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Rilasciata la versione 2 finale di Wipeout DC per Dreamcast: prestazioni ottimizzate ed esperienza fedele all’originale

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Pubblicata la versione 2 finale di Wipeout DC, il porting per SEGA Dreamcast del celebre gioco di corse futuristiche originariamente sviluppato da Psygnosis.

Il developer jnmartin84 ha lasciato intendere che questo aggiornamento rappresenta la conclusione del progetto, segnando così il traguardo definitivo di un adattamento che negli anni ha ricevuto continui perfezionamenti.

Il porting riesce a mantenere intatto lo spirito frenetico e la velocità del titolo originale, offrendo un’esperienza di gioco che sorprende per fluidità e reattività.

Grazie a un’ottimizzazione approfondita, il frame rate varia tra 61 e 256 FPS, valori straordinari per una console della generazione Dreamcast, e che testimoniano l’impegno del developer nel sfruttare al massimo l’hardware disponibile.

Dal punto di vista tecnico, il progetto ha beneficiato di costanti miglioramenti sia visivi che funzionali. La grafica appare curata in ogni dettaglio, con effetti e ambientazioni fedeli all’originale, mentre l’audio risulta chiaro e nitido, contribuendo a un’esperienza immersiva e coinvolgente.

L’interfaccia e il gameplay sono stati affinati per garantire una fruizione fluida e senza intoppi, rispettando l’essenza del classico Wipeout.

L’aggiornamento finale si concentra principalmente sull’ottimizzazione della profondità colore, impostando di default i 24-bit, un intervento tecnico che migliora la resa visiva senza alterare il gameplay.

Questo dettaglio, seppur piccolo, riflette l’attenzione del developer nel perfezionare ogni aspetto del porting, rendendo Wipeout DC una versione definitiva, stabile e fedele al capolavoro originale di Psygnosis.

Controlli

  • / : Muso verso il basso.
  • / : Muso verso l’alto.
  • / : Gira a sinistra.
  • / : Gira a destra.
  • : Freno ad aria sinistro.
  • : Freno ad aria destro.
  • : Accelerazione / selezione.
  • : Arma.
  • : Cambio visuale.

Nota: I pulsanti possono essere modificati nel menu dei controlli.

Opzioni aggiuntive del menu per le impostazioni video

Le impostazioni video sono predefinite per garantire le migliori prestazioni. Ci sono diverse opzioni modificabili. Se si sceglie una combinazione che causa un calo del frame rate sotto i 60 FPS, l’opzione responsabile sarà evidenziata in rosso.

Impostazioni video consigliate

draw distance 0 più qualsiasi combinazione tra distance fade, shading, texture filter

Oppure

distance fade off, draw distance 0 e draw distance 3

Opzioni disponibili

  • Distance fadeoff/on: Dissolvenza alfa a 0 sul piano lontano, simile alla nebbia. Valori più alti causano rallentamenti.
  • ShadingPSX: Per poligoni piatti e Gouraud, PC per solo Gouraud. Richiede l’avvio di una nuova gara per avere effetto. Può causare un lieve rallentamento, ma quasi impercettibile.
  • Texture Filteringon: Per filtraggio bilineare, off per campionamento puntiforme. Richiede l’avvio di una nuova gara per avere effetto. Nessun impatto negativo sulle prestazioni.

Nota: L’opzione di ombreggiatura è disabilitata nel codice della repository. Non fa molta differenza, quindi verrà rimossa in futuro.

Menu bonus

  • Abilitare la classe Rapier e i circuiti bonus.

Changelog

  • Impostazione predefinita della profondità colore a 24 bit.

Download: WIPEOUT DC v2 Final

Download: Source code WIPEOUT DC v2 Final

Fonte: github.com