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Halloween: il videogioco horror con Michael Myers arriverà su console PlayStation 5 il prossimo 8 settembre 2026

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Il nuovo videogioco Halloween, ispirato al celebre film del 1978 e al suo iconico assassino mascherato Michael Myers, arriverà su console PlayStation 5 il proossimo anno, l’8 settembre 2026.

Sviluppato da IllFonic in collaborazione con Gun Interactive e Malek Akkad, il titolo è pensato come un autentico sandbox dell’orrore, capace di unire una modalità narrativa per giocatore singolo e intense partite multigiocatore asimmetriche.

Nel ruolo di Michael Myers, i giocatori dovranno cacciare, perseguitare e uccidere gli ignari abitanti di Haddonfield, sfruttando una serie di esecuzioni brutali e l’abilità “Shape Jump” che permette di sorprendere le vittime apparendo improvvisamente nei luoghi più inaspettati. L’obiettivo è seminare il terrore prima che la notte di Halloween giunga al termine.

Dall’altra parte, chi sceglierà di impersonare gli eroi di Haddonfield avrà il compito di contrastare il male, avvisando i cittadini, convincendoli a chiamare i soccorsi e guidandoli verso punti sicuri.

Sarà possibile armarsi, raccogliere oggetti utili e perfino affrontare Michael per guadagnare tempo, pur sapendo che l’assassino non può essere ucciso ma solo respinto o fermato temporaneamente grazie all’intervento della polizia.

Il gioco punta a ricreare un mondo vivo e credibile, con ambientazioni ricche di dettagli anni ’70, NPC realistici, mappe dinamiche e un comparto audio-visivo pensato per aumentare la tensione e l’imprevedibilità di ogni partita.

Accanto alla componente multiplayer, sarà presente anche una campagna single player che permetterà di rivivere gli eventi chiave della “Notte in cui tornò a casa” dal punto di vista dello stesso Michael Myers.

IllFonic promette un’esperienza intensa, sanguinosa e fedele allo spirito del film originale, capace di regalare ai fan del genere horror un titolo unico e memorabile. L’appuntamento con l’incubo a Haddonfield è fissato per il prossimo settembre 2026.

Fonte: blog.playstation.com