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[Scena 3DS] Rilasciato 3ds_junkdraw v0.4.3 prerelease 2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento in pre-release per la versione 0.4.3 di 3ds_junkdraw, l’applicazione homebrew di disegno per console 3DS sviluppata dal developer randomouscrap98.

Il progetto, inizialmente concepito come un’app di disegno multiplayer, è stato abbandonato per diversi anni e successivamente ripreso e semplificato, trasformandosi in un’app dedicata esclusivamente al disegno, senza funzionalità multiplayer.

L’applicazione offre strumenti essenziali come matita e gomma, con opzioni per regolare lo spessore del pennello, effettuare zoom, cambiare livelli e palette di colori.

Inoltre è possibile navigare tra migliaia di pagine per disegnare su più fogli. Tuttavia, alcune funzionalità richiedono cautela per evitare problemi tecnici.

Un aspetto interessante dell’app è il sistema di debug, che consente agli utenti di analizzare i dati dei disegni attraverso un file di debug (debug.html) utilizzabile sul computer.

Questo strumento permette di esaminare ogni tratto di un disegno salvato e di esportare sia l’intero lavoro che selezioni specifiche di tratti.

In questa nuova versione sono state rimosse le registrazioni dell’undo, eliminando un elemento considerato fastidioso, corretto un problema che faceva aggiungere falsi annullamenti durante la selezione del colore e risolto un bug che causava glitch quando si salvava e poi si ripeteva un’azione annullata.

Controlli

  • Menu.
  • Cambia i livelli.
  • Selettore colori.
  • Strumento matita.
  • Strumento gomma.
  • e Zoom avanti/indietro.
  • e Cambia la larghezza del pennello.
  • + Cambia la palette (la predefinita inizia con rosso brillante seguito dal nero).
  • + e Modifica significativamente la larghezza del pennello.
  • + e Cambia pagina (può avere migliaia di pagine).
  • + + e Cambia significativamente la pagina (si sconsiglia l’uso).

Istruzioni per l’uso

  • Salvare il disegno come si fa normalmente all’interno di 3ds junkdraw.
  • Copiare il disegno grezzo (nominato raw nella cartella /3ds/junkdraw/saves/<NOME_DISEGNO>) sul PC.
  • Caricare il file debug.html sul PC (salvare il file e aprirlo nel browser).
  • Utilizzare l’opzione “Choose file” nella pagina di debug per caricare il disegno grezzo. Dovrete cliccare anche su “Load”.
  • Una volta caricato, potrete ispezionare ogni singolo tratto e ridisegnare qualsiasi intervallo di tratti desiderato.

Questo strumento può essere utilizzato per “curare” specifici intervalli di tratti per l’esportazione o per esportare semplicemente intere pagine, per qualsiasi motivo. Nota che questa è principalmente una pagina di debug e non verrà aggiornata con molte funzionalità di usabilità.

Changelog

  • Rimuossa la registrazione delle operazioni di annullamento (era fastidiosa).
  • Corretto un problema in cui la selezione del colore aggiungeva falsi annullamenti.
  • Risolto un bug che causava glitch salvando e poi ripetendo un’azione annullata (caso d’uso supportato: annullare, salvare, poi ripetere).

Download: 3ds_junkdraw v0.4.3 prerelease 2

Download: Source code 3ds_junkdraw v0.4.3 prerelease 2

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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