Scratch Everywhere!, il runtime in C++ che permette di eseguire progetti realizzati con Scratch 3 su console di sesta, settima e ottava generazione, ha ricevuto un aggiornamento significativo con la beta 24.

Questo software ambizioso, ancora in fase di sviluppo, continua a espandere le sue funzionalità, portando l’esperienza creativa e educativa di Scratch su dispositivi come Nintendo Wii U, Wii, 3DS, Nintendo Switch, GameCube e PlayStation Vita.

L’aggiornamento introduce miglioramenti che rendono l’esperienza più personalizzabile e stabile, rispondendo alle esigenze della community di modder e appassionati.

Una delle novità più rilevanti riguarda l’introduzione del supporto per la modifica del nome utente direttamente dal menu delle impostazioni. Se questa opzione è disattivata, il blocco “Username” restituisce il nickname della console, come il nome del Mii su Wii U o il nickname del 3DS.
Se attivata, invece, gli utenti possono scegliere un nome personalizzato, che verrà poi utilizzato dal blocco “Username”. Questa funzionalità aggiunge un livello di personalizzazione che era precedentemente assente, rendendo l’esperienza più vicina a quella di Scratch su PC.
Sul fronte delle modifiche runtime, l’aggiornamento corregge un bug che impediva al blocco “Touching” di funzionare correttamente con le immagini vettoriali, assicurando un comportamento più affidabile.
Inoltre, sono stati risolti problemi relativi agli effetti sonori, che ora non vengono più interrotti se ne viene riprodotto uno nuovo, e vengono scaricati dalla memoria dopo qualche secondo di inattività, ottimizzando l’uso delle risorse.
Gli effetti sonori a basso volume ora vengono riprodotti correttamente, e i blocchi sonori funzionano anche quando l’input proviene da un altro blocco, migliorando la fluidità dell’esperienza.
L’interfaccia del menu principale è stata rinnovata con nuovi pulsanti in formato SVG, che si adattano automaticamente alla risoluzione dello schermo, garantendo una visualizzazione ottimale su diverse piattaforme.
Aggiunta anche una schermata di caricamento per i progetti sulle piattaforme SDL2, mentre è stata rimossa l’apertura automatica del file “project.sb3” all’avvio, una scelta che rende l’esperienza più controllata e meno invasiva.
Per quanto riguarda le specifiche console, su 3DS è stato corretto un bug che causava la visualizzazione di alcune immagini vettoriali più grandi del dovuto, mentre su Wii il blocco “Username” ora restituisce il nickname della console, allineandosi alle altre piattaforme.
Nonostante le limitazioni hardware e le funzionalità ancora da implementare, come i blocchi “say” e “think” o le estensioni per la penna e la musica, l’aggiornamento beta 24 rappresenta un passo avanti significativo.
Changelog
Nuove funzionalità
- Aggiunto il supporto per modificare il proprio nome utente nelle impostazioni del menu principale.
- Se disabilitato, il blocco
usernamerestituirà il nickname della console. - Se abilitato, è possibile scegliere un nome utente personalizzato e il blocco
usernamerestituirà quello.
- Se disabilitato, il blocco
Modifiche al runtime
- Il blocco “touching” ora funziona correttamente con le immagini vettoriali.
- Risolto il problema per cui gli effetti sonori venivano interrotti se ne veniva riprodotto uno nuovo.
- Gli effetti sonori ora vengono scaricati dalla memoria dopo alcuni secondi di inattività.
- Gli effetti sonori a basso volume ora vengono riprodotti correttamente.
- I blocchi sonori ora funzionano correttamente se l’input proviene da un altro blocco.
- I pulsanti del menu principale sono stati sostituiti con nuove versioni in formato SVG.
- L’interfaccia del menu principale ora si adatta alla risoluzione dello schermo.
- Aggiunta una schermata di caricamento dei progetti per le piattaforme SDL2.
- Ripristinato il comportamento precedente che impedisce l’apertura automatica di project.sb3 all’avvio.
Modifiche 3DS
- Corretto un bug che faceva apparire alcune immagini vettoriali più grandi del dovuto.
Modifiche Wii
- Il blocco del nome utente ora restituisce il nickname della Wii.
Download: Scratch Everywhere! Beta Build 24 (3DSX) (CIA)
Download: Scratch Everywhere! Beta Build 24 (Switch)
Download: Scratch Everywhere! Beta Build 24 (Vita)
Download: Scratch Everywhere! Beta Build 24 (Wii)
Download: Scratch Everywhere! Beta Build 24 (Wii U)
Download: Source code Scratch Everywhere! Beta Build 24
Fonte: github.com






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