Pubblicato un nuovo aggiornamento per RXDK, un Software Developer Kit open-source per console Xbox Original sviluppato dal Team-Resurgent, che consente di creare e compilare applicazioni e giochi utilizzando piattaforme moderne.

Originato dalla community Xbox-scene, RXDK si rende compatibile con Visual Studio 2019 e successivi, superando le restrizioni degli strumenti di sviluppo tradizionali che richiedevano ambienti obsoleti come Windows XP e Visual Studio 2003 .NET.
Questo aggiornamento introduce inoltre un nuovo spazio denominato “RXDK neighborhood”, ampliando le funzionalità e le opportunità per gli sviluppatori.
Caratteristiche
- Ambiente di sviluppo moderno: Compilazione delle applicazioni Xbox tramite Visual Studio 2019 e versioni successive.
- Installazione semplificata: Configurazione automatica dell’XDK su sistemi Windows moderni.
- Open Source: Sviluppato con il contributo della community.
- Compatibilità migliorata: Non è più necessario utilizzare Windows XP o Visual Studio 2003.
- Supporto agli strumenti esistenti: Compatibilità con strumenti di debug come Xbox Watson.
Limitazioni e avvertenze
- Debug non supportato: Non è ancora possibile aggiungere breakpoint o eseguire il debug tramite Visual Studio.
- Nessun deployment automatico: I file devono essere trasferiti manualmente alla console Xbox o testati con emulatori come Xemu.
- Versione consigliata: Si raccomanda l’uso del file XDKSetup5849.17. Gli utenti devono procurarsi autonomamente l’installer ufficiale, poiché RXDK non lo include né fornisce indicazioni per ottenerlo.
- Stato del progetto: RXDK è in fase iniziale e potrebbe presentare bug o funzioni mancanti. Sono incoraggiati i contributi della community.
Installazione
- Clonare o scaricare la repository RXDK o l’installer.
- Eseguire l’installer RXDK.
- Seguire le istruzioni per configurare l’XDK (5933) con la propria installazione di Visual Studio.
Nota: Assicurarsi di avere installato Visual Studio 2019 o versioni successive prima di avviare l’installer.
Utilizzo
Dopo l’installazione, è possibile compilare applicazioni per Xbox Original direttamente in Visual Studio:
- Creare o aprire un progetto Xbox.
- Utilizzare i template forniti o creare configurazioni personalizzate.
- Compilare il progetto e trasferire i file sulla console o sull’emulatore per il test.
Tecnologie utilizzate
- Microsoft Visual Studio: Versioni dal 2019 in poi.
- Xbox Development Kit (XDK): Installer ufficiale.
- Sistemi Operativi Windows: Windows 10/11.
Contributi
La community è invitata a contribuire al progetto. Per partecipare:
- Creare un fork della repository.
- Creare un nuovo branch per la tua funzionalità o correzione.
- Inviare una pull request con una descrizione dettagliata delle modifiche.
Per modifiche più ampie, aprire una discussione con i maintainer prima di procedere.
Changelog
- Aggiunto: Nuovo neighborhood RXDK.
Download: RXDK v1.4.1
Download: Source code RXDK v1.4.1
Fonte: github.com
🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PC
Vedi altri prodotti PCQuesto articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

![[Scena Switch] HATS-Tools si aggiorna alla versione 1.5.5 su Nintendo Switch](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/HATSTool-238x178.webp)
![[Scena Switch] SwitchWave si aggiorna alla versione 1.1.0: Media player per Nintendo Switch con supporto 4K e streaming HTTP/S](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/SwitchWave3-238x178.webp)

![[Scena Switch] HATS-Tools si aggiorna alla versione 1.5.5 su Nintendo Switch](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/HATSTool-100x75.webp)
![[Scena Switch] SwitchWave si aggiorna alla versione 1.1.0: Media player per Nintendo Switch con supporto 4K e streaming HTTP/S](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/SwitchWave3-100x75.webp)
![[Scena Switch] Rilasciato Sphaira v0.12: L’alternativa evoluta a hbmenu per Nintendo Switch](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Sphaira3-100x75.webp)

