Pubblicato un nuovo aggiornamento per SaltyNX, il plugin sviluppato dal developer MasaGratoR, ci permette di eseguire diversi processi in background sulla console Nintendo Switch.

Nato come fork del progetto originale di shinyquagsire23, SaltyNX è stato profondamente rielaborato per offrire una compatibilità più ampia e una maggiore stabilità.
Utilizzato da numerose applicazioni e plugin come ReverseNX-Tool, ReverseNX-RT, Status Monitor (in combinazione con NX-FPS), UnityGraphics e diverse mod per giochi come Super Smash Bros., SaltyNX è diventato un componente essenziale per chi desidera personalizzare a fondo il comportamento dei giochi.
Con il tempo, il plugin ha ampliato il proprio raggio d’azione passando dal semplice supporto ai plugin anche alle patch, permettendo interventi sempre più precisi e mirati sulla memoria dei giochi in esecuzione.
Questa nuova versione introduce la possibilità di condividere il numero di frame generati dal gioco, risolvendo un problema con il grafico FPS di Status Monitor che in precedenza rilevava erroneamente i giochi in pausa per brevi momenti.
Per sfruttare appieno questa funzionalità è necessario aggiornare anche Status Monitor, così da ottenere il pieno supporto alla nuova funzione.
Schema delle patch
- Il nome file è il simbolo della funzione con il tipo di file
.asm64. - All’interno del file scrivere con le istruzioni dell’editor esadecimale che si desidera sovrascrivere per questa funzione.
- Inserire questo file nella directory
SaltySD/patchesper farlo funzionare su ogni gioco, o inSaltySD/patches/*titleid*per farlo funzionare in un gioco specifico.
Nota: Per funzioni aggiuntive è necessario installare SaltyNX-Tool.
Problemi noti
- Instabilità con alcuni homebrew e sysmodule (come emuiibo).
- Devi avere almeno Hekate 5.0.2 se non vuoi problemi relativi a Hekate.
- I giochi a 32 bit non sono supportati.
- I cheat che utilizzano direttamente gli indirizzi heap potrebbero non funzionare correttamente durante l’utilizzo dei plugin.
Come scaricare la release
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.10.1 o superiore basta inserire le cartelle dall’archivio all’interno della scheda SD.
- Per il Custom Firmware Atmosphere con versione 0.9.4 o inferiore, e con qualsiasi altro Custom Firmware rinominare la cartella
contentsintitles. - Per SX OS ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinsxos. - Per ReinX ricordarsi di rinominare la cartella
atmosphereinreinx. - Ricordarsi di riavviare la console Switch.
Il flag R interromperà il caricamento di SaltyNX nel gioco se nel gioco è installata la mod romfs. Questo per evitare collisioni nel caso in cui Atmosphere prenda memoria dal gioco quando il gioco ha un numero elevato di file romfs e potrebbe impedire l’avvio del gioco con SaltyNX iniettato a causa dell’esaurimento della memoria.
Per ora un gioco del genere non esiste, ma Zelda Tears of The Kingdom è abbastanza vicino. Questo è a prova di futuro per le possibilità.
Changelog
- Condividi il numero di frame generati dal gioco (questa modifica risolve un problema con il grafico “FPS Graph” di Status Monitor, che rilevava erroneamente i giochi in pausa per brevi momenti; è necessario aggiornare Status Monitor per ottenere il supporto completo).
Download: SaltyNX v1.4.6
Download: Source code SaltyNX v1.4.6
Fonte: github.com
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