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[Scena PS Vita] Rilasciato il primo aggiornamento di Pang Adventures Vita: migliori prestazioni e stabilità su PlayStation Vita

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Pubblicato il primo aggiornamento di Pang Adventures Vita, il porting dell’omonimo titolo mobile realizzato dal developer Rinnegatamante per console PlayStation Vita.

Il gioco ripropone la celebre saga arcade degli anni ’90, dove due fratelli girano il mondo per salvare l’umanità da un’invasione aliena, distruggendo le sfere che piovono dal cielo in una corsa contro il tempo.

Questa versione conserva lo spirito originale della serie, ma introduce numerose novità come la modalità cooperativa locale, la modalità Tour, la modalità Attacco Punti e la sfida estrema della modalità Panico con 99 livelli consecutivi.

L’arsenale dei protagonisti si arricchisce di nuove armi, tra cui mitragliatrici, lanciafiamme e shuriken, mentre i nemici diventano più pericolosi con sfere elettriche, esplosive e infuocate.

Per la prima volta nella serie compaiono anche battaglie contro boss alieni, aggiungendo ulteriore profondità al gameplay.

Questo primo aggiornamento migliora sensibilmente le prestazioni del gioco grazie all’integrazione con l’ultimo commit di vitaGL, riduce in modo significativo l’uso della memoria – diminuendo così la probabilità di texture mancanti – e aumenta mediamente il framerate del 25%, offrendo un’esperienza più fluida e stabile su PlayStation Vita.

Installazione

Importante: Questo porting funziona solo con la versione 1.1.0 o precedente del gioco. La recente versione 1.2.1 non è supportata.

Per installare correttamente il gioco, dovrete seguire con precisione i seguenti passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.
  • Opzionale: Installare PSVshell per overclockare il dispositivo a 500 MHz.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non lo hai già, seguendo questa guida.
  • Ottenere legalmente una copia di Pang Adventures per Android sotto forma di file .apk e .obb. Puoi ottenere tutti i file necessari direttamente dal telefono o utilizzando un estrattore di apk disponibile nel Play Store.
  • Aprire il file .apk con un esploratore zip ed estrarre il file libPangAdventures.so dalla cartella lib/armeabi-v7a in ux0:/pang.
  • Apri il file .obb con un esploratore zip ed estrai tutti i file al suo interno in una cartella denominata obb.
  • Installare Total Commander e il suo plugin PSARC.
  • Avviare Total Commander e navigare fino alla cartella dove è stata creata la cartella obb.
  • Cliccare con il tasto destro sulla cartella obb; diventerà rossa.
  • Cliccare su File -> Pack.
  • Impostare psarc come compressore e poi cliccare sul pulsante Configure subito sotto.
  • Impostare PSARC Version su 1.3, Compression su ZLIB e Ratio su 0, poi premere OK.
  • Premere OK per avviare la compressione; verrà creato un file in C:\obb.psarc (se si riceve un errore, cambiare manualmente la destinazione nella stringa di comando psarc: DESTINATIONFOLDER\obb.psarc).
  • Trasferire il file obb.psarc in ux0:/pang.
  • Opzionale: Per sbloccare i trofei, installare NoTrpDRM.

Changelog

  • Aggiornato all’ultimo commit di vitaGL.
  • Ridotto significativamente l’utilizzo della memoria, riducendo i casi in cui le texture possono scomparire durante il gioco.
  • Migliorate le prestazioni generali: il framerate è in media superiore del 25%.

Download: Pang Adventures Vita v1.1

Download: Source code Pang Adventures Vita v1.1

Fonte: x.com