Il developer MRKane scende nuovamente in campo pubblicando un grande classico su console PlayStation Vita e PlayStation TV, stiamo parlando di Portal ribattezzato Aperture: Reconstructed.

L’esperienza riproduce fedelmente le claustrofobiche stanze di Aperture Science, la pistola portale che sfida le leggi della fisica e l’umorismo pungente di GLaDOS, offrendo ai giocatori la possibilità di vivere il capolavoro di Valve in mobilità.
Il progetto ha richiesto mesi di lavoro e un’intensa attività di debugging. MRKane ha dovuto affrontare bug di fisica, problemi di collisione e i limiti del motore Unity, riuscendo però a garantire un gameplay fluido fino alla Camera 14.
Per ricreare l’esperienza di Portal si è avvalso anche del lavoro di Cody Andrews, che ha reso disponibile su GitHub una fondamentale implementazione dei portali in Unity, base tecnica su cui si è appoggiato per completare il progetto.
Installazione
TheTRON ha realizzato un video dettagliato che spiega l’intero processo di installazione passo per passo. Chi preferisce una guida visiva può seguire il video, lasciare un like e iscriversi al canale per supportare il lavoro svolto.
Il procedimento è stato leggermente modificato rispetto alle versioni precedenti per garantire il supporto a VitaDB.
Per evitare che il progetto venga considerato distribuzione illegale di asset di gioco, MRKane ha previsto un sistema di sicurezza a due livelli.
Il primo livello prevede che i file principali del progetto siano forniti come patch xdelta da applicare ai file originali di Portal. Il secondo livello richiede che il gioco utilizzi il file portal_pak_dir.vpk come autenticazione interna prima di poter funzionare.
Passo 1 – Installazione del VPK
- Scaricare il file VPK e installarlo. A questo punto, il gioco andrà in crash all’avvio perché manca la cartella
Media, che contiene i contenuti protetti da copyright.
Passo 2 – Conversione xDelta in Media.zip
È necessario che la copia di Portal sia aggiornata all’ultima versione su Steam. Dopo aver acquistato o aggiornato il gioco:
- Scaricare e copiare il file
ApetureReconstructedFiles_0.1.72.zipnella cartella di installazione di Portal su Steam (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Portal\portal). - Una volta estratto nella stessa cartella, verranno aggiunti i file
ApetureReconstructedFiles.xdelta,xdelta-3.1.0-x86_64.exeeApplyPatch.bat. - Eseguendo
ApplyPatch.bat, il processo genererà una cartellaMedia.zipdecrittata contenente i file di gioco necessari. - Il contenuto di
Media.zipva estratto e copiato nella directoryux0:app/APTR1007/Mediasulla PlayStation Vita, sostituendo eventuali file già presenti. - Una volta completata la procedura, i file temporanei sul PC possono essere eliminati.
Passo 3 – Autenticazione
Per poter avviare il gioco, è obbligatorio il file originale portal_pak_dir.vpk proveniente dalla copia di Portal su Steam.
- Il file deve essere copiato dalla cartella di installazione del gioco (
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Portal\portal) alla directory dati di Apeture: Reconstructed:ux0:data/AptrRecon. - Il percorso risultante deve essere
ux0:data/AptrRecon/portal_pak_dir.vpk. - Per chi desidera semplificare il processo, è possibile avviare una prima volta il gioco: in questo modo verrà creata automaticamente la cartella dati necessaria, anche se il gioco rimarrà bloccato nella schermata di autenticazione.
Download: Aperture Reconstructed v0.1.86
Fonte: x.com
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