Zero Parades – For Dead Spies, il nuovo progetto di ZA/UM, gli autori di Disco Elysium, arriverà su console PlayStation 5 nel corso del 2026 e si mostra per la prima volta in un lungo trailer di gameplay.

Si tratta di un RPG narrativo con ambientazione da spy thriller surreale, dove paranoia, fallimenti e redenzione si intrecciano in un mosaico psicologico tanto cupo quanto affascinante.
Il protagonista è Hershel, un agente brillante ma tormentato che si muove in un mondo dove la fiducia è un lusso, il tradimento è dietro l’angolo e ogni decisione può avere conseguenze impreviste.
Il gioco eredita la profondità dei classici cRPG, ma introduce nuove meccaniche che enfatizzano tensione e rischio costante.
Tra le novità spiccano i Dramatic Encounters, sequenze in cui il tempo si ferma e il giocatore deve scegliere come reagire a situazioni pericolose, accettando che il risultato finale dipenda dai tiri di dado e dalle caratteristiche del personaggio.

Qui non c’è spazio per l’eroismo alla James Bond: fallire è possibile, ma la storia non si interrompe, prosegue adattandosi al risultato, spingendo il giocatore ad abbracciare l’imprevedibilità.
Un’altra caratteristica chiave è l’idea del “failing forward”, cioè il fallimento come motore narrativo. Ogni insuccesso apre nuove strade, genera imprevisti e sviluppa ulteriormente la trama.
A questo si aggiunge l’opzione Exert, che consente di spingersi oltre e ritirare i dadi con un piccolo vantaggio, a patto di accettarne il costo.

Centrale è anche la meccanica del Conditioning, un’evoluzione del Thought Cabinet di Disco Elysium, che permette di plasmare la mente di Hershel attraverso pensieri e convinzioni maturati nel corso della storia.
Queste scelte influenzano abilità, comportamenti e persino la stabilità mentale del protagonista, mostrando come la pressione della vita da spia possa logorare lentamente l’animo umano.
Con il suo mix di narrativa profonda, tensione psicologica e libertà di scelta, Zero Parades – For Dead Spies si presenta come un’esperienza unica che porta avanti l’eredità di ZA/UM in una nuova direzione, dove il fallimento non è mai una fine ma sempre l’inizio di qualcosa di più oscuro e sorprendente.
Fonte: blog.playstation.com
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