Pubblicato un nuovo aggiornamento per Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore emukidid ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGecko, WODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Oltre ad eseguire homebrew, Swiss consente di eseguire anche backup di giochi memorizzati su una scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii.
Questo significa che gli utenti possono utilizzare Swiss per avviare copie di sicurezza dei loro giochi Wii senza la necessità di utilizzare i dischi originali al fine di preservarne l’integrità.
Questa nuova versione ha introdotto la possibilità di ignorare i lettori ottici con firmware nullo, implementata inoltre un’opzione per il boot di sistema, migliorata la selezione della modalità video con le console NTSC Revision 1.0 e introdotta la visualizzazione dello stato di rilevamento per gli slot di memoria A e B.
Corretti inoltre i problemi legati al rilevamento delle memory card, garantendo ora un riconoscimento corretto anche per i modelli MemCard PRO GC, e uniformata la segnalazione del numero di blocchi disponibili.
Sono stati aggiornati più volte i file dell’apploader, adattato il software ai cambiamenti di libogc2, rinominata la funzione di avvio tramite IPL per caricare direttamente il menu principale del GameCube e resa coerente la schermata nera durante determinate operazioni.
Infine, è stata abbassata la priorità della funzione di reset dell’ID gioco e aggiornato il database Redump per un supporto più ampio e accurato dei titoli.
Caratteristiche principali
- Scheda SDSC/SDHC/SDXC tramite SD Gecko o SD2SP2.
- DVD (-/+R) o dischi GameCube originali tramite Disc Drive.
- Memoria flash Qoob Pro.
- Archiviazione remota di file USB Gecko.
- Wasp / Wiikey Fusion.
- SMB, FTP, FSP tramite Broadband Adapter o ENC28J60.
- Wode Jukebox.
- IDE-EXI.
- Schede di memoria.
- GCLoader.
- FlippyDrive
Game Cube
SDGecko
Requisiti
- Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
- Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
- Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
- SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
- Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
- Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .
Formattare la scheda SD
- Collegare la scheda SD al computer.
- Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
- Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
- Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
- Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
- Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
- Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
- Premere Avvia.
Linux e Mac
- Collegare la scheda SD al computer.
- Aprire il terminale e digitare
sudo fdisk -l. - Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come
/dev/mmcblk0e/dev/mmcblk0pl. - Smontate la scheda SD digitando
sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una'n'. - Digitare
sudo fdisk <nome-disco>per eseguire la formattazione della scheda SD. - Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
- Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
- Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
- Digitare T e premere Invio/Return.
- Digitare E e premere Invio/Return.
- Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
- Eseguire
sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device>per creare il file di sistema e rinominare il volume. - Personalmente io uso GAMECUBE_SD per
<volume-label>. - Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.
Lancio di Swiss
- Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
- Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato
swiss_r###-compressed.dol. - Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol. - Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file
SDLOADER.BINdalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD. - Espellere in modo sicuro la scheda SD.
- Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
- Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
- Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.- Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.
Navigazione Swiss
Controlli
| Pulsante | Azione |
| Joystick sinistro o D-Pad | Naviga attraverso la UI. |
| A | Seleziona. |
| B | Entra/Esce dal menu inferiore |
Swiss UI
- La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
- Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
- La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
- Il riquadro inferiore, a sinistra:
- Selezione del dispositivo.
- Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
- Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
- Torna all’inizio del file system.
- Riavvia il GameCube.
Changelog
@Extrems ha eseguito:
- Ignora il lettore disco con data di compilazione firmware nulla.
- Aggiornato l’apploader. (extremscorner/cubeboot-tools
@d9d7ed6) - Creazione pacchetto per PicoLoader.
- Aggiornato l’apploader. (extremscorner/cubeboot-tools
@3452404) - Aggiunta l’opzione per la modalità di avvio del sistema.
- Corretta la selezione della modalità video con NTSC Revisione 1.0.
- Visualizzazione dello stato di rilevamento per gli slot di memoria A e B.
- Aggiornato l’apploader. (extremscorner/cubeboot-tools
@a30f3ed) - Corretto il rilevamento delle memory card.
- Adattamenti ai cambiamenti di libogc2.
- Riconoscimento della MemCard PRO GC.
- Segnalazione uniforme del numero di blocchi delle memory card.
- Rinominato l’avvio tramite IPL per caricare il menu principale del GameCube.
- Oscuramento video coerente in tutte le circostanze.
- Abbassata la priorità della funzione di reset dell’ID gioco.
- Aggiornato il database Redump.
Download: NKit v1.4 (14/08/2025)
Download: Swiss v0.6 r1913 (.tar.xz)
Download: Source code Swiss v0.6 r1913
Fonte: github.com
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