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[Scena PS Vita] Rilasciato Rocky Castle Vita v1.1

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Pubblicato il primo aggiornamento di Rocky Castle Vita, il porting per PlayStation Vita di Rocky Castle, un platform 2D in cui il giocatore impersona un simpatico cavaliere stilizzato, chiamato ad affrontare una serie di livelli ambientati in un castello ricco di ostacoli e trappole.

Ogni stage richiede riflessi rapidi e un’ottima coordinazione, poiché il gameplay si basa su salti precisi, schivate di spuntoni, piattaforme mobili e altri pericoli ambientali.

Questo primo aggiornamento ha ridotto sensibilmente i tempi di caricamento grazie al passaggio a sceLibc per le operazioni di input/output e la rimozione della gestione del cloud, mentre le prestazioni generali hanno portato ad un incremento del framerate, ottenuto evitando l’uso della memoria cache per il salvataggio dei framebuffer e delle texture.

Note

  • Il loader è stato testato con la versione 1.16.15 del gioco.
  • Il gioco si svolge in modalità verticale e supporta i pulsanti fisici tramite le frecce del D-Pad.
  • Il titolo è talvolta indicato anche con il nome “Blocky Castle”.

Configurazione

Per installare correttamente il gioco, è necessario seguire attentamente questi passaggi:

  • Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file kubridge.skprx e fd_fix.skprx all’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamente ux0:tai) e aggiungendo due voci al file config.txt sotto *KERNEL:

*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx

Nota: Non installare il plugin fd_fix.skprx se si sta già utilizzando il plugin repatch.

Installazione

  • Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500Mhz.
  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non già presente, seguendo questa guida.
  • Scaricare e installare il file .vpk.
  • Ottenere legalmente una copia di Rocky Castle per Android in formato .apk.
  • Aprire il file apk con un esploratore di archivi zip ed estrarre i file libgame.so dalla directory lib/armeabi-v7a in ux0:data/rocky.
  • Estrarre il contenuto della cartella assets in ux0:data/rocky.

Changelog

  • Passaggio a sceLibc per le operazioni di I/O: tempi di caricamento più rapidi.
  • Eliminata l’implementazione del cloud: tempi di caricamento più rapidi.
  • La memoria cache non viene più utilizzata per memorizzare framebuffer e texture: framerate notevolmente migliorato.

Download: Rocky Castle Vita v1.1

Download: Source code Rocky Castle Vita v1.1

Fonte: x.com