A due anni e mezzo dall’ultimo aggiornamento, viene pubblicata una nuova release di Tonyhax. Da non confondere con Tonyhax International, questa softmod per console PSOne sfrutta un exploit nei salvataggi di Tony Hawk’s Pro Skater e di altri titoli, consentendo il caricamento di backup.

Il nuovo aggiornamento risolve diversi problemi di compatibilità con titoli specifici, tra cui Thunder Force V – Perfect System (U), Echo Night (U), King’s Field (J) e Jikkyou Powerful Pro Yakyuu ’95 (J), correggendo bug segnalati dagli utenti e migliorando l’esperienza complessiva.
Installazione
Per installare questo exploit, è necessario un mezzo per copiare i file di salvataggio richiesti su di una scheda di memoria PS1. Per questo al momento sono possibili essenzialmente due opzioni:
- Utilizzare un’altra console modificata, come una PS2 con Free McBoot e uLaunchELF, per copiare i file di salvataggio sulla scheda di memoria. Per questo, è necessario utilizzare i file di salvataggio
.raw, assicurandosi di non rinominarli. - Utilizzare un editor di schede di memoria basato su PC, come ad esempio:
- L’adattatore per schede di memoria ufficiale per PS3 (codice prodotto CECHZM1J) e il gestore di schede di memoria PS1 di OrionSoft.
- Un DexDrive.
Nota: Si consiglia l’uso dei file MCS, poiché sono più facili da importare e non richiedono la configurazione manuale del nome del file, della regione, ecc …
Tutto quello che bisogna fare è copiare semplicemente il file di salvataggio creato dal gioco e il file SPL di tonyhax all’interno della scheda di memoria, questo è tutto.
Una volta installato, puoi copiarlo liberamente su altre schede utilizzando la PS1 e il menu di gestione della scheda di memoria e distribuirlo liberamente tra gli amici.
Nota: I salvataggi prevedono che il file BESLEM-99999TONYHAX si trovi nel primo slot della scheda di memoria. Non funzionerà se la scheda di memoria viene inserita nel secondo slot per schede.
Salvataggi di gioco
| Gioco | Regione | Codice | File MCS | File Raw |
| tonyhax SPL richiesto | - | - | tonyhax.mcs | BESLEM-99999TONYHAX |
| Brunswick Circuit Pro Bowling | NTSC-U | SLUS-00571 | brunswick1-us.mcs | BASLUS-00571 |
| Brunswick Circuit Pro Bowling | PAL-E | SLES-01376 | brunswick1-eu.mcs | BESLES-01376 |
| Brunswick Circuit Pro Bowling 2 | NTSC-U | SLUS-00856 | brunswick2-us.mcs | BASLUS-00856 |
| Brunswick Circuit Pro Bowling 2 | PAL-E | SLES-02618 | brunswick2-eu.mcs | BESLES-02618 |
| Cool Boarders 4 | NTSC-U | SCUS-94559 | coolbrd4-us.mcs | BASCUS-9455916 |
| Cool Boarders 4 | PAL-E | SCES-02283 | coolbrd4-eu.mcs | BESCES-0228316 |
| Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | NTSC-U | SCUS-94154 | crash2-us.mcs | BASCUS-9415400047975 |
| Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | PAL-E | SCES-00967 | crash2-eu.mcs | BESCES-0096700765150 |
| Crash Bandicoot 3: Warped | NTSC-U | SCUS-94244 | crash3-us.mcs | BASCUS-9424400000000 |
| Crash Bandicoot 3: Warped | PAL-E | SCES-01420 | crash3-eu.mcs | BESCES-0142000000000 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 2 | NTSC-U | SLUS-01066 | thps2-us.mcs | BASLUS-01066TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 2 | PAL-E | SLES-02908 | thps2-eu.mcs | BESLES-02908TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 2 | PAL-DE | SLES-02910 | thps2-de.mcs | BESLES-02910TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 2 | PAL-FR | SLES-02909 | thps2-fr.mcs | BESLES-02909TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 3 | NTSC-U | SLUS-01419 | thps3-us.mcs | BASLUS-01419TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 3 | PAL-E | SLES-03645 | thps3-eu.mcs | BESLES-03645TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 3 | PAL-DE | SLES-03647 | thps3-de.mcs | BESLES-03647TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 3 | PAL-FR | SLES-03646 | thps3-fr.mcs | BESLES-03646TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 4 | NTSC-U | SLUS-01485 | thps4-us.mcs | BASLUS-01485TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 4 | PAL-E | SLES-03954 | thps4-eu.mcs | BESLES-03954TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 4 | PAL-DE | SLES-03955 | thps4-de.mcs | BESLES-03955TNHXG01 |
| Tony Hawk’s Pro Skater 4 | PAL-FR | SLES-03956 | thps4-fr.mcs | BESLES-03956TNHXG01 |
In precedenza si pensava che i seguenti giochi supportassero completamente Tonyhax ma si comportassero in modo irregolare su hardware reale (problema #22 su GitHub):
| Gioco | Regione | Codice | File MCS | File Raw |
| Castrol Honda Superbike Racing | NTSC-U | SLUS-00882 | castrolsb-us.mcs | BASLUS-00882CHSv1 |
| Castrol Honda Superbike Racing | PAL-E | SLES-01182 | castrolsb-eu.mcs | BESLES_01182CHSv1 |
| Castrol Honda VTR | PAL-E | SLES-02942 | castrolvtr-eu.mcs | BESLES-02942CHSVTRv1 |
| Sports Superbike | PAL-E | SLES-03057 | superbike1-eu.mcs | BESLES-03057SSBv1 |
| Sports Superbike 2 | PAL-E | SLES-03827 | superbike2-eu.mcs | BESLES-03827SSII |
| XS Moto | NTSC-U | SLUS-01506 | xsmoto-us.mcs | BASLUS-01506XSMOTOv1 |
| XS Moto | PAL-E | SLES-04095 | xsmoto-eu.mcs | BESLES-04095XSMOTO |
Guida
Cool Boarders 4
Supportato dalla versione 1.2.
- Avviare il gioco. Dovrebbe dire che i record e le impostazioni sono stati caricati automaticamente.
- Fare clic su “UN GIOCATORE”.
L’exploit dovrebbe quindi essere avviato.
Crash Bandicoot
Supportato dalla versione 1.2.
- Avviare il gioco.
- Nel menu del titolo, scegliere CARICA GIOCO.
- Nell’elenco dei salvataggi, selezionare “TONYHAX” e premere
.
L’exploit dovrebbe quindi essere avviato.
Brunswick Circuit Pro Bowling
Supportato dalla versione 1.1.
- Avviare il gioco come faresti normalmente.
- Nel menu principale, selezionare “CARICA GIOCO”.
- Selezionarere “SCHEDA DI MEMORIA 1”.
Dopo circa tre secondi Tonyhax dovrebbe essere in esecuzione.
Per Castrol Honda Superbike Racing e Sports Superbike 1
Supportato dalla versione 1.2.
- Nella schermata di selezione della lingua, se richiesto, selezionare la lingua inglese.
- Accedere al menu Memory Card.
- Caricare il gioco dalla scheda di memoria. Fare clic su Accetta al termine del caricamento.
- Nel menu principale, selezionare “Gara”.
- Fare clic su “Gara singola”.
L’exploit dovrebbe quindi essere avviato.
Per Castrol Honda VTR, Sports Superbike 2 e XS Moto
Supportato dalla versione 1.2.
- Se si utilizza la versione europea, nella schermata di selezione della lingua selezionare la lingua inglese.
- Nel menu principale, scegliere Opzioni.
- Selezionare Carica gioco e scegliere la scheda di memoria in cui è archiviato il salvataggio.
- Tornando al menu principale, fare clic su “Gara singola” o “Campionato”.
L’exploit dovrebbe quindi essere eseguito.
Per i giochi di Tonyhawk
- Avviare il gioco come faresti normalmente.
- Nel menu principale, attendere che il file di salvataggio venga caricato automaticamente (dovrebbe essere visualizzato “Caricamento di TONYHAX EU/US/DE/FR”, a seconda della regione del gioco).
- Al termine, scegliere il menu “CREA PATTINATORE” e premere
.
Dopo un paio di secondi, Tonyhax dovrebbe avviarsi.
Durante il lancio dell’exploit, dalla versione 1.1.2 lo schermo lampeggerà con colori diversi a seconda della fase in cui si trova:
- Viola: Le schede di memoria vengono reinizializzate. Questo accade solo sui giochi Brunswick, poiché THPS non lo richiede.
- Blu: La SPL è in fase di caricamento dalla scheda di memoria nella memoria principale.
- Verde: La SPL ha terminato il caricamento e verrà eseguito immediatamente. La SPL reinizializza immediatamente lo schermo, quindi questo colore dovrebbe essere appena visibile.
- Rosso: Indica che si è verificato un errore irreversibile durante il caricamento della SPL. Ad esempio: il file non si trova sulla prima scheda di memoria, il nome del file non è corretto o per qualche altro motivo.
La console non dovrebbe impiegare più di un paio di secondi con ogni colore. Se trascorre più tempo (specialmente con lo schermo verde), probabilmente è andato in crash. Per favore segnalalo.
Compatibilità
- Ogni console PAL.
- Ogni console NTSC-U eccetto il primissimo modello SCPH-1000.
- Ogni console PlayStation 2 PAL e NTSC-U con numero di modello SCPH-39xxx o inferiore.
- Console NetYaroze.
Tuttavia, questo non funzionerà con:
- Console giapponesi NTSC-J (sblocco CD bloccato).
- Console NTSC-U SCPH-1000 (il BIOS precede l’introduzione del comando di sblocco del CD).
- Console PlayStation 2 con numero di modello SCPH-50000 o più recente (questa revisione ha sostituito il controller del disco e ha rimosso lo sportello posteriore).
Queste console potrebbero essere in grado di avviare l’exploit, ma la patch del CD che consente l’avvio da un supporto masterizzato non funzionerà.
Changelog
- Corretta la compatibilità con:
- Corretta compatibilità con Thunder Force V – Perfect System (U) (SLUS-00727), issue #142
- Corretta compatibilità con Echo Night (U) (SLUS-00820), issue #152
- Corretta compatibilità con King’s Field (J) (SLPS-00017), issue #153 e #155
- Corretta compatibilità con Jikkyou Powerful Pro Yakyuu ’95 (J) (SLPS-00016), issue #162
Download: Tonyhax v1.4.6
Download: Source code Tonyhax v1.4.6
Fonte¹: orca.pet
Fonte²: github.com






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