RomM (ROM Manager) è un gestore di ROM self-hosted, potente e con un’interfaccia pulita e reattiva, progettato per organizzare, arricchire e riprodurre giochi per emulatori.

RomM nasce con l’obiettivo di fornire una soluzione centralizzata per la gestione delle collezioni di giochi, senza le limitazioni imposte da software proprietari o servizi basati su cloud.
Caratteristiche
- Scansiona e arricchisci la tua libreria di giochi con metadati da IGDB, Screenscraper e MobyGames.
- Recupera artwork personalizzati da SteamGridDB.
- Mostra i tuoi achievement da Retroachievements.
- Metadati disponibili per oltre 400 piattaforme.
- Gioca direttamente dal browser usando EmulatorJS e RuffleRS.
- Condividi la tua libreria con gli amici con accesso e permessi limitati.
- App ufficiali per Playnite e muOS.
- Supporta giochi multi-disco, DLC, mod, hack, patch e manuali.
- Analizza e filtra tramite tag nei nomi dei file.
- Visualizza, carica, aggiorna ed elimina giochi da qualsiasi browser moderno.
L’installazione di RomM è resa accessibile soprattutto tramite Docker, con una configurazione guidata che include la gestione dei database MariaDB, le chiavi API per il recupero dei metadati e la strutturazione delle cartelle delle ROM.
Per gli utenti meno esperti, l’interfaccia web permette il caricamento drag-and-drop e la scansione automatica dei file. La comunità gioca anche un ruolo fondamentale, con oltre 3.600 membri attivi su Discord che contribuiscono con progetti complementari come bot, client Electron e app Android.
RomM si inserisce inoltre in un ecosistema più ampio di strumenti per il retrogaming, con integrazioni interessanti come Steam ROM Manager, RetroDECK e altri gestori compatibili con diverse piattaforme, permettendo una gestione unificata dei giochi moderni e retrò.
Grazie alla combinazione di organizzazione avanzata, arricchimento dei metadati, riproduzione browser-based e supporto comunitario, RomM rappresenta oggi una soluzione completa e indispensabile per chi desidera vivere e condividere la propria passione per il retrogaming con un alto grado di personalizzazione e controllo.
Changelog v4.1.4
- [ROMM-2275] Gestione dei file di configurazione in sola lettura durante la migrazione di @gantoine in #2277
- [ROMM-2274] Utilizzo di platform_id in group_by_meta_id di @gantoine in #2279
- [ROMM-2246] Correzione del drawer BIOS nel motore Blink di @gantoine in #2281
- Miglioramento delle prestazioni dello scorrimento della libreria di @gantoine in #2283
- Ottimizzazione delle query del database di @gantoine in #2282
- Rimozione dell’effetto blur dalla classe traslucida di @gantoine in #2288
- Caricamento lazy delle immagini con versioni ridotte di @gantoine in #2290
- Regolazione dei nomi delle icone per rispecchiare la nuova nomenclatura di @Casuallynoted in #2294
- Utilizzo di skeleton loader come stato di caricamento per i giochi di @gantoine in #2297
Changelog v4.1.5
- Validazione del link di invito di @zurdi15 in #2305
- Sostituzione dei loader v-progress con skeleton di @gantoine in #2306
- Micro ottimizzazioni delle query del database di @gantoine in #2303
- Aggiunta delle linee guida AI al file contributing.md di @gantoine in #2307
- Ritardo nelle richieste per entità globali (piattaforme e collezioni) di @gantoine in #2308
Changelog v4.1.6
- [ROMM-2317] Correzione della migrazione PostgreSQL per il firmware
is_verifieddi @gantoine in #2318
Download: Source code RomM v4.1.6
Fonte: github.com
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