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Rilasciato RomM v4.1.6: Il gestore di ROM Self-Hosted che rivoluziona la gestione delle collezioni di giochi

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RomM (ROM Manager) è un gestore di ROM self-hosted, potente e con un’interfaccia pulita e reattiva, progettato per organizzare, arricchire e riprodurre giochi per emulatori.

RomM nasce con l’obiettivo di fornire una soluzione centralizzata per la gestione delle collezioni di giochi, senza le limitazioni imposte da software proprietari o servizi basati su cloud.

Caratteristiche

  • Scansiona e arricchisci la tua libreria di giochi con metadati da IGDB, Screenscraper e MobyGames.
  • Recupera artwork personalizzati da SteamGridDB.
  • Mostra i tuoi achievement da Retroachievements.
  • Metadati disponibili per oltre 400 piattaforme.
  • Gioca direttamente dal browser usando EmulatorJS e RuffleRS.
  • Condividi la tua libreria con gli amici con accesso e permessi limitati.
  • App ufficiali per Playnite e muOS.
  • Supporta giochi multi-disco, DLC, mod, hack, patch e manuali.
  • Analizza e filtra tramite tag nei nomi dei file.
  • Visualizza, carica, aggiorna ed elimina giochi da qualsiasi browser moderno.

L’installazione di RomM è resa accessibile soprattutto tramite Docker, con una configurazione guidata che include la gestione dei database MariaDB, le chiavi API per il recupero dei metadati e la strutturazione delle cartelle delle ROM.

Per gli utenti meno esperti, l’interfaccia web permette il caricamento drag-and-drop e la scansione automatica dei file. La comunità gioca anche un ruolo fondamentale, con oltre 3.600 membri attivi su Discord che contribuiscono con progetti complementari come bot, client Electron e app Android.

RomM si inserisce inoltre in un ecosistema più ampio di strumenti per il retrogaming, con integrazioni interessanti come Steam ROM Manager, RetroDECK e altri gestori compatibili con diverse piattaforme, permettendo una gestione unificata dei giochi moderni e retrò.

Grazie alla combinazione di organizzazione avanzata, arricchimento dei metadati, riproduzione browser-based e supporto comunitario, RomM rappresenta oggi una soluzione completa e indispensabile per chi desidera vivere e condividere la propria passione per il retrogaming con un alto grado di personalizzazione e controllo.

Changelog v4.1.4

  • [ROMM-2275] Gestione dei file di configurazione in sola lettura durante la migrazione di @gantoine in #2277
  • [ROMM-2274] Utilizzo di platform_id in group_by_meta_id di @gantoine in #2279
  • [ROMM-2246] Correzione del drawer BIOS nel motore Blink di @gantoine in #2281
  • Miglioramento delle prestazioni dello scorrimento della libreria di @gantoine in #2283
  • Ottimizzazione delle query del database di @gantoine in #2282
  • Rimozione dell’effetto blur dalla classe traslucida di @gantoine in #2288
  • Caricamento lazy delle immagini con versioni ridotte di @gantoine in #2290
  • Regolazione dei nomi delle icone per rispecchiare la nuova nomenclatura di @Casuallynoted in #2294
  • Utilizzo di skeleton loader come stato di caricamento per i giochi di @gantoine in #2297

Changelog v4.1.5

  • Validazione del link di invito di @zurdi15 in #2305
  • Sostituzione dei loader v-progress con skeleton di @gantoine in #2306
  • Micro ottimizzazioni delle query del database di @gantoine in #2303
  • Aggiunta delle linee guida AI al file contributing.md di @gantoine in #2307
  • Ritardo nelle richieste per entità globali (piattaforme e collezioni) di @gantoine in #2308

Changelog v4.1.6

  • [ROMM-2317] Correzione della migrazione PostgreSQL per il firmware is_verified di @gantoine in #2318

Download: Source code RomM v4.1.6

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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