Pubblicata la prima release candidate per la versione 2123.3 di Azahar Emulator, l’emulatore della console 3DS per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android.

Trattandosi di una release candidate, non è ancora una versione stabile, ma una build candidata a diventarlo se, durante il periodo di test, non dovessero emergere problemi rilevanti.
Gli sviluppatori stimano che questa fase durerà circa una settimana, ma potrebbe essere estesa nel caso si rendessero necessarie ulteriori correzioni.
Nonostante il suo stato di pre-release, gli utenti sono incoraggiati a provarla per individuare eventuali bug e segnalarli su GitHub, contribuendo così a migliorare il progetto prima del rilascio ufficiale.
Chi preferisce evitare possibili imperfezioni, anche se di entità minore, può attendere la promozione della build a release stabile.
Questa prima release candidate si concentra principalmente sulla correzione dei problemi riscontrati sui dispositivi Android con doppio schermo, migliorando la gestione del display secondario e la stabilità complessiva dell’emulazione.
Corretto inoltre un bug che, con il renderer Vulkan, causava errori quando uno dei due schermi veniva disconnesso durante l’esecuzione, impedendo al programma di adattarsi correttamente alla modifica.
Sul fronte tecnico, le build precompilate per macOS ora vengono realizzate utilizzando macOS 15 Sequoia e Xcode 16, con pieno supporto sia per architetture x86_64 che ARM64.
Aggiornata anche la libreria fmt alla versione 12.0.0, risolvendo un errore di compilazione che si verificava quando si tentava di costruire Azahar con il compilatore Clang 21.
Configurazione iniziale
Per eseguire correttamente Azahar Emulator è necessario trasferire alcuni dati reali da una console 3DS fisica. A questo scopo è stato sviluppato Azahar Arctic Setup Tool, un’applicazione homebrew per 3DS che facilita l’installazione dei file di sistema e dei dati specifici della console all’interno dell’emulatore.

Lo strumento consente di esportare e trasmettere l’applicazione Impostazioni di Sistema e il modulo di sistema NIM, necessari per effettuare un aggiornamento di sistema, oltre a copiare i dati univoci della console per abilitare le funzionalità online.
Requisiti
- Assicurarsi che la console 3DS abbia Luma3DS installato, con versione 13.3.1 o superiore.
- Scaricare l’ultima versione di Azahar Artic Setup Tool, ottenendo il file
.ciao.3dsx.
Installazione
- Se si è scaricato il file
.cia, è necessario utilizzare l’applicazione FBI per installarlo sulla console:- Aprire FBI.
- Selezionare “Install .CIA”.
- Navigare fino al file
.ciascaricato e premere
per completare l’installazione.
- Se si è scaricato il file
.3dsx, basta copiarlo nella cartella3dsdella scheda SD.
Avvio
- Avviare l’applicazione:
- Andare sulla Home della console e avviare Azahar Artic Setup Tool dal menu delle applicazioni.
- Premere
per confermare e avviare l’applicazione.
Configurazione su Azahar Emulator
Configurare il sistema:
- Sull’emulatore Azahar, andare nel menu File e selezionare Set Up System Files.
- Inserire l’indirizzo IP che appare sulla schermata della console 3DS.
Trasferimento dei dati:
- Il sistema trasferirà automaticamente i dati unici della console per abilitare le funzionalità online. Assicurarsi di seguire le istruzioni sullo schermo per completare correttamente il processo.
Completamento della configurazione
Verificare l’aggiornamento del sistema:
- Una volta completato il trasferimento, il sistema controllerà se è necessario un aggiornamento, è possibile confermare l’operazione e procedere con l’aggiornamento se richiesto.
- Dopo aver completato l’aggiornamento, riavviare il sistema e avviare l’emulatore Azahar per iniziare a utilizzare le funzionalità online.
Changelog
Android
- Varie migliorie nella gestione del display secondario su dispositivi Android. |
@SapphireRhodonite@DavidRGriswold#1341 - Risolto un problema per cui, se uno schermo secondario veniva disconnesso durante l’emulazione usando il renderer Vulkan, l’emulatore tentava comunque di utilizzare lo schermo disconnesso, causando vari malfunzionamenti. |
@DavidRGriswold#1371
Tecnico
- Le nostre build precompilate per macOS sono ora realizzate utilizzando macOS 15 Sequoia e Xcode 16, con supporto sia per architetture x86_64 che ARM64. |
@OpenSauce04#1410 - Aggiornata la versione inclusa della libreria fmt alla 12.0.0. |
@OpenSauce04#1411- Questo risolve un errore di compilazione che si verificava tentando di costruire Azahar con Clang 21.
Download: azahar-2123.3-rc1-android-universal.aab – 74.8 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-android-universal.apk – 46.7 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-macos-arm64.zip – 93.5 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-macos-universal.zip – 106 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-macos-x86_64.zip – 95.3 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-windows-msvc-installer.exe – 29.3 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-windows-msvc.zip – 39.4 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-windows-msys2-installer.exe – 38.3 MB
Download: azahar-2123.3-rc1-windows-msys2.zip – 54.3 MB
Download: azahar-unified-source-2123.3-rc1.tar.xz – 38.6 MB
Download: azahar-unified-source-2123.3-rc1.tar.xz.sha256sum – 106 Bytes
Download: azahar-2123.3-rc1.AppImage – 97.1 MB
Download: Source code azahar-2123.3-rc1
Fonte: github.com
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