrato per PS4 e PS5.
- Controllo ping integrato prima di stabilire la connessione.
- Dimensione predefinita del pacchetto di trasferimento ridotta a 8 KB per migliorare l’affidabilità su reti instabili.
- Interfaccia pulita in tema scuro.
Il tool è ottimizzato per reti instabili grazie a pacchetti di trasferimento da 8 KB e propone un’interfaccia pulita in dark theme. La compatibilità richiede Windows con .NET Framework 4.0; il supporto PS5 è indicato come ancora in fase di test, con alcune funzionalità (binloader/elfloader) in sviluppo.
Changelog
Questa versione introduce porte predefinite per i loader di PS4 e PS5, migliorando la compatibilità con i listener di payload standard e semplificando il processo di distribuzione.
Nuove funzionalità
- Mappatura delle porte corretta per i loader ELF.
- Il loader ELF per PS4 ora utilizza la porta 9090, quella predefinita per il servizio binloader di GoldHEN.
- Il loader ELF per PS5 ora utilizza la porta 9020, corrispondente al servizio bootstrap.
Miglioramenti
- Piccole modifiche ai testi dell’interfaccia utente e suggerimenti migliorati per i pulsanti del loader.
Download: PSX Payload Injector v1.2
Download: Source code PSX Payload Injector v1.2
Fonte: github.com






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