Pubblicato un nuovo aggiornamento per OSD-XMB, l’iconica interfaccia XrossMediaBar (XMB) di Sony, che originariamente compariva su PSP e PlayStation 3, è stata adattata per la console PlayStation 2 dal developer HiroTex.

Basata sull’Athena Env’ di DanielSant0s e ispirata alla dashboard XtremeEliteBoot+, questa versione offre un design semplice e funzionale, con navigazione ottimizzata per controller e D-pad.
L’interfaccia supporta un sistema di plugin personalizzabili, con moduli predefiniti suddivisi in diverse categorie. La sezione User permette di accedere al browser OSDSYS, aggiornare l’interfaccia e modificare le impostazioni generali.
Per installare correttamente questa release, è necessario eseguire un’installazione pulita: non va sovrascritta la cartella della versione precedente, ma eliminata e sostituita interamente con quella nuova.
La versione 2.0 porta con sé un vero e proprio rifacimento completo dell’app, con il passaggio ad Athena v4 e un profondo restyling del comparto grafico.
Sono stati migliorati framerate, animazioni e qualità delle immagini, oltre a un sistema di navigazione più reattivo e un supporto ai joystick più preciso. Anche il sistema dei plugin è stato ottimizzato: ora il caricamento è più rapido, l’esecuzione più efficiente e tutti i plugin sono stati riscritti.
Tra le novità spiccano il nuovo sistema ART, che sostituisce la vecchia gestione delle immagini con uno standard più ordinato e veloce, il supporto a MX4SIO (attivabile modificando il file di configurazione), un tema PSX ridisegnato in linea con lo stile ufficiale e nuove opzioni grafiche come barre di progresso e layer di sfondo o primo piano.
Sono stati inoltre aggiunti nuovi plugin, come quello per lo spegnimento rapido della console, e aggiornati quelli già esistenti come OPL, Retroarch e Back to Browser, con icone e immagini rinnovate.
Anche la gestione dei giochi ha ricevuto miglioramenti: PS1 e PS2 hanno ora pagine dedicate alle informazioni e alle impostazioni dei titoli, i gruppi VMC sono stati aggiornati e sono state introdotte nuove opzioni di sistema, tra cui la possibilità di saltare l’avviso per l’epilessia e di disattivare la lettura del vano disco in caso di incompatibilità con alcuni modchip.
Infine, è stato ampliato il supporto multilingua e aggiornato il core Neutrino alla versione più recente.
Caratteristiche
- Sistema di Plugin: consente di creare plugin personalizzati per visualizzare elementi sulla dashboard. I plugin predefiniti sono:
Categoria User
- Return to Browser: Torna al browser OSDSYS.
- Refresh Interface: Reimposta l’interfaccia OSDXMB per aggiornare le impostazioni.
Categoria Settings
- Game Settings: Regola diverse impostazioni globali di POPS e Neutrino.
- System Settings: Configura la lingua dell’interfaccia e il tasto di conferma.
- Theme Settings: Personalizza colori, font e icone della XMB.
- Time Settings: Modifica le impostazioni dell’orologio.
- Display Settings: Configura la modalità video e il rapporto d’aspetto.
- Security Settings: Abilita o disabilita il controllo parentale.
Categoria Game
- File Explorer: Esplora i file presenti sull’unità USB o nella cartella delle applicazioni predefinita. Consente di eseguire file ELF.
- Memory Card Utility: Visualizza i dati di salvataggio presenti sulle Memory Card.
- OpenPS2Loader: Plugin di esempio per avviare una versione di OPL.
- Retroarch: Plugin di esempio per eseguire RetroArch.
- PlayStation 1: Elenco dei giochi presenti nella cartella POPS su USB.
- PlayStation 2: Elenco dei giochi presenti nelle cartelle DVD o CD su USB.
Avvio dei giochi PS2 da USB
- L’applicazione elenca automaticamente tutti i giochi in formato ISO presenti nelle cartelle DVD o CD sulla root dell’unità USB.
- È possibile personalizzare le impostazioni di ciascun gioco aprendo il menu Opzioni, selezionando il gioco e poi Informazioni.
- Per salvare le modifiche, premere il tasto di conferma.
- Le opzioni Mostra Logo e Mostra Debug Colors possono essere configurate globalmente nella sezione Game Settings.
Avvio dei giochi PS2 da disco
- Se è presente un DVD PS2 nel lettore, l’app lo riconoscerà automaticamente e lo selezionerà nella categoria Game.
- È possibile personalizzare i nomi dei giochi aggiungendo file .cfg nella cartella CFG, utilizzando la sintassi:
Title=Nome del Gioco
Avvio dei giochi PS1 da USB
- L’app esegue automaticamente la scansione della cartella POPS su USB per elencare tutti i file .VCD nella sezione PlayStation 1.
- Il nome del file .VCD verrà utilizzato come nome del gioco.
- Se non viene trovato un file ELF corrispondente, verrà generato automaticamente.
- È possibile configurare impostazioni speciali per POPS nello stesso modo in cui si impostano le opzioni per i giochi PS2, tramite il menu Opzioni.
- Le opzioni globali si trovano nella sezione Game Settings.
Esecuzione di file ELF
- I file ELF personalizzati possono essere avviati tramite File Explorer o utilizzando plugin dedicati.
- File Explorer avvia i file ELF senza argomenti, mentre i plugin permettono di configurare parametri avanzati.
Istruzioni di installazione
- Copiare la cartella neutrino sulla Memory Card Slot 1 o 2 se si intende utilizzarla per avviare giochi da USB con Neutrino (
mc0:/neutrino/omc1:/neutrino/). - Posizionare la cartella OSDXMB nella root dell’unità USB e avviare il file
OSDXMB.ELFper eseguire l’applicazione. - Inserire le cartelle
coreseinfodi RetroArch all’interno diAPPS/retroarch.
Changelog
- Rifacimento e ristrutturazione completa dell’app con passaggio ad Athena v4.
- Revisione del sistema grafico, con framerate, animazioni e qualità delle immagini migliorati.
- Navigazione dell’interfaccia e controlli con joystick ottimizzati.
- Miglioramenti al sistema di plugin, con lettura ed esecuzione più veloci; tutti i plugin esistenti sono stati riscritti.
- Migliorata la modalità con aspetto 16:9.
- Nuovo sistema ART:
- Il vecchio metodo “OPL” è stato sostituito da un nuovo sistema basato su convenzioni ufficiali di nomi file e immagini, con tempi di caricamento più rapidi.
- “ICON0.PNG” rappresenta le icone degli elementi (128×128).
- “PIC1.PNG” rappresenta lo sfondo degli elementi (640×448).
- “PIC2.PNG” rappresenta immagini aggiuntive con informazioni extra (310×250).
- Nella cartella “ART” sono forniti vari esempi per alcuni giochi.
- Il vecchio metodo “OPL” è stato sostituito da un nuovo sistema basato su convenzioni ufficiali di nomi file e immagini, con tempi di caricamento più rapidi.
- Implementato il supporto a MX4SIO.
- Per abilitarlo è necessario disattivare il supporto MMCE, aprendo
athena.inicome file di testo e scambiando i valoritrueefalsenelle righe che definisconommcemanemx4sio_bd.
- Per abilitarlo è necessario disattivare il supporto MMCE, aprendo
- Restyling del tema “PSX”, ora più vicino allo stile ufficiale XMB di PlayStation.
- Implementata una barra di progresso grafica, mostrata ad esempio nella sezione “Creazione VMC” delle impostazioni dei giochi PS2.
- Temi e applicazioni ora possono disegnare livelli di sfondo/foreground quando necessario:
- Esempio di livello di sfondo con il tema “PSX” aprendo un sottomenu nella categoria “Game”, che cambia l’immagine di background.
- Esempio di livello in primo piano con la funzione “Creazione VMC” nei giochi PS2, che mostra una barra di progresso.
- Aggiunto un plugin “Power Off” (grazie a sync-on-luma).
- Alcune icone degli elementi sono state ridisegnate:
- Plugin OPL.
- Plugin Retroarch (con nuovo esempio PIC2).
- Plugin Back to Browser.
- Aggiornati i gruppi VMC sia per PS2 che per PS1 (grazie a sync-on-luma).
- Plugin PlayStation 1 e PlayStation 2 ora dispongono di pagine dedicate per le informazioni sui titoli e per le impostazioni.
- Nuove opzioni nelle impostazioni di sistema:
- Salta il messaggio di avviso sull’epilessia.
- Disabilita la lettura del vano disco (per modchip non compatibili).
- Aggiunte nuove stringhe per le lingue supportate.
- Aggiornata la versione di Neutrino a v1.7.0-24.
Download: OSD-XMB v1.9
Download: PLG-Retroarch
Download: Source code OSD-XMB v1.9
Fonte: github.com
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