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Saros: il nuovo action sci-fi di Housemarque arriva il 20 marzo 2026 su PS5

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Saros, il nuovo titolo di Housemarque, debutterà il 20 marzo 2026 su console PlayStation 5, con supporto migliorato per PlayStation 5 Pro.

Durante l’ultimo State of Play è stato mostrato il primo gameplay esteso, catturato a 60 fps con Unreal Engine 5, che offre un’anteprima della combinazione tra esplorazione, azione in terza persona e narrazione immersiva tipica del team di Housemarque.

Il gioco è ambientato sul pianeta alieno Carcosa, una realtà ostile e in continua trasformazione, dove ogni morte altera l’ambiente e le creature incontrate.

Il protagonista, Arjun Devraj (interpretato da Rahul Kohli), esplora antiche rovine di una civiltà perduta mentre una totale eclissi si avvicina, accompagnato da personaggi chiave come Nitya Chandran (Shunori Ramanthan).

Gli scenari variano tra biomi suggestivi, ricchi di enigmi e minacce, offrendo una grande varietà di sfide e atmosfere.

L’azione di Saros evolve il modello di gioco di Returnal, introducendo nuove meccaniche e strumenti. Arjun indossa la tuta da combattimento avanzata Soltari, che gli consente di correre, saltare, usare il corpo a corpo e combinare armi umane e aliene.

Tra le armi più iconiche c’è il Phosphorous Shotgun, mentre il sistema di combattimento permette di assorbire proiettili nemici con lo Scudo Soltari e rilasciare energia devastante con le Power Weapons, trasformando il braccio destro di Arjun in un’arma alimentata dall’eclissi.

La narrazione di Saros è ricca e stratificata, con dialoghi doppiati, cinematiche suggestive, registrazioni audio e ologrammi Soltari che raccontano la storia di Carcosa.

Sono presenti sequenze più surreali e misteriose, e il sistema “Second Chance” permette ad Arjun di risorgere dopo la prima morte utilizzando l’energia dell’eclissi, integrando un meccanismo di progressione permanente che consente di potenziare tuta e abilità.

Il progetto è frutto di una stretta collaborazione tra Housemarque, Nixxes, PlayStation Studios Creative Arts e altri partner, garantendo una qualità artistica e sonora di alto livello.

La colonna sonora, un mix di dark-electronic e drone-metal, è composta dal due volte vincitore del Grammy Sam Slater, noto per i suoi lavori su Chernobyl, Joker e Mandy.

Housemarque promette che nei prossimi mesi verranno svelati ulteriori dettagli sulla storia, i personaggi e la colonia perduta su Carcosa, invitando già i giocatori a inserire Saros nella lista dei desideri sul PlayStation Store.

Fonte: blog.playstation.com