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[Scena PS4/PS5] Rilasciato klogsrv v0.7

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per klogsrv, il payload sviluppato dal developer John Törnblom ci permette di reindirizzare /dev/klog ai socket collegati sulla porta 3232 della console PlayStation 4 e PlayStation 5.

Il payload potrebbe risultare utile per sviluppatori homebrew che lavorano su console PlayStation 4 PlayStation 5 modificate, permettendo di monitorare errori e messaggi di debug in tempo reale.

L’ultimo aggiornamento è di tipo cosmetico, mirato a migliorare la leggibilità e la gestione dei log senza introdurre nuove funzionalità.

Nei commit precedenti, Törnblom aveva implementato la registrazione delle informazioni di versione e dei log sia su stdout che su stderr e klog, eliminato lo script klogfmt.py a causa della non conformità dei log di Sony agli standard syslog, oltre a introdurre miglioramenti delle prestazioni e il supporto iniziale per PS4.

Alcuni commit più vecchi riguardavano invece l’integrazione del sistema di pre-release sui tag nel CI.

Utilizzo

Per visualizzare l’output di /dev/klog dalla console PlayStation, connettersi a klogsrv utilizzando netcat: john@localhost:klogsrv$ nc $HOSTNAME_OR_IP 3232

Segnalazione di bug

Se si riscontrano problemi con klogsrv, aprire un issue su GitHub. Se si ha intenzione di inviare pull request che modificano più di poche righe di codice, aprire prima un issue. In questo modo sarà possibile discutere la soluzione correttamente prima di dedicare tempo e impegno alle modifiche.

Changelog

  • Cosmetiche.

Download: ps5-payload-klogsrv v0.7 (PS4)

Download: ps5-payload-klogsrv v0.7 (PS5)

Download: Source code ps5-payload-klogsrv v0.7

Fonte: github.com