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[Scena Switch] Rilasciato SaltyNX v1.5.2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SaltyNX, il plugin sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire diversi processi in background sulla console Nintendo Switch.

Nato come fork del progetto originale di shinyquagsire23, SaltyNX è stato profondamente rielaborato per offrire una compatibilità più ampia e una maggiore stabilità.

Utilizzato da numerose applicazioni e plugin come ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor (in combinazione con NX-FPS), UnityGraphics e diverse mod per giochi come Super Smash Bros., SaltyNX è diventato un componente essenziale per chi desidera personalizzare a fondo il comportamento dei giochi.

Con il tempo, il plugin ha ampliato il proprio raggio d’azione passando dal semplice supporto ai plugin anche alle patch, permettendo interventi sempre più precisi e mirati sulla memoria dei giochi in esecuzione.

Questo nuovo aggiornamento introduce una funzionalità molto attesa: la possibilità di modificare in tempo reale il numero di buffer nei giochi compatibili con NVN, a patto di utilizzare FPSLocker in versione 3.0.1 o successiva.

Schema delle patch

  • Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file .asm64.
  • All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
  • Inserire questo file nella directory SaltySD/patches per farlo funzionare su ogni gioco, o in SaltySD/patches/*titleid* per farlo funzionare in un gioco specifico.

Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.

Problemi noti

  • Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
  • Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
  • I giochi a 32 bit non sono supportati.
  • I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.

Come scaricare la release

  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
  • Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella contents in titles.
  • Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in sxos.
  • Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella atmosphere in reinx.
  • Ricordarsi di riavviare la console Switch.

Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.

Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per modificare in tempo reale il numero di buffer nei giochi compatibili con NVN (richiede FPSLocker 3.0.1 o successivo).

Download: SaltyNX v1.5.2

Download: Debug_ files.zip

Download: Source code SaltyNX v1.5.2

Fonte: github.com