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[Scena PS Vita] Rilasciato Mad Bullets Vita v1.1

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Pubblicato un primo aggiornamento per Mad Bullets Vita, il porting del celebre arcade mobile Mad Bullets, da poco approdato anche su console PlayStation Vita.

Mad Bullets è un videogioco arcade di tipo sparatutto su rotaie (rail shooter) sviluppato da isTom Games, rilasciato originariamente per piattaforme mobili.

Ambientato in un colorato e ironico scenario ispirato al selvaggio West, il gioco mette il giocatore nei panni di un pistolero che affronta orde di nemici, banditi e creature in un susseguirsi di livelli frenetici.

Caratterizzato da un gameplay rapido, comandi intuitivi e uno stile grafico cartoon, Mad Bullets combina azione intensa con un umorismo leggero, offrendo un’esperienza accessibile ma coinvolgente.

Questa nuova versione corregge un bug che impediva il salvataggio delle modifiche alle opzioni dopo la chiusura dell’app e riduce leggermente i tempi di caricamento grazie al passaggio a SceLibc per le operazioni di I/O.

Il framerate ha ottenuto un incremento grazie a nuove ottimizzazioni più aggressive applicate in vitaGL. Infine, è stata aggiunta la possibilità di mettere in pausa la partita utilizzando il tasto .

Nota: Il loader è stato testato con la versione 2.1.18 del gioco, mentre l’avvio richiede un po’ di tempo (circa 2 minuti).

Configurazione

Per installare correttamente il gioco, è necessario seguire attentamente questi passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.

Installazione

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500Mhz.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non già presente, seguendo questa guida.
  • Scaricare e installare il file .vpk.
  • Ottenere legalmente una copia di Mad Bullets per Android in formato apk.
  • Aprire il file apk con un esploratore di archivi zip ed estrarre i file libengine.so dalla directory lib/armeabi-v7a in ux0:data/bullets.
  • Estrarre il contenuto della cartella assets in ux0:data/bullets.

Changelog

  • Corretto un bug che impediva il salvataggio delle modifiche alle opzioni dopo la chiusura dell’applicazione.
  • Spostato a SceLibc per le operazioni di I/O: tempi di caricamento leggermente ridotti.
  • Abilitate ottimizzazioni più aggressive in vitaGL: framerate leggermente migliorato.
  • Aggiunta la possibilità di mettere in pausa il gioco con il tasto .

Download: Mad Bullets Vita v1.1

Download: Source code Mad Bullets Vita v1.1

Fonte: x.com